Guía Silent Hill: Townfall
Parte 1: Llegada
Capítulo 3: Una conexión
Estando ya afuera del hotel tras completar el Capítulo 2, justo ahí donde recuperas el control, sintoniza la señal Canal 45.
Aparte de eso, antes de continuar, acércate a la cabina por el lado Oeste (la misma que habías usado antes y llama al teléfono que conseguiste en el capítulo anterior.
Y ya que estás aquí, abre el mapa, dale media vuelta y verás el nº Centro turístico: 496 0496, así que llama ya. Este al contrario que el resto, en un principio se puede llamar en cualquier momento, pero por si acaso, en Eliteguias vamos a hacerlo ya ahora.

Desde la cabina, mira hacia la estatua del centro de la plaza, y por ese lado encontrarás el documento Folleto de la manifestación y vigilia sobre el banco.

Ve al punto nº 1, por la parte de más al Oeste del mapa y entra en esa tienda “Video Star”. Sobre el mostrador encontrarás la Postal extraña 1.

Ahora vamos a ir a la casa de Zoe, la cual no tiene número, pro está en el punto que te indicamos en Eliteguias en el mapa, teniendo que hacerlo por las escaleras en el callejón trasero (que es donde marca la cutreflecha de la izquierda).

Aparte del teléfono fijo justo en la entrada, primero entra en la cocina a la derecha y abre el cajón junto a la lavadora para conseguir la Linterna (sin pilas). En la sala de la izquierda tienes el documento Carta entregada en mano sobre la mesilla.

Tras la primera puerta de la izquierda está en baño y aparte de un pato de goma (¬¬) tienes una “Gasa” en el armario. Luego pasa por la segunda a la izquierda para encontrar unas Pilas AA en ese mueble.
Verás en pantalla el aviso sobre combinar objetos, así que sigue las instrucciones para combinar esas “Pilas AA” con la “Linterna (sin pilas)”, consiguiendo así la Linterna.
Este ha sido el primero y a partir de ahora, al crear 20 objetos nuevos combinando otros objetos (la mayoría serán básicamente objetos curativos mejorados) conseguirás el logro/trofeo Desde cero.
Ten en cuenta que a partir de ahora a la linterna no se le agotarán las pilas y podrás usarla tanto como quieras.

Pasa por la puerta de la derecha en el segundo piso y entra en el baño de esa habitación para encontrar la pista Tarjeta de trasplante de órganos en el suelo.

Baja al primer piso y métete en ese hueco bajo las escaleras, usando la linterna para poder ver la pista Guía de crédito de tarjetas de corriente sobre la caja.

Verás como el mapa se ha actualizado, con una marca en el Quiosco (nº 2), así que sal de la casa de Zoe (graba la partida antes) y ve hacia allí.

Vale, pero... ten mucho cuidado por que habrá aparecido el primero enemigo del juego, así que haz caso a las indicaciones en pantalla y usa la función de “Echar un vistazo” estando agachado tras la cobertura en la esquina del callejón que te lleva a dicho quiosco.

La idea es esperar a que esté al otro lado de esas cajas y cuando vaya por la derecha (o por la izquierda) tú rodea esas cajas por el lado opuesto (siguiendo agachado) para poder entrar en el edificio y acto seguido en la puerta de la izquierda, la cual tienes que cerrar tras pasar por ella (la primera que da directamente al exterior no puedes cerrarla).

Aquí dentro, sobre el mostrador tienes un “Tablón” (por fin un arma) y el documento Nota del quiosco. Por último, dentro de la caja registradora tienes la Tarjeta de corriente de prepago.
Ahora puedes dar media vuelta por donde viniste o bien desde la tienda salir por la parte Norte... aunque el enemigo ahora en un principio estará por la parte Norte... En cualquier caso, el objetivo será volver a la casa de Zoe.

Al llegar, vuelve a la sala bajo las escaleras, abre el panel de la pared y primero inserta la “Tarjeta de corriente de prepago” en la ranura. Luego presiona primero el botón A varias veces hasta que ponga “Crédito tarjeta: 5,00 libras” y acto seguido el botón B para añadir ese crédito. Ya por último, activa el interruptor de la parte inferior derecha para restablecer la energía de la casa.

Ahora entra en la sala de la izquierda (de espaldas a la puerta de entrada), interactúa con el ordenador y enciéndelo, par acto seguido “Actualizar la bandeja” y lee los 3 e-mails para conseguir los documentos Correo de Zoe: “La carta” y Correo de Zoe: “Informe, por favor”, así como la pista Correo de Zoe: “Por acudir...”.

Entra en la cocina, por el lado opuesto y esta vez examina la caja de transporte de órganos para introducir el código 956 en el dial de la izquierda y 133 en el de la derecha para poder abrirla, consiguiendo así la Tarjeta de Zoe tras la escena.
Con esto ya se habrá completado el capítulo y ahora vamos con el Capítulo 4: Buscando a Zoe.