Guía Mass Effect: Andromeda
Habilidades
Fusiles de asalto
-Tipo: Combate, Pasivo
Un entrenamiento avanzado permite mejorar el manejo de los fusiles de asalto. Los fusiles de asalto ofrecen precisión, alcance y potencia moderados.
Estadísticas básicas
Aumenta el daño del fusil de asalto por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.
+2% Daño de los fusiles de asalto
Rango 2
Precisión
Aumenta la precisión del fusil de asalto por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.
+2% Estabilidad de los fusiles de asalto
Rango 3
Estabilidad
Mejora la estabilidad y reduce el retroceso del fusil de asalto por cada punto de habilidad invertido en el grupo de habilidades de combate.
+2% Estabilidad de los fusiles de asalto
Rango 4
Peso
-25% Peso del fusil de asalto
Munición de reserva
+15% Munición de reserva para el fusil de asalto
Rango 5
Recargar
+15% Velocidad de recarga de los fusiles de asalto
Tamaño del cargador
+25% Cargador del fusil de asalto
Rango 6
Destrozar defensas
Los enemigos impactados por el fuego del fusil de asalto sufren daño de todas las fuentes aumentado en un 2% por cada impacto del fusil de asalto, hasta un máximo del 24%. Se reinicia cuando el usuario del fusil no alcanza al objetivo durante 2 segundos.
Impactos críticos
Aumenta el daño de los disparos de los fusiles de asalo a la cabeza y otros puntos débiles, además de mejorar la puntería
+25% Bonificación a disparos de fusil de asalto en la cabeza/puntos débiles
+15% Estabilidad de los fusiles de asalto
+15% Estabilidad de los fusiles de asalto