Guía Dragon Quest V: La Princesa Celestial
Capítulo 12
Torre Garfa

Nivel recomendado: 32
Como podrás ver en el mapa, la torre consta de dos partes, la torre en si y un sótano, verás que la puerta azul está bloqueada, debes subir por los muros de la torre hasta la cima, no te preocupes es sencillo, una vez arriba verás un gancho, si como presupongo y ya dije antes como conseguirlo tiene el Gancho de escalada pues con inspeccionar aro ese de la cima ya descenderás solo al interior.
"No hay mapa del interior de la torre ya que es muy distinta al de DS lo siento, pero si lo hay del subterráneo que es más similar"
Interior de la Torre
Oki una vez dentro solo tienes que ir bajando hasta el hall de la torre, el descenso es fácil, baja un tramo de escaleras y verás un cofre que contiene una Minimedalla en su interior, baja un tramo más y antes de seguro bajando podrás subir por una escalerilla en la que hay una monja en el suelo que dice que un par de demonios vinieron por no se que de ojos de dragón... Fue su último aliento la pobre :(, en fin continua bajando y verás otro de esos aros y un par de escaleras de bajada, por una que se corta hay al final otro cofre con un 2.700oro y por la otra además de llegar abajo del todo, en medio verás otro cofre con una Armadura demoníaca en su interior, el aro de antes era una bajada hasta el hall más rápido que yendo por las escaleras, pero entonces te hubieras dejado los dos cofres anteriores, en cualquier caso abajo del todo verás una palanca que abrirá la puerta de entrada de la torre para siempre (osea que no tendrás que volver a subir por el exterior para luego bajar), y además unas escaleras al sótano, la segunda zona.
A partir de aquí te recomendaría salir a curar al grupo, hacer compras si las necesitas y guardar partida, ahora que ya tienes la puerta azul desbloqueada podrás volver a entrar desde el principio sin tener que volver a bajar la torre, en cuyo caso ahora toca ir a los niveles subterráneos bajando por la escalera que verás en una esquina.
Nivel Subterráneo

Bien tras llegar al subterráneo avanza y baja la siguiente escalera, en el siguiente nivel y guiándote del mapa, verás que estás en una gran sala con múltiples caminos y escaleras, casi parece un laberinto pero na, no es nada, según el mapa vamos a ir primero por arriba, el agua bloquea el resto de camino y deberás ir por la derecha donde bajando las escaleras llegarás a un cofre que contiene un Escudo oscuro, vuelve atrás y desde el centro esta vez ve a la izquierda, abre el cofre que contiene un Elixir élfico y baja por las escaleras que hay a su lado, llegas a a una salita con dos cofres más, el de arriba es un monstruo camuflado (el Cofre mimético), el de abajo contiene una Minimedalla, sube por la escalera de abajo y sigue a la derecha para llegar a un pasillo con una escalera que lleva a una sala sin salida así que no bajes por ahí, arriba vuelves al centro de la tan sala esta, así que vamos a ir ahora por el camino decsbsjo hasta el final donde verás unas escaleras de bajada, tan solo debes seguir el único camino que hay hasta llegar a un cofre, un cofre custodiado por uno de los lacayos de ese maldito Ladja recuerdas? Acabemos con uno de ellos, el caballo ese en aquella torre donde te convirtieron en piedra... Pues ahora le llegó el turno a lo que sea que sea este tipejo que mató a Teudis...

A por el!
JEFE: PEÓN SLON
Nivel recomendado: 32

PV: 2.300
Ataques
-Normal: 90
Personalmente no es gran cosa, es muy rápido y sola ataca una vez, además de que solo ataca en si Xd, pero hace mucho daño, la estrategia? Con un sanador de sobras, que vaya curando cada turno y los demás le den de ostias vivas, si la Hoja ya aprendió la magia Doble potencia pues mejor, úsala en tus atacantes para hacer todavía más daño, en realidad es muy fácil este tipo.
Una vez acabado con el, Ladja no tendrá más secuaces y en parte ya habremos vengado a Teudis, pero queda la espina clavada de Ladja claro... Por ahora abre el cofre que contiene el Ojo izquierdo del dragón, era esto lo que habían robado y la monja se refería! Pero queda otro, recuerda que la monja dijo que robaron dos.
-NOTA: Sugerencia
Ya casi hemos acabado, pero sin Spoilearte nada, vamos a tener otro combate en breves y sería mejor que te fueras a recuperar fuerzas, usa Telehuída y ve a descansar, hacer compras y guardar partida, ya te sabes de sobras el camino de vuelta al subterráneo que está a tiro de piedra.
Oki, tanto si me has echo caso o no de la recién advertencia, vuelve atrás hasta el centro de la gran sala, desde ahí vuelve a ir por el camino de la izquierda, como verás el camino de esa sala sigue al norte pero esa escalera lo impide ya que bajas... Solución? Vuelve a subir Xd, verás que estás pasando las escaleras y ya puedes seguir el camino hacia el norte, continua por el único camino que queda en el que verás otras escaleras por las que bajar, al final del camino otro cofre, cofre custodiado por... Si! Ese maldito de Ladja!

No le demos oportunidad y hagamos justicia, por Teudis!
JEFE: ALFIL LADJA
Nivel recomendado: 34

PV: 3.300
Ataques
-Normal: 90
-Superataque ígneo: 70
-Regüeldo de llamas: 50 a todos
-Rebote: rebotará toda magia lanzada contra el
La verdad es que el tío pega siempre dos veces por turno además de su gama de ataques... Es fuerte y con razón siendo la mano derecha del tal Nimzo.
Grupito? Héroe, Hijos y el monstruo Golem, Héroe cura y va pegando, el Hijo pega duro y además al igual que su padre va curando y a estas alturas debería tener la magia Multicuración que aquí te irá de perlas, la Hija poca cosa más que usar la magia Doble potencia ya debería tener también, el Golem? Es duro, resiste muy bien y da ostias como panes, tu mejor guerrero, usa Doble potencia sobre todos mientras vas curando al grupo según sea necesario con el Héroe o el Hijo y su Multicuración, también puedes usar si lo tienes al Medulimo rojo curativo, buena opción para curar más y no depender tanto del Héroe y su Hijo, eso ya como veas, suerte.
Por fin le habremos derrotado pero el tío no muere... Se va el muy cobarde con su jefe, ese tal Nimzo, el nuevo y actual Gran Rey Demonio... Ya les pillaremos, por ahora abre el cofre y consigue el Ojo derecho del dragón, ya tenemos lo que necesitamos.
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Autor: MasterRPG