Guía Mass Effect: Andromeda

Un comienzo mejor

 

 

Esta misión se activa automáticamente tras haber completado la anterior Reunión en el Nexus, aunque en Eliteguias antes vamos a hacer la de Primer golpe (también principal).

 

NOTA:

Antes de continuar, en este momento podrás al menos activar las siguientes misiones, aunque luego con algunas tengas que seguir avanzando un poco en la historia y/o en otras cosas para poder continuar con ellas, aunque como siempre, eso es algo que te explicaremos con más detalle en sus correspondientes secciones.

 

Aliados y relaciones

 

 

Cometidos de Heleus

 

 

Y algunas más que estarán disponibles en Nexus tras completar esta misión.

 

Cuando estés listo, toma el monorraíl para ir a la Cubierta residencial en la Hyperion y hablar allí con SAM en el punto designado para ello, completando así el objetivo Habla con SAM en la Hyperion. Con esto podrás elegir tu primer Perfil (más información en la sección correspondiente de la guía) y además desbloquearás la misión de aliados y relaciones Secretos de la familia Ryder.

 

El siguiente objetivo será ir a tu nave, así que móntate en el monorraíl y dirígete a la Cubierta de atraque para llegar a tu nueva nave Tempest y durante la escena conocer a la que será tu nueva compañera del grupo, Vetra Nyx, además de recibir el logro/trofeo “Iniciado”.

 

Ahora explora la nave a tu antojo si quieres y entonces ve al puente. Tras la escena, estarás en el mapa de la galaxia automáticamente, así que selecciona el sistema Pytheas, seguido del planeta Eos, en donde tendrás que utilizar el escáner para localizar la zona de aterrizaje. Una vez seleccionado, y antes de aterrizar, tendrás que seleccionar tu equipamiento así como a los miembros de tu equipo.

 

Un comienzo mejor Un comienzo mejor

 

En cuanto aterrices en el planeta, aparte de que habrás recibido el logro/trofeo "Primer contacto", ve al edificio indicado y cuando intentes abrir la puerta verás que no puedes, pero eso es algo que se soluciona fácilmente yendo al siguiente edificio (también indicado) y examinando el Pad de datos que encontrarás sobre una camilla. En cualquier caso, una vez dentro, pasa por la puerta de la izquierda y avanza hasta la consola que tienes que examinar.

 

Dirígete al nuevo edificio indicado subiendo por una pequeña colina e intenta abrir no la primera puerta de abajo, sino la del piso superior subiendo por las escaleras exteriores, para hablar con Clanc Arquist.

 

Un comienzo mejor

 

Intenta activar el generador de la parte inferior y acto seguido tendrás que ir junto a cada una de las torres de energía para primero escanearlas y luego subir a lo alto de ellas y activarlas. Prepárate, por que en cuanto actives ambas, tendrás que derrotar a los Kett que habrán aparecido junto al edificio de Clanc.

 

Con la zona despejada ya podrás entrar y hablar con el propio Clanc. Antes de decirle que se ponga a salvo, podrás comerciar con él si quieres. En cualquier caso, al terminar la conversación, activa los controles de energía del puesto en la consola que está ahí mismo para restablecer la energía y de paso recibir algunos puntos de viabilidad en Andromeda.

 

Nomad

 

Ve al contenedor indicado para escanearlo y luego acércate a la estación avanzada un poco más lejos e interactúa con ella cuando llegue. Regresa al contenedor y examina el panel lateral para abrir la puerta y conseguir el tan ansiado vehículo Nomad.

 

Un comienzo mejor Un comienzo mejor

 

Dirígete con el Nomad a la nueva localización (no te preocupes por salir a la radiación, ya que dentro del vehículo estarás a salvo) y cuando llegues al entorno seguro sal y acércate a pie al dispositivo alienígena para activarlo. Ahora tendrás que escanear el glifo que está en lo alto de la estructura y para llegar hasta allí, empieza saltando por el andamio cercano.

 

Peebee

 

Vuelve a examinar la consola alienígena y conocerás a Peebee. Durante la escena podrás empujarla para quitártela de encima si quieres, el caso es que pronto llegarán unos bots hostiles y tendrás que deshacerte de ellos. Tras la pelea hablarás una vez más con ella y tu siguiente objetivo será activar otros 2 monolitos relictos más.

 

Un comienzo mejor

 

Puedes ir a por ellos en el orden que quieras, aunque en Eliteguias vamos a empezar por el de más al Oeste (ya vendrán marcados en el mapa). Tienes que eliminar a un grupo de enemigos que te estarán esperando y pasar por el camino entre las montañas “saltando” por encima de unas rocas con el Nomad. Entonces continúa siguiendo el camino hasta llegar al propio monolito, en donde tendrás que continuar a pie y entrar en el entorno seguro, en donde te estará esperando otro grupo de bots.

 

Un comienzo mejor

 

Lo siguiente será escanear los glifos que están en lo alto de la estructura y no te preocupes por la altura por que tan solo tienes que activar un par de consolas más a cada lado de dicha estructura para hacer aparecer unos bloques por los que subir. Y para localizarlos mejor, sigue las líneas amarillas mientras tienes activo el escáner.

 

rompecabezas relicto

 

Examina la consola nuevamente y ahora tendrás que resolver el primer puzzle de decodificación relicta. En Eliteguias ya te damos más información sobre estos puzzles en su sección correspondiente, y la solución a este es la indicada por la imagen de arriba.

 

Aún queda otro monolito más, que desde la posición en la que estás, será el situado más al Este, así que móntate en el vehículo y conduce hasta él, siguiendo como antes, la carretera levemente visible por las marcas de ruedas. Puede que te pierdas un poco con el mapa, las direcciones y demás, pero pronto le cogerás el “truquillo”.

 

Un comienzo mejor

 

Cuando llegues, lo primero será eliminar a los Kett que te estarán esperando y que se interpondrán en tu camino. Al final tendrás que buscar el generador de escudos, para lo que tan solo tienes que subir por las cajas y al techo de esa instalación y dejarte caer al otro lado. Una vez lo hagas ya verás automáticamente una escena en la que conoces a un krogan llamado Drack.

 

Tras la conversación, tendrás que repetir el mismo proceso del monolito anterior, es decir: examina la consola, utiliza el escáner para localizar los glifos siguiendo las líneas amarillas y llegando hasta los glifos, sin necesidad de activar consolas para elevar bloques, y luego vuelve a la consola “central” para usarla, esta vez sin tener que resolver tampoco ningún rompecabezas.

 

Un comienzo mejor

 

Ahora regresa al Nomad y dirígete a la nueva localización marcada en el mapa. Cuando llegues, activa la consola junto al agua y entonces, aunque no veas nada, tú cruza igualmente y entonces se irá formando el puente bajo tus pies. En cualquier caso, al otro lado, antes de entrar en la cámara relicta tendrás que seleccionar tus armas (o dejarlas tal cual).

 

Un comienzo mejor Un comienzo mejor

 

Al recuperar el control, acciona la consola que está en lo alto y luego usa el escáner para ir siguiendo las líneas amarillas, aunque el camino es absurdamente lineal y tampoco hace falta. Cuando pases por la puerta al final del pasillo, verás una escena con Peebee. De aquí en adelante tendrás que avanzar por la zona pero con mucho cuidado de no tocar esa sustancia oscura o podrás morir con mucha facilidad. Y cómo no, por medio también aparecerán varios robots “Ensambladores”.

 

Un comienzo mejor

 

Cuando llegues a la sala del pozo gravitatorio, lo primero será despejarla de enemigos (más bots del mismo tipo) y luego activa ambas consolas, cada una a un lado. Entonces ya estará activo el pozo en el centro y podrás utilizarlo para bajar por él.

 

Un comienzo mejor

 

En esta sala primero tienes que acercarte a la consola estropeada en un extremo y tras hablar con Peebee, primero escanea la parte trasera, luego examínala manualmente para arreglarla y por último, utiliza la consola por la parte delantera para reparar el flujo del conducto y poder así continuar por la puerta que se abrirá en el extremo opuesto de la sala.

 

Un comienzo mejor Un comienzo mejor

 

Si en la anterior sección era digamos opcional activar las consolas para crear los bloques, aquí será obligatorio para poder llegar a la consola marcada como el objetivo. Tras activarla tendrás que escapar de la cámara, pero tampoco te preocupes, por que el camino ahora es completamente lineal y dará tiempo de sobra, tan solo tienes que ir siguiendo los “puntos de control”.

 

Tras usar el pozo gravitatorio y pasar por la puerta, verás una escena y tendrás una conversación con tus compañeros, recibiendo el logro/trofeo “Moldeador de mundos”, EXP, puntos de viabilidad en Andrómeda y a Peebee en tu grupo.

 

Un comienzo mejor

 

Ahora móntate en el Nomad y dirígete al nuevo punto indicado, en donde antes de nada deberás ayudar a Drack a eliminar a los Kett y cuando lo consigas, tendrás otro nuevo miembro más para el grupo. Pero lo importante viene a continuación cuando actives la baliza de puesto.

 

NOTA:

En este mismo momento tendrás que tomar una decisión importante sobre si crear un puesto Científico o uno Militar. Si eliges lo segundo, al final del juego recibirás ayuda extra.

 

Independientemente del tipo de puesto que elijas, recibirás el logro/trofeo "Iniciado".

 

Tras la escena recibirás puntos de Viabilidad, EXP y se activará una nueva misión principal, Ventajas de despliegue criogénico de PVA, pero antes aún hay que completar esta.

 

Regresa a la nave Tempest para salir del planeta y tras una conversación con tus compañeros, acércate al mapa de la galaxia, da “marcha atrás” para poder seleccionar “Zheng He” y luego “Nexus”, para finalmente desembarcar en Nexus.

 

Tras la bienvenida inicial, toma el monorráil hasta el Centro de operaciones y habla con el director Tann para completar esta misión y activar la siguiente, Un rastro de esperanza. Antes de seguir con esa, vamos a completar la mencionada un poco más arriba.