Guía Starfield

Enredado

 

 

Esta misión se activa automáticamente al final de la de Últimos destellos (con ésta todavía activa).

 

Lo primero será investigar la señal de socorro, así que analiza el planeta Freya III y busca la “Estación de investigación Nishina” para aterrizar en ella.

 

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Ya en tierra firme, ve a pie hacia la marca de misión y cuando llegues a la propia estación de investigación, acércate a la puerta para hablar automáticamente con Ethan Hughes por el intercomunicador. Luego, una vez dentro, aparte de que tendrás que seguir tu solo a partir de aquí, ya que tu compañero/a no irá contigo, ya hablarás cara a cara con el propio Ethan.

 

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Tras una pequeña charla, sigue a Ethan por la estación durante un rato hasta que misteriosamente seas transportado de manera automática a unas ruinas, tú solo. Aunque esto solo durará un momento, por que a los pocos pasos que des, te encontrarás con unas extrañas criaturas y con apenas tiempo para combatirlas, volverás de nuevo junto a Ethan.

 

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Continúa siguiéndolo hasta que de nuevo seas transportado a esas extrañas ruinas. Avanza un poco hacia la marca para esta vez encontrarte no a monstruos, sino a un hombre llamado Rafael, con el que tienes que hablar, aunque la conversación dure poco...

 

 

De nuevo en el “mundo real”, continua con Ethan hasta ser transportado otra vez al otro lado... Entonces sigue tu solo hacia la marca, eliminando a un par de bichos, y cuando estés de vuelta en el mundo normal, continúa ya sin más interrupciones, hasta la oficina de la directora Patel para hablar con ella y con Maria (da igual lo que respondas).

 

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Ahora sigue a María fuera de la oficina e irás al otro universo. Ábrete paso entre los bichos, siguiendo la marca de misión y tras dejarte caer por el agujero del suelo, habla de nuevo con Rafael, el cual te dará la “Tarjeta de la despensa de Nishina”.

 

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Desbloquea la puerta cercana y sigue avanzando por el camino marcado, cambiando de un universo a otro hasta que llegues a la sala donde está Ethan, con el que tienes que hablar. No es necesario que sigas hablando con él, pero silo haces y superas una opción de Persuasión, te dará un arma bastante buena.

 

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Continúa siguiendo la marca, y en el universo alternativo, pasa por la puerta del fondo en esa sala amplia, sube las escaleras y al volver al universo normal, habla con María.

 

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Cuando aparezca una distorsión en la sala, pasa por ella para ir al otro universo y en aquí mismo recoge la “Unidad de control de la sonda” sobre el escritorio. Vuelve a pasar por la distorsión para regresar al universo normal y habla con María de nuevo.

 

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Ahora ve hasta la oficina de la directora Patel, donde está la marca de la misión, y habla con ella. Al salir, una de las dos marcas te lleva a una distorsión... pues todavía no la utilices, antes ve a la otra de las marcas para hablar con la Dra. Tatiana Barakova, la cual aparte de darte un Botiquín y 3 Paquetes para traumatismos, podrá curarte tus dolencias actuales y también venderte algunas cosas.

 

Ahora sí, utiliza la distorsión marcada para ir al otro universo y ten en cuenta que ahora podrás moverte entre ambos universos cuando tú quieras (mediante las distorsiones), en lugar de automáticamente como antes... Lo “malo” es que puede resultar un poquito más complicado seguirlas marcas al tener que cambiar constantemente de uno a otro (pero para algo estamos en Eliteguias).

 

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Baja en el ascensor y usa la distorsión que tienes justo delante para cambiar al universo normal.

 

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Esa puerta marcada tiene una cerradura de nivel maestro, así que puedes forzarla si quieres (o si puedes), pero, suponiendo que no tengas el nivel necesario, mejor usa la distorsión que hay justo al lado para cambiar al universo alternativo.

 

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Sobre el escritorio de la sala ya marcada, encontrarás la “Tarjeta de laboratorio de partículas de Nishina”, así que recógela y usa la distorsión que está en esa misma sala para volver al universo normal.

 

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Pasa por la puerta y ten mucho cuidado con la cámara que tienes justo delante, en la pared de la izquierda, por que si te detecta no solo te atacará la torreta del techo sino que irán varios robots a por ti... así que esquívala o bien destrúyela.

 

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Pasa por la puerta de justo enfrente y baja las escaleras hasta el siguiente piso. Al fondo del pasillo hay otra cámara, pero esta igual no te resulta tan fácil destrozarla, así que procura entrar rápido en la sala de justo a la derecha y usa la distorsión de la esquina para ir al universo alternativo.

 

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Avanza hasta la marca de la misión y examina ese ordenador para anular el bloqueo en la sección de las instalaciones... no sin antes usar la distursión para volver al universo normal, ya que en el alternativo el ordenador no funciona.

 

Eso tienes que hacerlo en la sección “Sistema de seguridad”, luego también puedes desactivar las torretas y robots de las otras secciones. Ve hacia la marca en el pasillo y al llegar a la puerta de seguridad al fondo, se actualizará el objetivo a anular el bloqueo en la sección del acelerador.

 

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Usa la distorsión de este mismo pasillo para ir al universo alternativo, baja las escaleras y usa una segunda distorsión para volver al universo normal.

 

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Termina de bajar las escaleras y pasa por la puerta para entrar en una sala en la que, aunque antes hayas desactivado todo, por lo visto aquí no tiene efecto, así que prepárate para algunas cámaras, torretas y robots. Dicho esto, sube por las escaleras hasta el segundo piso y usa esa distorsión para ir al universo alternativo.

 

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Encárgate de las criaturas que habrá por la zona y ve hacia la marca de la misión para recoger la “Tarjeta del armario de herramientas de Nishina”.

 

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Da media vuelta por donde viniste (mundo alternativo), pasa por la puerta de seguridad y en la sala grande, aparte de las criaturas, ve hasta el fondo y usa la distorsión (segunda imagen que te mostramos arriba en Eliteguias) para volver al universo real.

 

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Baja por las escaleras que están ahí mismo y usa la tarjeta recién adquirida para abrir la puerta junto a estas (marcada como “Utility Closet””.

 

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Usa la distorsión en ese pequeño armario para volver al universo alternativo, sal de ahí y métete en la distorsión de esta sala para poder así utilizar el ordenador en el que desactivar el sistema de seguridad. Eso sí, cuidado con la torreta que se habrá activado, ya que este ordenador no tiene opción para desactivarla.

 

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Usa la distorsión en esta misma sala para volver al universo alternativo, métete en la sala pequeña (“Utility Closet”) y vuelve al universo normal por la distorsión que hay ahí. Avanza hasta la sala con la marca de misión y aparte de torretas y robots, usa el ordenador para desactivar por completo el bloqueo de esa sección.

 

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Pasa por la puerta de la izquierda (mirando a ese último ordenador) y en esa sala grande, vea la esquina derecha del lado opuesto y por la parte de abajo, pasa por esa puerta marcada como “Access Tunel”. Interactúa con la distorsión que ves ahí para ir al universo alternativo.

 

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Métete por el agujero en la pared al fondo y ábrete paso entre las criaturas hasta entrar en una pequeña habitación al final, en donde tienes que usar la distorsión para volver al universo real.

 

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Avanza por esta cueva completamente a oscuras y usa la distorsión en la parte baja (no subas por la rampa de la izquierda) para ir al universo alternativo.

 

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Ahora sí, sube por la rampa y usa la distorsión del fondo para volver al mundo real. En el pasillo te toparás con la puerta del almacén (“Storage”) cerrada, así que toca anular nuevo bloqueo...

 

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Entra en la sala grande de la izquierda y a parte de los robots y torretas, pasa por la distorsión de la esquina del fondo (que te mostramos con la cutreflecha) para ir al universo alternativo, pasando entonces por el agujero en la pared ahí mismo en esa esquina.

 

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Avanza por el único camino disponible, abriéndote paso entre los bichos, hasta llegar a la sala al fondo, en donde tienes que usar la distorsión para volver al universo normal. Aquí tienes que usar el ordenador de esa misma sala para anular el bloqueo de la sección del almacén.

 

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Sal de aquí y aparte de enfrentarte a los robots y torretas que se habrán activado en la sala grande, sube por la rampa del fondo y luego usa esa anomalía junto a las escaleras para ir al universo alternativo. Luego sube por dichas escaleras y avanza por el único camino posible.

 

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Al llegar a esta sala grande, verás que hay varias marcas, cada una correspondiendo a un conector de energía, que tienes que desactivar, simplemente pulsando un botón.

 

NOTA:

Ten en cuenta que hay grietas dentro de la sala, así que usa solo esas para cambiar de un universo a otro. Y no, no puedes “combinar” la desactivación de los conectores.

 

Punto 1

 

-En el universo normal te enfrentarás a torretas y robots, y en el universo alternativo a los bichos.

 

Punto 2

 

Si eliges desactivar todos los conectores de energía en el universo alternativo, Rafael vivirá y luego podrás reclutarle como compañero, pero todas las demás personas morirán.

 

Si eliges desactivar todos los conectores de energía en el universo normal, Rafael morirá, pero a cambio los demás vivirán y como recompensa te darán un traje espacial legendario.

 

Mejor resultado

 

(Gracias a "David Vargas" por el dato)

 

Estando en el universo normal y antes de tocar nada (a los enemigos sí, puedes irlos matando sin problema), busca el cadáver de Rafael en la parte inferior y recoge la nota (entre otras cosas que tiene).

 

Entonces lee esa nota en tu inventario y sigue las instrucciones que indica, paso por paso... de esta forma podrás salvar tanto a Rafael como a todos los demás científicos.

 

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En cualquiera de los dos casos, tras desactivar todos los 7 conectores, acércate a la sonda para apagarla, tras lo cual ya podrás recoger el “Artefacto Lambda”.

 

Tras esto, sigue las indicaciones hasta el elevador para salir de allí y tendrás que hablar o bien con Rafael o con la directora Patel (o con ambos), dependiendo de tu elección.

 

Con esto ya habrás completado tanto esta misión como también la de Últimos destellos así como también la de Desentierro. Así que ahora sigamos con la de Revelación.

 

Recompensas

 

800 PE

13.300 (la cantidad podrá variar)

Logro Enredado.