Guía Fallout 4

Compañeros

Cait

 

 

Cait

 

Cait es una combatiente en la arena de “Combat Zone” y adicta a las drogas.

 

Localización

 

Para conseguir a Cait tienes que completar no una misión, sino un par de objetivos varios.

 

Combat Zone Combat Zone

 

El primero será “Explora la Combat Zone” (al menos en Eliteguias se activó durante la misión principal de detectives La desaparición) y tan solo tendrás que seguir las indicaciones hasta llegar a la Combat Zone. Una vez allí, verás a Cait luchando en la jaula del fondo y al poco rato de acercarte, todo el mundo se volverá contra ti, teniendo que eliminarlos a todos y activándose el objetivo vario “Elimina a los saqueadores restantes”.

 

Cait y Tommy

 

Entonces se activará el objetivo vario “Habla con Tommy”, así que simplemente entra en la jaula para hablar con ambos y ya podrás reclutar a Cait como nueva compañera.

 

Otras misiones

 

Su misión personal es Intervención Benigna.

 

Estadísticas

 

Raza: Humana

Sexo: Femenino

Edad: 26

 

Fuerza: 6

Percepción: 10

Resistencia: 7

Carisma: 7

Inteligencia: 7

Agilidad: 10

Suerte: 7

 

Peso máximo:

 

Extra

 

Gatillo rápido

 

Habilidad destacada

 

Ganzúas

 

Equipamiento

 

Objetos con los que está equipada Cait por defecto.

 

Corsé

Bate de béisbol

Escopeta de doble cañón

 

Información variada

 

-Cait es una posible candidata para tener un romance con ella.

 

-Para que pueda abrir cerraduras, debe tener alguna ganzúa en su inventario, no podrá hacerlo sin más.

 

Afinidad

 

Cosas que le gustan

 

-Forzar cerraduras correctamente.

-Utilizar drogas antes de completar su misión personal.

-Utilizar adictol tras completar su misión personal (solo si eres adicto a algo).

-Tomar alcohol antes de completar su misión personal (después es indiferente).

-Amenazas, violencia y ser un miserable.

-Andar desnudo.

-Pedir recompensas o un aumento en estas.

-Actos criminales como robar.

-Elegir no unirse a la Hermandad del Acero.

-Destruir el Prydwen con la artillería de los Minutemen en la misión Con nuestro poder combinado.

-Parar al Instituto.

-Destruir el Ferrocarril.

-Persuadir a Mama Murphy para que pare de utilizar drogas tras completar su misión personal (la de Cait).

-Convencer a Darla de que se ponga en contra de Skinny Malone durante la misión principal Un valentín muy poco santo.

-Darle a Mamma Murphy drogas antes de su misión personal.

-Llamar idiota a Vadim cuando le salvas durante la misión secundaria Hombre de confianza.

-Llamar escoria a Wolfgang por hacer de Patrick un adicto en la misión secundaria Haz tu pedido.

-Amenazar a Finn cuando llegas por primera vez a Goodneighbor.

-Traicionar a Bobbi durante el desenlace de la misión secundaria La gran excavación.

-Elegir a Jack Cabot ants que a Lorenzo Cabot en la misión secundaria El secreto de la casa Cabot.

-Estar de acuerdo con el maestre Maxson en lo de perseguir y matar al Paladín Danse al comienzo de la misión de la Hermandad Traición ciega. Manteniéndote firme en esto durante las siguientes conversaciones (por ejemplo con Haylen) y al final acabar haciéndolo de verdad, conseguirás más aprobación incluso.

-Decirle a Desdémona que no recibirás una bala por un Synth durante la misión del Ferrocarril Camino a la libertad.

-Decirle al Paladín Brandis que su grupo está muerto pero quedándote con sus holochapas. Durante la misión de la Hermandad La patrulla perdida.

-Matar al iniciado Clarke durante la misión de la Hermandad Deber o deshonor.

-Decir algo así como que los periódicos solo dan problemas cuando te encuentras por primera vez con Piper.

-Decirle a Piper (durante la misión secundaria La historia del siglo) algo así como que te divierte reventar cosas.

-Decirle a Edna que todo el mundo a quien quieres se lo llevan al final o que el amor no salva una familia.

-Matar al Ferrocarril al hablar con Desdemona en la misión del Instituto Final del camino.

-Decirle a Bullet que la familia está bajo tu protección durante la misión secundaria Niño en nevera.

-Perdonar la vida de Pickman.

-Disparar la artillería en la misión de los Minutemen Viejas armas.

 

Cosas que le encantan

 

-Mantener a Compañero como parte de la misión secundaria Fermentando problemas.

-Decirle a Wolfgang que baje su arma en la Cafetería Drumlin.

-Bromear sobre la sangre de los enemigos cuando el representante de Vaul-Tec te pregunte cómo has estado vivo tanto tiempo.

-Amenazar a Madison Li con lo de trabajar en Liberty Prime durante la misión de la Hermandad Libertad reprimida.

-Convencer a Bobbi de que pague más capas al final de la misión secundaria La gran excavación.

-Amenazar a Sinjin durante la misión secundaria Mortaja plateada.

-Decirle a Deacon que alguien tiene que pararlos en referencia al Instituto (esto solo pasa después de decirle a Desdemona que no recibirías una bala por un synth al final de la misión del Ferrocarril Camino a la libertad.

 

Cosas que no le gustan

 

-Utilizar drogas tras su misión personal.

-Opciones de diálogo que eviten pelea.

-Unirse a la Hermandad del Acero.

-Responderle bien a Hancock cuando te encuentras por primera vez con él.

-Hablarle a Daisy sobre el antiguo hogar.

-Ayudar a los Minutemen.

-Ayudar al Ferrocarril.

-Ayudar a los sin techo, a los granjeros o a los de los campamentos.

-Ayudar al Instituto.

-Darle un estimulante a Danny Sullivan durante la misión secundaria Con piel de oveja.

-Aceptar ayudar a Wolfgang durante la misión secundaria Haz tu pedido.

-Insultar a Hancock en Goodneighbor antes de terminar su misión.

-El canibalismo.

-Asesinar a individuos no hostiles.

-Convencer a Malone de dejarlos ir sin violencia durante la misión principal Un valentín muy poco santo.

-Completar el objetivo vario “Dale a Sheffield una Nuka-Cola”.

-Persuadir a Mama Murphy para que pare de utilizar drogas antes de su misión personal.

-Aceptar darle drogas a Mama Murphy tras completar su misión personal.

-Decirle a Jack Cabot que creen en vida extraterrestre.

-Ponerse del lado de Ironsides durante la misión secundaria La última travesía del USS Constitution.

-Ayudar a despegar al barco durante la misión secundaria La última travesía del USS Constitution.

-Reactivar la bomba principal durante la misión de los Minutemen Aguas turbulentas.

-Convencer a Clarke de que se entregue durante la misión de la Hermandad Deber o deshonor.

-Dile al Paladín Brandis que su grupo está muerto y ofrécele sus holochapas durante la misión de la Hermandad La patrulla perdida.

-Aceptar la ayuda de Glory durante la misión del Ferrocarril Recuerdo interrumpido.

-Devolver el huevo a su nido en lugar de venderlo durante la misión secundaria Al césar lo que es del césar.

-Decir que apoyas la libertad de prensa cuando te encuentras por primera vez con Piper.

-Decirle a Edna que deberías apoyarte en tus seres queridos.

-Aliarte con el Ferrocarril cuando hablas con Desdemona en la misión del Instituto Final del camino.

 

Cosas que odia

 

-Flirtear con otros personajes si Cait está viajando contigo y además mantienes un romance con ella.

-Intimidar a Trudy para que pague a Wolfgang.

-Decirle a Edna que los niños necesitan amor para aprender.

-Venderle Billy a Bullet.