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Guía Final Fantasy XIII-2

Talentos

 

 

Tras hablar con la Chocovidente por primera vez en Xanadú (Era incierta), un nuevo apartado pasará estar disponible en el menú principal: Talentos, para activar y desactivar a gusto estas habilidades especiales y únicas que te otorgará el personaje.

 

Los talentos son una ayuda fundamental para progresar y, sobre todo, para completar el 100% del juego. El requisito habitual para obtenerlos es haber conseguido todos los fragmentos de una localización o de varias de ellas, hecho por el que es particularmente importante completar misiones secundarias al mismo tiempo que se avanza en el argumento.

 

A continuación se os indicará la lista de los talentos ordenados según el orden de obtención en la guía:

 

Prestigio Moguri

 

Mejora el Proyectil moguri, permitiéndote encontrar objetos y tesoros especiales en lugares concretos con cada lanzamiento.

 

-Disponibilidad: Episodio 3-B

-Requisito: Se consigue automáticamente al visitar a la Chocovidente por primera vez

 

Buen regateador

 

Aumenta en un 10% el precio de venta de tus objetos a Chocolina.

 

-Disponibilidad: Episodio 3-B

-Requisito: Se consigue automáticamente al visitar a la Chocovidente por primera vez

 

Coleccionista

 

Aumenta en un 20% la probabilidad base de conseguir cristales de mesnada.

 

-Disponibilidad: Episodio 4

-Requisito: Consigue todos los fragmentos de Cumbres Infames (010 d. H.) y Cumbres Infames (200 d. H.)

 

Salto ingrávido

 

Aumenta la capacidad de salto del personaje, lo que te permite flotar en el aire durante unos instantes.

 

-Disponibilidad: Final del Episodio 5

-Requisito: Se consigue automáticamente al visitar a la Chocovidente a partir del final del Episodio 5

 

Cazagangas

 

Reduce en un 25% el precio de venta de los artículos de Chocolina y de la tienda del casino.

 

-Disponibilidad: Final del Episodio 5

-Requisito: Se consigue automáticamente al visitar a la Chocovidente a partir del final del Episodio 5

 

Paradoscopio

 

Introduce modificaciones en la diacronía, como nuevas respuestas en los "¡Decide!" y enfrentamientas de mayor dificultad.

 

-Disponibilidad: Episodio final

-Requisito: Tienes que completar la historia principal

 

Omnivisión

 

Permite controlar ligeramente la cámara durante las escenas de vídeo.

 

-Disponibilidad: Episodio 3-B

-Requisito: Tienes que conseguir todos los fragmenots de las zonas de Nueva Bodhum (003 d. H.), Ruinas de Bresha (005 d. H.), Montes de Yaschas (010 d. H.), Montes de Yaschas (01X d. H.), Oerba (200 d. H.) y Floresta de Sunleth (300 d. H.).

 

Batallador hábil

 

Permite seleccionar la frecuencia con la que quieres que aparezcan los encuentros con enemigos.

 

-Disponibilidad: Episodio 5

-Requisito: Tienes que conseguir todos los fragmentos de todas las épicas de Montes de Yaschas: 010 d. H., 01X d. H., 100 d. H. y 110 d. H.

 

PC a granel

 

Duplica la cantidad de puntos de cristal (PC) que consigues tras cada batalla.

 

-Disponibilidad: Episodio 5

-Requisito: Consigue todos los fragmentos de: Ruinas de Bresha (005 d. H.), Ruinas de Bresha (100 d. H.), Ruinas de Bresha (300 d. H.), Montes de Yaschas (010 d. H.), Montes de Yaschas (01X d. H.), Montes de Yaschas (100 d. H.) y Montes de Yaschas (110 d. H.)

 

Azote de las bestias

 

Aumenta la probabilidad de encuentro con enemigos raros y distorsiones.

 

-Disponibilidad: Episodio final

-Requisito: Tienes que conseguir el fragmento Título académico: paradojólogo, por entregar en Academia (400 d. H.) todos los mapas con el 100% de la superficie explorada.

 

Mogu sagaz

 

Concede a Mogu una mayor velocidad de regreso cada vez que es lanzado con Proyectil moguri.

 

-Disponibilidad: Episodio final

-Requisito: Tienes que conseguir todos los fragmentos de Oerba 200 (d. H.) y su desenlace paradójico, Oerba 300 (d. H.) y Oerba (400 d. H.)

 

Música chocobo

 

Permite elegir la música de fondo que suena mientras cabalgas a lomos de un chocobo.

 

-Disponibilidad: Episodio final

-Requisito: Tienes que conseguir todos los fragmentos de las categorías Genes de monstruo y Botín de cazarrecompensas.

 

Castigo implacable

 

Permite derrotar a grupos de monstruos débiles sin entrar en combate, a partir de una estocada cuando surgen en el mapa.

 

-Disponibilidad: Episodio final

-Requisito: Tienes que conseguir todos los fragmentos de las categorías Recompensa de la Academia y perla de sabiduría moguri

 

Amo del tiempo

 

Aumenta o disminuye la velocidad general del juego.

 

-Disponibilidad: Episodio final

-Requisito: Tienes que conseguir los 160 fragmentos.

 

Fuente: Novacrystallis

 

  Introducción

-Introducción
 

  Recorrido principal

-Introducción
Episodio I
-Nueva Bodhum - 003 d.H.
-Nueva Bodhum - 003 d. H. - Plaza
-Nueva Bodhum - 003 d. H. - Bancales serpenteantes
-Nueva Bodhum - 003 d. H. - Sede de NORA
-Nueva Bodhum - 003 d. H. - Plaza
-Nueva Bodhum - 003 d. H. - Bancales serpenteantes
Episodio II
-Ruinas de Bresha - 005 d. H.
-Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Excavación
-Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Ruinas ancestrales
-Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Vestigios olvidados
-Ruinas de Bresha - 005 d. H. - Excavación
Episodio III-A
-Montes de Yaschas - 010 d. H. - Garganta de Paddra
-Montes de Yaschas - 010 d. H. - Paddra, ciudad extinta
-Oerba - 200 d. H. - Desierto albo
-Oerba - 200 d. H. - Antiguo poblado
-Oerba - 200 d. H. - Asamblea
-Oerba - 200 d. H. - Desierto albo
-Montes de yaschas - 1x d. H. - Paddra, ciudad extinta
-Recorrido opcional-
-Torre Augustia - 300 d. H. - Planta 12
-Torre Augustia - 300 d. H. - Planta 14
-Torre Augustia - 300 d. H. - Planta 15
-Recorrido argumental-
-Falla del Continuo - Era incierta - Trono de la diosa
Episodio III-B
-Floresta de Sunleth - 300 d. H.
-Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Cuna del cristal
-Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Vereda
-Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Bosque diverso
-Floresta de Sunleth - 300 d. H. - Isla de la Venia
-Coliseo - Era incierta
-Floresta de Sunleth - 300 d. H.
-Floresta de Sunleth - Arboleda enjarada
-Estepa de Archylte - Era incierta
-Estepa de Archylte - Asentamiento
-Recorrido opcional-
-Estepa
-Marjal cristalino
-Recorrido argumental-
-Floresta de Sunleth - 300 d. H.
-Falla del Continuo - Era incierta - Trono de la diosa
-Xanadú - Era incierta
-Recorrido opcional-
-Nueva Bodhum - 003 d. H.
-Ruinas de Bresha 005 d. H.
-Ruinas de Bresha - 300 d. H.
-Montes de Yaschas - 110 d. H.
-Montes de Yaschas - 1x d. H.
-Montes de Yaschas - 010 d. H.
-Oerba - 200 d. H.
-Floresta de Sunleth - 300 d. H.
-Estepa de Archylte - Era incierta
Episodio IV
-Academia - 400 d. H.
-Academia - 400 d. H. - Callejuelas
-Academia - 400 d. H. - Gran avenida
-Academia - 400 d. H. - Puente central
-Academia - 400 d. H. - Novaburgo
-Torre Augustia - 200 d. H. - Planta 50
-Torre Augustia - 200 d. H. - Planta 51
-Torre Augustia - 200 d. H. - Planta 52
-Torre Augustia - 200 d. H. - Última planta
-Recorrido opcional-
-Montes de Yaschas - 100 d. H.
-Floresta de Sunleth - 400 d. H.
-Torre Augustia - 300 d. H.
-Recorrido argumental-
-Academia - 4xx d. H.
-Academia - 4xx d. H. - Sede de la Academia
-Academia - 4xx d. H. - Centro de investigación
-Recorrido opcional-
-Estepa de Archylte - Era incierta
-Cumbres Infames - 200 d. H. - Colina impía
-Cumbres Infames - 200 d. H. - Valle de escombros
-Cumbres Infames - 200 d. H. - Colina impía
-Cumbres Infames - 010 d. H. - Valle de escombros
-Cumbres Infames - 200 d. H.
-Recorrido argumental-
-Finalizando el Episodio IV
Episodio V
-Falla del Continuo - Era incierta
-Falla del Continuo - Era incierta - Trono de la diosa
-Nueva Bodhum - 00x d. H.
-Mundo desahuciado - 700 d. H. - Sendero
-Mundo desahuciado - 700 d. H. - Poblado de los visionarios
-Mundo desahuciado - 700 d. H. - El confín
-Nueva Bodhum - 700 d. H.
-Recorrido opcional-
-Montes de Yaschas - 110 d. H.
-Mundo desahuciado - 700 d. H.
-Torre Augustia - 300 d. H.
-Academia - 4xx d. H.
-Academia - 400 d. H.
-Montes de Yaschas - 1x d. H.
Episodio Final
-Academia - 500 d. H.
-Preparación para la batalla final
-La batalla final
Recorrido post-argumental
-Recorrido post-argumental
 

  Sistema de batalla

-Sistema de batalla
-Formaciones
 

  Enemigos

-Listado de BOSS
-Listado de enemigos
 

  Cristarium

-Introducción
-Explicación avanzada
-Desarrollo óptimo de los personajes
-Orden de adquisición de las bonificaciones de expansión
-Buscando la perfección
 

  Coleccionables

-Concurso de Cerebridades
-Final secreto y Desenlaces Paradójicos
-Fragmentos
 

  Varios

-Talentos
-Artefactos maestros
-Retrosellos
-Mesnada única
-Chocobos
-Catalizadores
-Desbloqueables
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros y Trofeos
 

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Información del juego

Final Fantasy XIII-2

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Square Enix

Distribuidor: Warner Bros

Fecha: 2 Febrero 2012

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