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Guía Mass Effect: Andromeda

Habilidades

Disparo de conmoción

 

 

-Tipo: Combate, Activo

 

Dispara un proyectil guiado de gran impacto que derriba a los enemigos de tamaño normal que no llevan armaduras ni escudos y detona las combinaciones preparadas.

 

Estadísticas básicas

 

Daño: 350

Fuerza: 250

Tiempo de recarga (s): 12

 

Rango 2

 

Fuerza

+25% Fuerza directa

 

Rango 3

 

Daño

+15% Daño directo

 

Rango 4

 

Velocidad de recarga

+30% Velocidad de recarga

 

Repetir conmoción

Disparo de conmoción no tiene tiempo de recarga, pero su activación requiere una batería de suministro limitado. Además, eldisparo inflige daño adicional a los enemigos derribados o flotantes.

Capacidad de baterías: 5

Daño contra enemigos derribados: 100%

 

Rango 5

 

Radio

El disparo daña a los enemigos en un radio.

Radio (m): 2.5

 

Daño y fuerza

+25% Daño directo

+25% Fuerza directa

 

Rango 6

 

Antiblindaje

+50% Daño contra armaduras

 

Antiescudo

+50% Daño contra escudos