Guía Final Fantasy III
Templo de Nepto

Nada más salir de la Guarida de los vikingos, primero tienes que montarte en ese barco que está justo ahí y navegar un poco hacia el Norte para encontrarte con el monstruo Neptodragón. Es un enemigo que, al menos ahora, es imposible de derrotar, por lo que nada más encontrártelo tienes que huir.
No es obligatorio encontrarte con él, pero en Eliteguias se hizo para añadir su entrada al bestiario, ya que sino perderás la oportunidad.

Como por mar no puedes ir, sigue hacia el Norte por tierra firme hasta llegar al Templo de Nepto. Y una vez dentro, si examinas la estatua de la cabeza del dragón, verás que le falta un ojo y que si eres lo suficientemente pequeño puedes pasar por ahí, así que ya sabes... tienes que usar Minimalia en todo tu grupo.
Recuerda... todo el grupo de magos, ya que en formato mini, los ataques físicos no te servirán prácticamente de nada. La dificultad aquí será conservar los usos de la magia para el jefazo al final, teniendo que registrar de paso a los enemigos de la zona, que son Petit, Toxílago, Ratatosk, Hombre rata y Sanguijuela.
Si te dejas alguna, luego cuando encuentres el ojo y lo coloques en la estatua, perderás la oportunidad de hacerlo.
Dicho esto, ten cuidado sobre todo con el Petit, ya que es capaz de petrificar a tus personajes. Por otro lado, el murciélago podrá envenenaros.

Pues bien, una vez dentro, avanza por el único camino disponible hacia el norte y primero déjate caer por el agujero de la izquierda para ir a parar a una sala con 2 cofres (67) que contienen Coraza protectora y Yelmo protector. Luego vuelve a subir por las escaleras y esta vez déjate caer por el otro agujero de la derecha.

Aquí en S2 abre el cofre (68) que contiene Sable serpentino y luego déjate caer por el siguiente agujero hasta S3. Avanza por el único camino hasta el altar al fondo.

Vas a tener que enfrentarte al jefazo Rata gigante. La clave aquí está en tener el grupo formado por magos, como ya te indicamos antes en Eliteguias, además de tener las magias “+” repartidas una en cada personaje, para así poder utilizarlas todas. Por lo demás, ten a un mago blanco listo para aparte de curar vida, curar también el veneno con la magia Pura y/o con antídotos.
Cuando consigas derrotarlo conseguirás el “Ojo de Nepto”, así que vuelve a la entrada del templo y colócalo en la estatua para recibir el “Colmillo del Agua”. Ahora vamos a seguir en la sección Tu nuevo barco Enterprise.