Guía Mass Effect: Andromeda
Habilidades
Herramientas de combate
-Tipo: Combate, Pasivo
Entrenamiento especializado que permite al usuario utilizar propulsores y armas cuerpo a cuerpo con pericia.
Estadísticas básicas
Aumenta el daño de los poderes de combate por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.
+2% Daño de los poderes de combate
Rango 2
Cuerpo a cuerpo
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.
+2% Daño cuerpo a cuerpo
Rango 3
Detonadores
Aumenta el daño de las detonaciones de combinaciones de los detonadores de combate por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.
+2% Bonificación al daño de los detonadores de combate
Rango 4
Flotar
Mejora la duración de la flotación y la precisión con armas de fuego mientras se flota.
+50% Duración de flotación
+25% Precisión de las armas estando en el aire
Evasión
Reduce el daño recibido al evadir.
+100 Resistencia al daño evadiéndose
Rango 5
Cuerpo a cuerpo aéreo
Mejora el daño y el radio cuerpo a cuerpo al saltar.
+20% Daño cuerpo a cuerpo por salto
+40% Radio aéreo de fecto del salto cuerpo a cuerpo
Detonadores
+30% Bonificación de los detonadores de combate
Rango 6
Combate aéreo
Reduce el daño sufrido en flotación. Mejora la duración de la flotación y la precisión con armas de fuego estando en el aire.
+30 Resistencia al daño estando en el aire
+100% Duración de flotación
+40% Precisión de las armas estando en el aire
Artes marciales
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo con cada impacto cuerpo a cuerpo conseguido (incluye las muertes). Termina si no se consiguen muertes durante 10 segundos.
Bonificación cuerpo a cuerpo por impacto: 5%
Bonificación cuerpo a cuerpo por muerte: 20%
Bonificación cuerpo a cuerpo máxima: 65%