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Guía Mass Effect: Andromeda

Habilidades de Drack

Incineración

 

 

-Tipo: Drack, Activo

 

Drack dispara un proyectil de plasma contenido que inflige daño continuo por quemaduras a su objetivo, con una bonificación al daño contra armaduras. Los enemigos en llamas quedan preparados para detonaciones de combinaciones. Los enemigos con escudos no se ven afectados por el fuego.

 

Estadísticas básicas

 

Daño inicial: 287

Daño por segundo: 88

Duración de las llamas (s): 6

Bonificación al daño de armadura: 50%

Tiempo de recarga (s): 20

 

Rango 2

 

Velocidad de recarga

+25% Velocidad de recarga

 

Rango 3

 

Daño

+20% Todo el daño

 

Rango 4

 

Impacto

+40% Daño inicial

 

Radio

El proyectil afecta a todos los enemigos en un radio de 2 metros.

 

Rango 5

 

Antiblindaje

+75% Daño contra armaduras

 

En llamas

Aumenta el daño y la duración de las quemaduras.

+35% Daño hecho con el tiempo

+35% Duración

 

Rango 6

 

Detonador

El ataque inicial de Incineración activa las detonaciones de combinaciones.

+50% Bonificación al daño de los detonadores tecnológicos

 

Incineración doble

Lanza dos proyectiles (en lugar de uno) que se dirigen a objetivos diferentes.