Guía Silent Hill: Townfall

Dificultad

 

 

En Silent Hill: Townfall hay dos opciones de dificultad, una que afecta a los enemigos y otra a los puzzles... pero ninguna de las dos tiene ningún logro/trofeo relacionado ni afecta a los finales.

 

Ten en cuenta que en Eliteguias se jugó en modo Normal en ambas opciones, además de que puedes ajustar la dificultad en cualquier momento.

 

Dificultad

 

Modo Historia

 

Los enemigos son menos numerosos, tienen menos salud e infligen menos daño al jugador. Para quienes busquen una experiencia más centrada en la narrativa.

 

Normal

 

El modo en que se concibió el juego. Una experiencia que ofrece sigilo y combates equilibrados.

 

Pesadilla

 

Hay un mayor número de enemigos, tienen más salud e infligen más daño. Además, pueden ver la linterna de los jugadores, lo cual los alertará de su posición en la oscuridad. La gestión de los recursos y los movimientos bien medidos serán fundamentales para sobrevivir.

 

Dificultad de los puzzles

 

Por suerte (para Eliteguias) no hay varios tipos de puzles, uno para cada dificultad, sino que son siempre iguales independientemente de la dificultad y lo único que cambia es si se muestran o no las pistas.

 

Con pistas

 

Los objetos y documentos importantes para el puzle actual aparecen destacadas en el inventario. Los textos y pistas clave se muestran en rojo.

 

Normal

 

Resuelve los puzles tal y como fueron concebidos, sin que se destaquen en la interfaz ni las pistas ni la información clave.