Guía Mass Effect: Andromeda

Habilidades de Jaal

Ataque vengador

 

 

-Tipo: Jaal, Activo

 

Jaal se oculta antes de reposicionarse con rapidez para realizar un ataque por la espalda. Se considera que este poder es un ataque cuerpo a cuerpo.

 

Requisitos: 18 puntos de habilidad invertidos en Jaal

 

Estadísticas básicas

 

Daño: 478

Tiempo de recarga (s): 20

 

Rango 2

 

Velocidad de recarga

+20% Velocidad de recarga

 

Rango 3

 

Daño

+20% Daño

 

Rango 4

 

Golpe sangrante

Jaal inflige daño adicional al objetivo con el tiempo.

Daño por segundo: 32

Duración del efecto (s): 5

 

Velocidad de recarga

+30% Velocidad de recarga

 

Rango 5

 

Daño

+40% Daño

 

Golpe relámpago

Jaal sorprende a los enemigos que haya cerca del objetivo y reduce durante unos instantes el daño que hacen.

Efecto adverso de daño: -75%

Radio del efecto adverso de daño (m): 5

Duración del efecto adverso de daño (s): 5

 

Rango 6

 

Impulso

Conseguir golpear aumenta el daño que hace Jaal durante unos instantes.

Daño de poderes: 10%

Duración: 5

 

Golpe disruptor

Aumenta el daño a los escudos enemigos y a los enemigos sintéticos, aturde a los objetivos y los deja preprados para detonaciones de combinaciones.

Duración del aturdimiento (s): 5

+30% Daño contra escudos

+30% Daño contra sintéticos