Guía Silent Hill: Townfall
Parte 5: Richard
Capítulo 13: Richard: Otro intento
Al salir del elevador tras completar el Capítulo 12: Richard: Entrar, avanza por el andamio hasta esa puerta metálica por la que tienes que pasar. Entonces, al subir la rampa, gira a la derecha y sube por la escalerilla al final.

Como esta puerta tampoco puedes abrirla, baja por la escalerilla del fondo. Como por la siguiente rampa grande no vas a ningún lado, entra en el edificio agachado por esa pequeña ventana a la derecha.
La puerta de la derecha no se abre, así que pasa directamente por la de la izquierda y verás una escena tras la cual consigues la Escopeta (aunque todavía sin munición).

Recoge una “Botella” en la cocina de la zona de cafetería y luego avanza hasta los balcones. Primero gira a la derecha y en la puerta de la izquierda, un baño, encontrarás un botiquín con “Gasa” y “Alcohol”. Entonces ve por el lado opuesto y sube por las escaleras, recogiendo el Sede del CEG: Mapa del edificio en el descansillo.
Ya en el tercer piso, nada más subir las escaleras ve recto hasta el baño, en donde tienes “Cartucho de escopeta” x2 y “Gasa”.

Luego entra en la sala de justo al lado (Sur según el mapa) y en una esquina de la mesa tienes el documento Acta de reunión en la torre CEG.
Según sales por la puerta Sur, aparte de recoger “Cartucho de escopeta” x4 frente al cadáver, sube por las escaleras que tienes delante, aunque antes puedes ir un poco más al Suroeste para encontrar “Cartucho de escopeta” x2 frente a otro cadáver... y otros “Cartucho de escopeta” x2 frente al cadáver de más al Oeste.
A partir de aquí es cuando empezarán a aparecer enemigos, y si has estado usando al menos una vez cada arma para eliminar a enemigos, entonces en cuanto mates a otro más, recibirás el logro/trofeo Proceso creativo.
Por otro lado, los enemigos de esta zona son las “Viudas” y si matas a un total de 30, recibirás el logro/trofeo No has entendido nada... El problema es que no hay suficientes enemigos de estos en una sola partida, por lo que ahora tendrás que matar a TODAS las que aparezcan y el resto dejarlo para la Nueva partida+, ya que es acumulable.
Y ya por último, cuidado por que estas señoritas no se dedican a perseguirte como el resto nada más verte, sino que se escapan y esconden con la intención de pillarte desprevenido.
Pues bien, enemigos aparte, en la “Meeting room” de delante tienes “Cartucho de escopeta” x3. Da media vuelta y en la sala de justo a la izquierda según subiste por las escaleras, tienes “Alcohol” en uno de los cajones de la parte de la cocina y “Cartucho de escopeta” x2 en el suelo. Por la parte Norte tienes “Cartucho de escopeta” x2.

Pasa por la puerta doble al Oeste y tanto en “Mantenimiento” como en “Recursos humanos” no puedes entrar, pero en la esquina tienes “Cartucho de escopeta” x3. Entra en el baño para encontrar “Cartucho de escopeta” x2 y en “Cuidador” encontrarás “Gasa” y “Alcohol”. En “Departamento de medios” no podrás entrar, así que abre la puerta a las escaleras y sube por ellas.

En el 5º piso, recoge el “Botiquín” frente al cadáver y en la “Sala de juntas” no podrás entrar, así como tampoco en “Mantenimiento”. Y al acercarte a los ascensores junto a “Mantenimiento” verás una escena.

Al recuperar el control, ya dentro de la “Sala de juntas”, aparte de un teléfono en el que guardar la partida, justo al lado de dicho teléfono tienes la Tarjeta de acceso: Niveles 3 y 4. Por lo demás, las dos escaleras de este piso están bloqueadas y el ascensor todavía no lo puedes usar.

Pues bien, baja hasta el 4º piso y usa la recién adquirida tarjeta para entrar en “Recursos humanos”. En la oficina en si no hay nada, pero aparte de desbloquear la siguiente puerta por este lado, según vienes ahora, tras la primera a tu derecha tienes “Cartucho de escopeta” x3... en la siguiente por la izquierda “Bala de pistola” x3 y “Gasa”.... y la siguiente puerta pequeña no podrás abrirla, además de que en este momento deberían aparecer 2 señoritas en la sala.

Ahora baja hasta el 3º piso y la sala de “Relaciones públicas” no podrás abrirla desde este lado, así que usa la tarjeta en la puerta junto a los ascensores para acceder al lado Oeste.

En “Mantenimiento” y “Finanzas” no puedes entrar, y a “Relaciones públicas” por la puerta más cercana tampoco, así que sigue al Oeste por el pasillo y en el baño tienes un botiquín con “Gasa”, en “Cuidador” no puedes entrar, la puerta a las escaleras está bloqueada y junto al cadáver tienes “Cartucho de escopeta” x4, así que recógelos y entra por ahí a “Relaciones públicas”.

Señoritas aparte, tras la primera puerta a tu izquierda, tienes un teléfono para guardar partida y un ordenador en el que leer 2 e-mails para conseguir los documentos Torre CEG: Noticias de la noche y Torre CEG: Comunicado público del ingeniero.

Según sales de aquí, entra en la sala de justo enfrente y junto al cadáver encontrarás “Bala de pistola” x3 y “Gasa”, además del documento Nota de reunión de RR. PP. en uno de los cajones del fondo.

Al avanzar un poco más al Este aparecerán al menos 3 señoritas... En cualquier caso, interactúa con la puerta de la izquierda y usa el código 1607 para abrirla y encontrar dentro un botiquín en la mesa con “Gasa” y “Alcohol” así como “Cartucho de escopeta” x3 en el suelo.
En la sala de enfrente tienes “Bala de pistola” x2 y la puerta del fondo puedes desbloquearla por este lado para crear un atajo.

Y en la sala grande de la derecha, aparte de “Alcohol” en la taquilla junto a la puerta, al fondo en el suelo tienes “Bala de pistola” x3 y la pista Nota de Richard.

Ahora sube por las escaleras al 4º piso (cuidado que habrá aparecido otra pesada más) directamente al “Departamento de medios”. Primero ve a la izquierda (Este según el mapa) para desbloquear la puerta por este lado y crear así un atajo. La puerta de la oficina por ese lado está cerrada.

Ve por el lado opuesto (al Oeste) y entra en esa oficina tras el mostrador para encontrar “Cartucho de escopeta” x4 y la Llave de almacén del CEG.

Ahora sí, ve a esa sala del lado Este para abrirla con la recién adquirida llave. Aquí dentro encontrarás un botiquín con “Alcohol” y “Gasa” en el mueble, “Bala de pistola” x3 en el suelo.... y de las taquillas del fondo la que te interesa es la de “General Storage / Almacén general”, que es la que contiene la Bombilla de proyector y la pista Hoja de comprobación del CEG.
-