Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Altar de las Nieves

 

 

Dibuja un trazo hasta el final de la ruta hacia el Norte según te indicaron hace un rato y a mitad de camino entrarás en un túnel. Nada más entrar ya verás aparecer un monstruo en el techo. Te irá persiguiendo e intentará lanzarse sobre el tren. A parte de evitar eso a toda cosa, tienes que apuntarle al ojo y dispararle hasta que caiga. Repite esto unas cinco veces hasta derrotarlo definitivamente.

 

Cuando llegues al Altar de las Nieves, tendrás que enfrentarte a unos lobos blancos, nada complicado. Cuando los mates, continua avanzando hasta llegar a la Insignia. En esta parte tendrás que derrotar a otro grupo de lobos blancos y cuando vayas por la parte de arriba, aparecerán unos nuevos enemigos. Si los atacas directamente, te congelarás y tendrás que frotar a Link con el lápiz. Para derrotarlos primero tienes que aturdiros por ejemplo con el Vórtice y entonces atacarlos con la espada.

 

Pasa por la puerta al final del camino para entrar en la cueva. Tendrás que pulsar el interruptor de dentro para abrir la puerta, pero no será tan fácil como ir directamente hacia ella, puesto que la sala está repleta de cabezas de estatuas de piedra y no podrás pasar por delante de ninguna (no podrás pasar por delante de sus caras). Al principio te resultará un poco complicado por que verás que pases por donde pases siempre te pillan las estatuas, pero tranquilo, que para eso está Eliteguias; fíjate en la imagen de más abajo que muestra el camino correcto a seguir hasta la puerta. Bueno, y también tendrás que hacerlo rápido antes de que se acabe el tiempo, pero una vez que sabes el camino, no tiene por que ser ningún problema.


The Legend of Zelda: Spirit Tracks


En la siguiente sala habla con Váporo y tendrás que tocar una nueva canción a duo con él. Practica un poco antes y después toca la verdadera cuando sea tu turno: azul, blanco, azul, rojo. Al completar la melodía de las nieves, habrás conseguido la Litografía de las Nieves, mostrando así el camino hacia el Templo, así que regresa al tren para comenzar el viaje.