Guía Mass Effect: Andromeda

Habilidades de Vetra

Contrabandista turiano

 

 

-Tipo: Vetra, Pasivo

 

La combinación de la instrucción militar de Vetra y su experiencia como contrabandista mejora su capacidad de ataque.

 

Estadísticas básicas

 

+15% Daño de las armas

 

Rango 2

 

Concentración

+15% Daño de los poderes

+15% Fuerza de los poderes

 

Rango 3

 

Experiencia en combate

+15% Daño de las armas

+15% Precision de las armas

+30% a la duración de todos los efectos de poderes

 

Rango 4

 

Eficacia

+25% Velocidad de recarga de todos los poderes

 

Condensadores extra

+30% a la duración de todos los efectos de poderes

 

Rango 5

 

Concentración avanzada

+25% Daño de los poderes

+25% Fuerza de los poderes

 

Entrenamiento avanzado en armas

+20% Daño de las armas

 

Rango 6

 

Munición disruptora

El fusil de Vetra ahora utiliza munición disruptora que inflige daño eléctrico y prepara al objetivo tras varios impactos.

Bonificación al daño de las armas contra escudos: 10%

+10% Daño de las armas

 

Fuego concentrado

Cada vez que Vetra alcanza a un objetivo con un disparo de fusil, este recibe más daño de todo tipo durante un tiempo.

Incremento del daño recibido por disparo: 5%

Aumento del daño máximo: 100%

Duración: 5