Guía Mass Effect: Andromeda
Habilidades
Sistemas auxiliares
-Tipo: Tecnología, Pasivo
Mejora la eficacia de los poderes tecnológicos y lsa creaciones de diversas formas, gracias a una omniherramienta personalizada y a los subsistemas del traje blindado.
Estadísticas básicas
Aumenta la duración de los efectos tecnológicos por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades tecnológicas.
+2% Duración del efecto de tecnológicos
Rango 2
Fuerza
Aumenta la fuerza de los poderes tecnológicos por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades tecnológicas.
+2% Fuerza de tecnológicos
Rango 3
Creaciones
Mejora la salud y el daño producido por las creaciones tecnológicas por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades tecnológicas.
+2% Daño de las creaciones tecnológicas
+2% Daño de las creaciones tecnológicas
Rango 4
Reducción de masa de armas
+40% Capacidad de peso del arma
Preparación
Aumenta el índice de preparación para detonaciones de combinaciones para armas de fuego, ataques cuerpo a cuerpo, poderes y ceraciones (para ataques que no preparen de forma instantánea).
+100% Velocidad de preparación de combinaciones
Rango 5
Tecnología duradera
Aumenta la duración de los efectos de los poderes tecnológicos continuos del usuario sobre los enemigos y aliados.
+25% Duración del efecto de la tecnológicos
Dilación del impacto
Aumenta el radio de todos los poderes tecnológicos con área de efecto (incluye los ataques de área de las creaciones tecnológicas).
+25% Radio del área de efecto de tecnológicos
Rango 6
Retroalimentar escudos
Comienza la regeneración de escudos inmediatamente, eliminando cualquier lapso, cuando se activa un poder tenológico. Solo funciona una vez cada 12 segundos.
Omniventiladores
Mejora la velocidad de recarga de todos los poderes que se están recargando en un 50% cuando se activa un poder tecnológico. Solo funciona una vez cada 15 segundos.
Devolucion de tiempo de recarga de poderes: 50%