Guía The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Caza de Tesoros (Templo de los Bosques)

 

 

Altar de los Bosques

 

En la parte de la derecha, en un montículo al Suroeste, verás un cofre con un pollo al lado. Sube por las escaleras que están a la izquierda del pollo y tíralo de la plataforma usando el Vórtice. Vete rápidamente a por el pollo y sube de nuevo las escaleras; entonces salta y ayudándote del pollo, vuela hasta el montículo en donde está el cofre. Dentro encontrarás una Rupia Roja Grande (200 rupias).

 

Aldea Floral

 

Utiliza el Vórtice para remover todas las ojas de la aldea. Conseguirás varios tesoros así como varias rupias.

 

Ciudadela de Hyrule

 

Vete a la casa del Sureste y podrás participar en el mini-juego "¡A por ellos!", la primera puerta de momento, la Verde. Pero antes graba la partida, por que por cada intento tendrás que pagar 50 rupias y así si fallas, tan sólo tendrás que resetear la consola y volver a cargar la partida para seguir intentándolo.

 

Esta primera puerta consiste en 10 habitaciones llenas de enemigos y para ganar tendrás que completarlas todas. La dificultad aquí reside en que no podrás curarte, por lo que tendrás que ser muy hábil y no podrás ir a lo loco. No sólo consistirá en grupos de enemigos pequeños (aunque agrupados son difíciles) sino que al final te espera una sorpresita.

 

La recompensa por completar todos los pisos de esta puerta verde, conseguirás un Contenedor de Corazón.

 

Torre de los Dioses

 

Antes de seguir avanzando en la historia principal del juego por los siguientes pisos, párate en el segundo. Tendrás que cargar tu espada con las lágrimas de la luz en el primer piso antes de subir para poder tomar el cuerpo del espectro. Una vez en el piso 2, vete a la esquina Noreste. Pon a Zelda enfrente del agujero y empújala al otro lado con el Vórtice. Haz que Zelda pulse el interruptor del suelo para crear un puente. Cambia a Link y cruza el puente para abrir el cofre y conseguir un tesoro.

 

Aún hay otro tesoro más, pero primero vamos a encargarnos del segundo espectro. Con Zelda ponte a su izquierda y habla con él para distraerle, entonces pasa a manejar a Link y ataca al espectro por atrás y finalmente atrápalo con Zelda.

 

Ahora pon a Zelda justo al lado del borde donde cogiste el tesoro anterior y con Link da toda la vuelta y salta encima de Zelda. Dibuja una línea para mandar a Zelda junto al borde del siguiente tesoro para que así Link pueda desmontar y llegar a él.