Guía Mass Effect 2

Samara: La Ardat-Yakshi

 

 

Para activar esta misión, lógicamente primero tienes que haber reclutado a Samara, a la cual, si estás siguiendo esta guía, ya la habrás reclutado hace rato durante Expediente: La Justiciera. Luego, al menos en Eliteguias, esta misión personal suya no se activó hasta haber completado la principal Expediente: El Asesino (de nuevo, suponiendo que estés siguiendo el mismo orden).

 

Samara

 

Pues bien, en la Normandía ve a los alojamientos de la tripulación y a la izquierda, a la "Cubierta de observación de estribor"; encontrarás a Samara allí dentro. Al hablar con ella, a parte de actualizar esta misión si decides ayudarla, también recibirás puntos de Virtud o Rebeldía según como le hables.

 

 

Cuando estés listo, viaja hasta Omega (ya sabes donde queda). Al aterrizar, vete hasta el Afterlife y habla con Aria (subiendo las escaleras del fondo). Pregúntale por la hija de Samara y te dará cierta información.

 

Diana Diana

 

Ahora sal del Afterlife, ve a la izquierda (aunque según el mapa, será a la derecha) y pasa por la puerta del fondo (la de la derecha), después por otra puerta más. Tendrás que ir a los Apartamentos, ya marcados en el mapa y cuya puerta está cerca de la que da a la zona de cuarentena (ahora inutilizable). Dentro te encontrarás con una mujer llamada Diana, así que habla con ella y te contará cosas sobre su hija asesinada. Respóndela según tu forma de jugar y al final de la conversación estate atento al QTE (acción de Virtud) para consolarla.

 

habitación de la hija de Samara

 

Cuando termines de hablar con ella, pasa por la puerta para entrar en la habitación contigua, que es la de su hija. Encontrarás varias cosas: un diario, una nota y una pequeña estatua. Examina las tres cosas, aunque lo interesante es el diario. Al examinarlo, podrás leer tres entradas; así que leelas por orden (antigua, intermedia, última) para averiguar algo más sobre lo que pasó. Al terminar de leer el diario, tendrás una conversación con Samara. Te contará, entre otras cosas, que para cazarla, tienes que ponerte tu mismo de cebo.

 

Pues bien, cuando termines de hablar con Samara, tendrás que ir a la zona VIP del Afterlife, pero esta vez a la de verdad... Y te decimos esto por que anteriormente, en otras misiones, tenías que ir a la zona VIP, pero en realidad era al Nivel inferior del Afterlife a donde habías ido; ahora tendrás que ir a donde marca el mapa como "Área VIP del Afterlife".

 

entrada zona VIP del Afterlife

 

Cuando llegues, habla con el guardia (con el que antes era imposible de pasar), ahora dile que vienes de parte de Jaruut y te dejará pasar. Nada más entrar, tendrás automáticamente una conversación con Samara, así que presta atención a todo lo que te tenga que decir.

 

Pasa por la única puerta para entrar a la Zona VIP y a partir de ahora hay varias formas de continuar, pero en Eliteguias se hizo como se muestra a continuación.

 

Vij

 

En el pasillo de entrada, habla con un humano llamado Vij. Te contará que a la asari le encanta un grupo de música y que él anda buscando entradas para impresionarla; tu simplemente acuérdate del nombre del grupo.

 

Horftin sVertin

 

Ahora ve hacia la izquierda y habla con otro humano llamado Horftin. Presta atención a lo que te dice y acepta ayudarle. Después sigue avanzando hacia la izquierda y te encontrarás a dos turianos sentados, así que habla con uno de ellos que se llama Vertin y evita que cometan los robos, con las opciones que sea, pero no les digas que "nada de robos esta noche".

 

Edwin Morinth

 

Ve a hablar con el barman de detrás de la barra, llamado Edwin. Tienes que convencerlo de una forma o de otra de que le de una ronda de bebidas gratis a todo el mundo en el club. Ahora ya debería venir Morinth a hablar contigo e invitarte a que vayas a un reservado con ella.

 

Durante tu conversación con Morinth ten en cuenta lo que te dijo Samara sobre ella (resumiendo, que las opciones digamos... moralmente más correctas no son las más adecuadas).

 

-Música: Menciona su grupo favorito ("Expel 10", el que te dijo Vij) y sobre una droga en concreto ("Hallex", no drogas en general)

-Arte: Háblale sobre Forta, el elcor. Después sobre la violencia.

-Viaje: Di que te gusta el peligro y que el poder es fuerza.

 

habitación de Morinth habitación de Morinth

 

En este punto, ya no hará falta que sigas con el resto de opciones por que ya te invitará a su habitación. Cuando esto pase y tengas el control, todavía no hables con ella, en lugar de eso vamos a examinar algunas cosas: El bote de pastillas en la mesa, el fusil en la pared (conseguirás una mejora de arma), la espada encima del fusil y la gran escultura en la parte alta de la habitación.

 

Cuando lo hayas examinado todo, habla con Morinth y hazlo eligiendo las opciones que creas convenientes de Virtud o Rebeldía. Al cabo de un rato, Samara entrará en la habitación y matará a Morinth. Unos diálogos y acabarás la misión.

 

Eso fue eso lo que pasó siguiendo estas indicaciones, pero también se puede dar el caso de que cuando entra Samara, en lugar de matar directamente a Morinth, las dos empiecen una pelea y más adelante tengas que hacer una decisión.... ya sabes, Virtud o Rebeldía.

 

Al acabar, aparecerás fuera de la zona VIP, entonces regresa a la Normandía, aunque la misión ya esté acabada, puedes ir a hablar con Samara, en el mismo lugar de siempre.

 

Ahora se debería activar la misión principal Thane: Los pecados de padre, pero en Eliteguias vamos a hacer primero la de Tali: traición, que ya estaba activa desde antes.