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Guía Mass Effect: Andromeda

Habilidades

Mina trampa

 

 

-Tipo: Combate, Activo

 

Despliega una mina que se activa cuando un enemigo se acerca o pasa por un ascensor láser. Los enemigos sufren más daño cuanto más cerca estén de la mina.

 

La activación requiere una batería del suministro limitado de baterías de Mina trampa. El máximo de minas activas es igual al máximo actual de baterías.

 

Estadísticas básicas

 

Daño máximo: 1.350

Radio del daño (m): 8

Radio del activador (m): 0.5

Alcance del láser (m): 5

Capacidad de baterías: 2

 

Rango 2

 

Baterías

+1 Capacidad de baterías

 

Rango 3

 

Daño y fuerza

+15% Daño

+15% Fuerza

 

Rango 4

 

Alcance del sensor

Aumenta la distancia de radio de activación por proximidad y del sensor láser.

+100% Radio de proximidad

+60% Alcance del láser (m)

 

Baterías

+1 Capacidad de baterías

 

Rango 5

 

Daño y fuerza

+30% Daño

+30% Fuerza

 

Radio de la explosión

+35% Radio del daño

 

Rango 6

 

Detonador

Las minas actúan como detonadores de combinaciones para todos los enemigos afectados.

+30% Daño de la detonación de combinaciones

 

PEM

Las minas lanzan un pulso electromagnético que aturde a los enemigos e inflige daño adicional a los escudos. Los enemigos electrificados quedan brevemente preparados para detonaciones de combinaciones.