Guía Mass Effect: Andromeda

Habilidades

Aptitud para el combate

 

 

-Tipo: Combate, Pasivo

 

Un intenso entrenamiento físico y de supervivencia diseñado para mejorar la resistencia y la versatilidad en combate.

 

Estadísticas básicas

 

Aumenta la salud máxima por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.

+2% Salud máxima

 

Rango 2

 

Escudos

Aumenta el índice máximo de escudos por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.

+2% Escudos máximos

 

Rango 3

 

Funda adicional

Se pueden equipar hasta tres armas y aumenta la capacidad de carga.

+1 Tamaño del equipamiento de armas

+25% Capacidad de peso del arma

 

Rango 4

 

Consumibles

Mejora la eficacia de todos los consumibles (como los paquetes de aceleración y los condensadores de escudo).

+30% Efectividad de los consumibles

 

Regeneración

Mejora los índices de salud y regeneración de escudos.

+20% Límite de la regeneración de salud

+50% Regeneración de salud

+20% Regeneración de escudos

 

Rango 5

 

Funda adicional

Se pueden equipar hasta cuatro armas a la vez y aumenta la capacidad de carga.

+1 Tamaño del equipamiento de armas

+25% Capacidad de peso del arma

 

Trabajo pesado

Mejora el tamaño del cargador térmico y la capacidad de carga de cargadores térmicos y baterías.

+20% Cargador de armas

+25% Munición de reserva para armas

+1 a las capacidades de todas las baterías de combate

 

Rango 6

 

Mantener la posición

Aumenta drásticamente la resistenia al daño al tener menos del 30% de salud.

Resistencia al daño con salud baja: 200

 

En las trincheras

Mejora la resistencia al daño y reduce el lapso de regeneración de escudos mientras se esté a cubierto.

Reducción del lapso de regeneración a cubierto: 50%

Resistencia al daño a cubierto: 100