Guía Mass Effect: Andromeda
Habilidades de Vetra
Contrabandista turiano
-Tipo: Vetra, Pasivo
La combinación de la instrucción militar de Vetra y su experiencia como contrabandista mejora su capacidad de ataque.
Estadísticas básicas
+15% Daño de las armas
Rango 2
Concentración
+15% Daño de los poderes
+15% Fuerza de los poderes
Rango 3
Experiencia en combate
+15% Daño de las armas
+15% Precision de las armas
+30% a la duración de todos los efectos de poderes
Rango 4
Eficacia
+25% Velocidad de recarga de todos los poderes
Condensadores extra
+30% a la duración de todos los efectos de poderes
Rango 5
Concentración avanzada
+25% Daño de los poderes
+25% Fuerza de los poderes
Entrenamiento avanzado en armas
+20% Daño de las armas
Rango 6
Munición disruptora
El fusil de Vetra ahora utiliza munición disruptora que inflige daño eléctrico y prepara al objetivo tras varios impactos.
Bonificación al daño de las armas contra escudos: 10%
+10% Daño de las armas
Fuego concentrado
Cada vez que Vetra alcanza a un objetivo con un disparo de fusil, este recibe más daño de todo tipo durante un tiempo.
Incremento del daño recibido por disparo: 5%
Aumento del daño máximo: 100%
Duración: 5