Guía Mass Effect: Andromeda

Habilidades

Aniquilación

 

 

-Tipo: Biótica, Activo

 

Crea rápidamente campos de efecto de masa cambiantes para dañar lentamente a los enemigos cercanos. Los enemigos atrapados quedan preparados para detonaciones de combinaciones. Se reduce la velocidad de recarga de los demás poderes que se activen mientras se esté utilizando Aniquilación.

 

Requisito: 9 puntos de habilidad invertidos en biótica.

 

Estadísticas básicas

 

Radio de efecto (m): 3.5

Daño por segundo: 55

Penalización a la recarga de poderes: 75%

Tiempo de recarga (s): 8

 

Rango 2

 

Penalización a la recarga

Reduce la penalización de velocidad de recarga que afecta a otros poderes.

-10% Penalización a la recarga de poderes.

 

Rango 3

 

Daño

+15% Daño

 

Rango 4

 

Radio

+35% Radio del daño

 

Penalización a la recarga

Reduce la penalización de velocidad de recarga que afecta a otros poderes.

-30% Penalización a la recarga de poderes

 

Rango 5

 

Imán de daño

Los enemigos afectados sufren un 20% de daño adicional de todas las fuentes.

 

Tifón biótico

Aumenta la velocidad de movimiento de todos los aliados (incluido el usuario) dentro del radio de Aniquilación.

Bonificación a la velocidad de movimiento: 25%

 

Rango 6

 

Campo de consunción

Restablece parcialmente los escudos de todos los aliados (incluido el usuario) a 8 metros cuando muere un enemigo afectado por Aniquilación.

Escudos restablecidos: 30%

 

Vórtice

Los enemigos de tamaño normal sin armadura y sin escudo se elevan en el aire durante 8 segundos. Cada enemigo solo puede verse afectado una vez cada 15 segundos.