Guía Mass Effect: Andromeda
Habilidades de Drack
Incineración
-Tipo: Drack, Activo
Drack dispara un proyectil de plasma contenido que inflige daño continuo por quemaduras a su objetivo, con una bonificación al daño contra armaduras. Los enemigos en llamas quedan preparados para detonaciones de combinaciones. Los enemigos con escudos no se ven afectados por el fuego.
Estadísticas básicas
Daño inicial: 287
Daño por segundo: 88
Duración de las llamas (s): 6
Bonificación al daño de armadura: 50%
Tiempo de recarga (s): 20
Rango 2
Velocidad de recarga
+25% Velocidad de recarga
Rango 3
Daño
+20% Todo el daño
Rango 4
Impacto
+40% Daño inicial
Radio
El proyectil afecta a todos los enemigos en un radio de 2 metros.
Rango 5
Antiblindaje
+75% Daño contra armaduras
En llamas
Aumenta el daño y la duración de las quemaduras.
+35% Daño hecho con el tiempo
+35% Duración
Rango 6
Detonador
El ataque inicial de Incineración activa las detonaciones de combinaciones.
+50% Bonificación al daño de los detonadores tecnológicos
Incineración doble
Lanza dos proyectiles (en lugar de uno) que se dirigen a objetivos diferentes.