Guía Mass Effect: Andromeda
Habilidades
Mina trampa
-Tipo: Combate, Activo
Despliega una mina que se activa cuando un enemigo se acerca o pasa por un ascensor láser. Los enemigos sufren más daño cuanto más cerca estén de la mina.
La activación requiere una batería del suministro limitado de baterías de Mina trampa. El máximo de minas activas es igual al máximo actual de baterías.
Estadísticas básicas
Daño máximo: 1.350
Radio del daño (m): 8
Radio del activador (m): 0.5
Alcance del láser (m): 5
Capacidad de baterías: 2
Rango 2
Baterías
+1 Capacidad de baterías
Rango 3
Daño y fuerza
+15% Daño
+15% Fuerza
Rango 4
Alcance del sensor
Aumenta la distancia de radio de activación por proximidad y del sensor láser.
+100% Radio de proximidad
+60% Alcance del láser (m)
Baterías
+1 Capacidad de baterías
Rango 5
Daño y fuerza
+30% Daño
+30% Fuerza
Radio de la explosión
+35% Radio del daño
Rango 6
Detonador
Las minas actúan como detonadores de combinaciones para todos los enemigos afectados.
+30% Daño de la detonación de combinaciones
PEM
Las minas lanzan un pulso electromagnético que aturde a los enemigos e inflige daño adicional a los escudos. Los enemigos electrificados quedan brevemente preparados para detonaciones de combinaciones.