Guía Watch Dogs
Acto II
No es trabajo para Tyrone
Al completar la misión El bulldog de la abuela, sal del refugio y ya verás en el mapa la marca de ésta (sino simplemente espera un poco), así que ve hasta allí para comenzar, mientras por el camino recibes una llamada de Damien.

Al comenzar la misión tienes que hackear la cámara indicada de la casa de Bedbug y enfocarla a la derecha para hackear el dispositivo mediante un mini-juego. Como siempre en Eliteguias os damos la solución paso por paso.
-El punto de arriba a la derecha gíralo dos veces.
-El de abajo a la izquierda gíralo una vez.
-El que está debajo del primero que giraste, gíralo dos veces.
-Muévete hacia la izquierda pasando de largo un punto y desbloquea el siguiente, para acto seguido girarlo una vez.
-El que está justo encima gíralo una vez.
-El de abajo a la izquierda gíralo una vez.
-El de más abajo gíralo tres veces.
-Desbloquea el que está justo encima de ese último y gíralo una vez.
-El de más abajo gíralo dos veces.
-El de la esquina superior derecha gíralo tres veces.
-El que está debajo de ese gíralo tres veces.
-Desbloquea el punto de más a la izquierda para completar el mini-juego.

Al estar finalmente en la cámara, enfoca a Bedbug e instala el rastreador en su móvil. El siguiente objetivo será seguir a Bedbug para conseguir material de chantaje, pero a una distancia prudente para que no te descubra.

Primero un corto trayecto hasta que se monte en su coche, momento en el que tendrás que robar uno cualquiera para seguirlo en él. ¿Cuan lejos debes estar? El indicador de alerta en pantalla ya te lo dirá.
Cuando llegue al territorio enemigo (zona delimitada en rojo), gira a la derecha para rodear dicha zona y por perderlo de vista no te preocupes, tan solo estate atento al contador que aparece cuando te alejas demasiado... no puede llegar a 0.
Más adelante se bajará del vehículo y seguirá a pie en otra zona delimitada en rojo, y esta vez sí que tendrás que seguirlo mientras evitas también que te descubran los enemigos.

Empieza por seguirlo hasta que se pare a hablar con uno junto a la furgoneta amarilla y luego da media vuelta para pasar por la parte trasera hasta que se pare de nuevo a hablar con otro, pero cubriéndote entre el contenedor y la caseta de madera, para que así el guardia no te descubra al ir hacia tu posición.

Espera un poco más y al cabo de un rato Bedbug también irá en esa dirección, así que síguelo pero vigilando que el guardia de ese trozo de jardín esté de espaldas antes de meterte en él. Cúbrete rápido y espera a que el enemigo al otro lado de la verja se de la espalda para saltarla tú también.
Finalmente cúbrete junto a la verja y el árbol para escuchar la conversación de Bedbug, tras la cual recibirás el nuevo objetivo de seguirlo utilizando las cámaras (el enemigo cercano ignóralo aunque salte la advertencia, no te llegará a ver por completo).

Tienes que enfocarlo mientras tiene una conversación con Rabbit y cuando Bedbug le apunte con un arma (a modo de “Delito detectado”), no esperes a que la barra de probabilidad se ponga en rojo, actúa directamente hackeando el dispositivo de la derecha para hacerlo explotar y que Rabbit pueda escapar. Acto seguido tendrás que localizarlo con las cámaras para poder hackear su teléfono y hablar con él.
Ahora puedes dejar que cojan a Rabbit y luego piratear su teléfono o bien ayudarle a escapar de allí. Lógicamente en Eliteguias te vamos a explicar cómo sacarlo de allí sano y salvo, para lo cual tienes que irle dando indicaciones con el botón que sueles usar para pasar de cobertura en cobertura.
En un principio la posición de la cámara inicial desde la que hables con él no importa, pero procura dejarlo tal y como te indicamos en las capturas para que no haya confusiones.

Empieza por mandarlo tras los palés que tienes justo delante cuando el guardia se de la vuelta y luego inmediatamente cambia a la cámara de la izquierda para mandarlo rápido a los siguientes palés indicados por la imagen de arriba a la derecha.

Cuando el guardia no esté mirando muévelo primero hacia el punto indicado de los palés y luego a la parte trasera de la furgoneta. Acto seguido cambia a la cámara que está sobre la furgoneta y mueve a Rabbit al otro lateral.

Distrae a ese guardia o bien espera a que se de la vuelta, entonces cambia a la cámara que está un poco arriba y a la derecha y manda a Rabbit al otro lateral del camión (al que te indicamos con la imagen de arriba a la derecha).

Cambia a la cámara que está a la izquierda, en la esquina del tejado de la caseta y desde ahí guíalo hacia los palés indicados por la imagen de arriba a la izquierda. Ahora cambia a la cámara de justo arriba (imagen de la derecha), muévelo hacia el otro lado cuando el guardia avance un poco y ahí ya irá Rabbit solo hasta la salida.
Si en cualquier momento te descubren, deberás cargar una punto de guardado anterior, por que sino el juego te dejará seguir y mandará hackear el móvil en lugar de un “game over” y vuelta a empezar.
Finalmente tan solo tienes que salir de la zona para completar la misión (no tienes ni que evitar que te descubran), siendo No invitado la siguiente en la que continuaremos.