Guía Dragon Quest V: La Princesa Celestial
Capítulo extra
Laberinto de Stark
Bien ya casi estamos, solo falta una cosa más, recuerdas el libro del mostrador del Tablero T y T de Nadiria que hablaba sobre una prueba más difícil o algo así? Según eso está justo en las aguas venenosas entre el Monte Zugzwang y el tablero, pero es invisible la entrada, tu busca que ahora la encontrarás, mira esta justo aquí.

Por si la imagen no es suficiente, desde la mazmorra final del juego ve unos pasos en línea recta hacia abajo y justo llegando a las aguas venenosas entrarás en una mazmorra de la cual no se ve la entrada pero está ahí.
LABERINTO DE STARK
Nivel recomendado: 40

Según Sanchito ese es el nombre de la mazmorra y el nombre de la mazmorra para los que lo conozcan, no haugura nada bueno Xd, aquí están los monstruos más poderosos del juego pero no te preocupes que llevas el Carromato y tendrás a tu disposición a todos los personajes, y además por aquí se encuentra el último reclutable.
El último si, por fin.
Barbatos

El último y por lo que cuesta de atrapar yo diría que de los mejores monstruos sin duda, puede atender incluso el mejor, pero como costumbre no lo conseguí Xd.
Primer nivel Subterráneo

Oki comencemos, el mapa expuesto es realmente preciso en cuanto al de la versión de DS, por lo que tan laberinto no será y menos con mis indicaciones, desde el de empezás ve a abajo y luego izquierda para ver dos costes que contienen un Orbe de resurrección y una Minimedalla, vuelve y las escaleras que verás justo arriba a la derecha de por dónde llegaste te llevan al quinto y último Tablero de T y T, pero no se puede entrar por ahora, así que sigamos, arriba a la derecha tienes otro cofre, pero es un enemigo camuflado, el Cofre mimético, sigue por el camino superior izquierda hasta una división, abajo no hay nada, sigue a la izquierda para abrir esa puerta enrejada (necesitas la Llave Suprema), tras ella agujeros, déjate caer y sube las escaleras para volver al mismo sitio pero cerca de un cofre que contiene el Escudo deslumbrante, la cuarta y última pieza del equipo legendario que iguala o supera al equipo de Zenithia (por fin las tenemos todas :)), esquiva los agujeros y ve a la izquierda hasta una gran sala con rocas que parecen un laberinto y rejas en el suelo por las que caer si las pistas, no hay nada por aquí pero baja por las escaleras o déjate caer por una de las rejas del suelo para llegar a otra gran sala llena de aguas venenosas y con dos cofres, uno a la derecha y otra a la izquierda, contienen una Espada infernal y un Tambor de guerra (valiosísimo objeto que te servirá después), en cualquier caso vuelve arriba y con cuidado de no caerte, encuentra el camino hasta el noroeste donde podrás ir por unas nuevas escaleras de bajada.
Segundo nivel Subterráneo

Ahora si comienza el auténtico laberinto, mira será mejor que te guíes por la imagen, es exactamente el recorrido y con todos los cofres, como tomes otro camino ya no sabría guiarte así que atento, cada vez que te equivoques volverás al inicio de este nivel.
Desde conde comenzamos vamos a la derecha, verás un cofre con la espada Masacradora (cuidado está maldita). Vuelve atrás y sigue el mapa expuesto, osea desde el principio ve a la izquierda. En esta sala el camino correcto es hacia arriba. En la nueva sala de las dos salidas ve por la superior izquierda. Otra más va, no hagas caso del desvío de la izquierda y sigue hacia arriba. La siguiente igual, ignora el camino izquierdo y ve por el superior derecho. En esta nueva verás dos caminos, arriba y abajo, el correcto es el de abajo. La nueva sala tiene dos caminos, izquierda y derecha, ve por la derecha. Y por fin en la penúltima sala hay caminos a la derecha y hacia abajo, el correcto es el de abajo. Uf ya está, última sala con dos caminos más, abajo o derecha con escaleras, está claro no? xD, baja por las escaleras de la derecha.
Tercer nivel Subterráneo

Venga que ya casi hemos acabado, este tercer nivel es otro laberinto pero no te preocupes que en realidad es como una gran sala pero conectada por habitaciones, primero a orientarse, comenzamos directamente desde el centro de todo (escaleras con letra D), como ves hay tres salas con cofres a la derecha pero vacíos, primero a la derecha eras uno pero vacío, si vas una sala arriba y luego derecha otro con cofre vacío, lo mismo yendo una sala abajo y luego derecha, otro cofre vacío... Pero si que hay un cofre y tres escaleras más.
Comencemos pues, desde el inicio donde llegamos ve una sala arriba y ve por las escaleras, sigue el camino y encontrarás dos cofres, uno es el enemigo camuflado Cofre mimético, el otro cofre contiene un Elixir élfico, ahora regresa al centro por donde vinimos, ya recuerdas el camino verdad? Desde ahí ve una vez a la izquierda y luego ve por dos salas hacia abajo para llegar a otro cofre que contiene una Armadura real, ve una vez arriba y luego a la derecha, verás unas escaleras (te llevan a un camino sin nada), así que vuelve a ir a la derecha y además de un cofre que no tiene nada verás otras escaleras por las que tienes que bajar.
Cuarto y Quinto nivel Subterráneo

Recta final va, que ya acabamos, el cuarto nivel es sencillito y como puedes ver es dar una vuelta, en la división arriba tienes el último cofre del juego que contiene el fabuloso Mangual destructor, al final del camino escaleras que llevan al último nivel.
Y ya por fin en el quinto y último nivel, avanza ya por el volcánico camino y adivina con quién te topas...

Es Stark! El jefe final de Dragon Quest IV, sigue vivo? El pobre ya no recuerda ni si es bueno o malo y solo te pregunta si vienes a destruirle o no, si dices que "No" pos nada te puedes ir xD, por lo que prepara tu grupo, usa ya todo lo que te queden, lo que necesites, es más, como ya te conoces el camino puedes salir de la mazmorra para guardar partida y prepararte si quieres.
El objeto que cogiste antes, es como la magia Doble potencia que doble el ataque pero este objeto lo hace con los que estén en batalla, gran objeto ya que lo necesitarás en breves y además yo diría que imprescindible para lo que vuelve.
En cualquier caso habla de nuevo con el y di "Si" para que comience la batalla más grande de este juego, suerte! La necesitarás Xd.
SUPER JEFE FINAL
Antiguo Señor del Inframundo
STARK
Nivel recomendado: 42

PV: 8.200
Ataques
-Normal: 160
-Superataque ígneo: 100
-Superexplosión: 80 a todos
-Aliento glacial: 100 a todos
-Fuego abrasador: 120 a todos
-Energía depurativa: quita todo estado beneficioso a todos
La mole bestial a vuelto a despertar, y aún es más fuerte que en DQIV, ya ves que todos sus ataques son brutales y siempre ataca dos veces por turno, bien pues como puedes ver casi todos sus ataques hacen daño a todos así que si o si necesitarás de dos sanadores y con la magia Multicuración o no será suficiente, es más Omnicuración todavía sería mejor, y solo unos pocos monstruos lo pueden aprender, además de tus dos guerreros, uno de ellos o bien del los sanadores deberá usar el objeto Tambor de guerra que como ya he dicho arriba, duplica el ataque de todo el grupo, es completamente necesario, por lo demás no hay mucho más que añadir, si has seguido la guía ya dispondrás del arma Martillo de Hela que siempre da crítico, eso más el Tambor de guerra hará un grandísimo daño a Stark, y no más que añadir, la estrategia es la misma de siempre, muchísima suerte.
Y ya está, mis felicitaciones por derrotar a la más temible criatura que existe en este juego, como recompensa te permite pasar al Tablero T y T que dije al inicio de la mazmorra, que esté yendo por las escaleras de arriba a la derecha nada más entrar en esta mazmorra.
Pero aún no se acabó esto, voy a tratar de resolver algunas preguntas que pueden surgir.
-Se puede volver a luchar contra Stark?
Si, tantas veces como quieras, solo debes salir de la mazmorra, dormir en alguna posada y volver, allí estará de nuevo esperándote.
-Estark me dice cuántos turnos lo he derrotado, para que sirve?
Siempre lo hace, es solo un pique personal, a ver si te animas a mejorar tu récord (mi primera vez le gané en 36 turnos xD).
-Estark da alguna recompensa por derrotarle en X turnos?
Si, si le consigues ganar en menos de 15 turnos te dará la Cosina "Catastrofeo", un reto muyyy difícil, pero esta última Cosina te permitirá maximizar el Museo al 100%, merece la pena el esfuerzo solo por el trofeo, a mi me dio flojera y no lo conseguí, subir de nivel en este juego es demasiado tedioso.
Stark es el jefe original de Dragon Quest IV, allí se le derrotaba en su palacio del mal cuando despertó tras siglos de dormir, antes de convertirse en lo que es hoy era una criatura que quería más poder y creyó que dominó la evolución transformándose en lo que has visto. Pero te preguntarás, como es que ha vuelto, es el mismo? Si, si que es el, lo que pasó es que cuando se le derrotó en DQIV se convirtió en piedra... Recuerdo que al inspeccionarlo me decía algo así como "que quizás tarde mucho en volver a despertar", o algo por el estilo, así que mi conclusión es esa, volvió de nuevo y ahora se le ganó otra vez pero como ves no muere el tío, es inmortal jaja xd, puedes volver a retarle una y otra vez, por lo que no es tampoco de extrañar que salga en futuros DQ.
Quinto y último tablero que está dentro de la mazmorra, en el primer nivel, nada más entrar verás unas escaleras poco más arriba a la derecha, pues ahí es, pero solo podrás pasar por las puertas al derrotar a Estark en lo más profundo de la mazmorra, no importan los turnos.
Por otro lado iba o tenía intención de detallar los tesoros que hay en el tablero pero es que, tiene 6 niveles!!! Quien es el loco que lo invento? xD, además como ya se acabó el juego para que me dije, hay lo de siempre, alguna arma y armadura interesante además de objetos buenos y medallitas, pero nada que no tengas ya, la odisea será llegar al final, el premio no te lo vas a esperar, un monstruo reclutable, dicen por ahí que es el hijo de Estark, yo no lo sé porque me dio flojera Xd.
ebes haber completado el último tablero de T y T (el de Stark), ve hablar con un hombre de Mostroferrato (uno que lleva turbante), coge el barco y te diriges a la isla dónde está la tinaja de donde salió el jefe secreto Patxi el Giganchivo recuerdas? Ahora la verás azul, interactúas y Patxín querrá unirse al equipo.
Y ahora sí que sí ya terminemos con todo lo que nos ofrecía este grandísimo juego DQV la prometida celestial, gracias por leer y espero que os haya ayudado mi guía, solo me queda la espinita clavada del premio final del Tablero de Estark y la Cosina Catastrofeo para terminar el museo y ver si "Nino" da algo o no, por lo demás lo tengo todo completado, espero que vosotros lo consigáis.
sBueno pues me despido con un fuerte abrazo y un saludos roleos a todos.
![]()
Autor: MasterRPG