Guía Mass Effect: Andromeda
Habilidades de Jaal
Drenaje de energía
-Tipo: Jaal, Activo
Jaal socava los campos electromagnéticos que rodean a un objetivo para reponer sus escudos.
Estadísticas básicas
Escudos restablecidos: 35%
Daño principal: 255
Bonificación al daño de escudos: 75%
Bonificación al daño de sintéticos: 25%
Tiempo de recarga (s): 20
Rango 2
Velocidad de recarga
+20% Velocidad de recarga
Rango 3
Efectividad
+20% Daño
+20% Escudos restablecidos
Rango 4
Velocidad de recarga
+40% Velocidad de recarga
Efectividad
+25% Daño
+25% Escudos restablecidos
Rango 5
Drenaje persistente
Sigue restableciendo los escudos de Jaal con el tiempo; el objetivo enemigo queda preparado para detonaciones de combinaciones cuando este efecto se encuentra activo.
Escudos restablecidos por segundo: 2%
Duración de Restablecer escudos (s): 5
Preparador de combinaciones
Radio
Drenaje de energía pasa a ser también un detonador de combinaciones y afecta hastsa a 2 enemigos que se encuentran cerca, lo que repone más escudos por cada impacto en el objetivo.
Radio de impacto (m): 3
Escudos restablecidos por objetivo adicional: 20%
+50% Bonificación al daño de los detonadores tecnológicos
Detonador de combinaciones
Rango 6
Drenaje auxiliar
Aumenta el restablecimiento de los escudos y también restablece los escudos de los aliados que estén cerca tras el impacto inicial.
Escudos restablecidos a los aliados: 33%
Radio de efecto en los aliados: 8
+20% Escudos restablecidos
Daño
Aumenta el daño, especialmente contra enemigos con escudo y sintéticos.
+30% Daño
+50% Daño contra escudos