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Guía Mafia II

Capítulo 3

Enemigo del estado

 

 

Nada más empezar este capítulo, escucharás el teléfono sonando, así que acércate a la puerta principal del piso y lo verás allí en una mesilla. Al terminar la llamada, abre el armario que está detrás tuya para ponerte la ropa, después de esto sal a la calle y ve al garaje para coger el coche, entonces ve hacia tu destino y por si no te habías dado cuenta hasta el momento, al conducir un vehículo a demasiada velocidad, por encima del limite, hará que la policía se enfade, así que para evitarlo puedes usar el limitador de velocidad.

 

Cuando llegues a tu destino, aparca lo más cerca posible del punto indicado y sube las escaleras hasta el piso de arriba. Cuando te acerques a la puerta verás una escena. Cuando termine, al salir a la siguiente habitación, coge la revista playboy que está tirada en el suelo antes de continuar.

 

Baja las escaleras de madera y sigue a Steve hasta las cajas de madera que están cerca de un camión. Tu trabajo consiste en cargar las cajas en el camión, así que manos a la obra. Después de cargar 6 cajas (aunque puedes hacerlo al cargar la primera), querrás dejar el trabajo, así que intenta salir del almacén por la puerta abierta de abajo y Steve te parará para mandarte arriba a hablar con el jefe.

 

Tras la conversación, te encomendará un nuevo trabajo, recaudar la cuota de Derek a los estibadores. Pues bien, baja las escaleras y habla con los hombres que están trabajando ahí. Algunos de ellos pagarán directamente y otros te atacarán, pagándote sólo después de que los dejes KO. Sin importar como lo consigas, cuando reúnas la cuota de tres trabajadores, verás una escena en la que un tipo más fuerte con el que tendrás que enfrentarte si o si y será una pelea más difícil, así que ten cuidado con él y no te confies. Después de la pelea, vuelve a la oficina de arriba para coger tu paga.

 

Ahora móntate en el coche y dirígete al bar de Freddy en Little Italy. Cuando llegues al restaurante, sube l piso de arriba para encontrarte con Joe el cual estará con un hombre que te dará un nuevo trabajo. Cuando termine la conversación, empieza por ir a la casa de Maria Agnello. Cuando llegues, entra en el callejón y después pasa por la puerta para entrar al edificio. Antes de nada, nada más entrar mira a la izquierda, allí escondido en la esquina hay una revista playboy.

 

Entra en la primera puerta de la izquierda (ya verás el cartel con el nombre de Maria Agnello al lado. Tras una breve conversación, te dirá que te contará lo que quieres saber si la llevas hasta el hospital, así que móntate en el coche y presta atención a lo que te dice y sino, presta atención a lo que se te dice aquí en Eliteguias.

 

Cuando dejes a Maria en el hospital, ve hasta el siguiente punto marcado en el mapa, el cual está muy cerca. Aparca tu coche y ve hasta el final del callejón, en donde verás una verja metálica con pinchos por arriba, pero por la que podrás trepar por donde está la puerta. En el otro lado, ve hasta el fondo y a la izquierda verás una ventana abierta, pues entra por ella para entrar en un baño.

 

Ahora sal del baño por la puerta y en el pasillo ve a la derecha. Presta atención a lo que te dicen en pantalla sobre agacharte, ir detrás de un guardia y pulsar el botón indicado para neutralizarlo. Pues bien, pasa por la puerta al final de ese pasillo. Mira en la sala de la izquierda y verás a dos guardias sentados en una mesa; espera a que uno de ellos vaya a hacer la ronda y entonces ve sigilosamente tras el otro y elimínalo. No te olvides de coger la revista playboy que está en la esquina del mostrador.

 

Ahora, tienes que llevar al cuerpo del guardia al baño, por que si no lo haces, los demás lo verán y harán saltar la alarma. Cuando hayas dejado el cuerpo en el baño, sal al pasillo de nuevo y cuando pases otra vez por la puerta, en lugar de ir a la izquierda en donde estaba antes ese guardia, ve por la derecha y sube las escaleras. Antes de nada, te encontrarás con un par de guardias en esta zona, así que cuando eso pase, acércate sigilosamente a ellos para eliminarlos y entonces déjalos en el baño o en cualquier habitación u oficina vacía.

 

Ve hasta el despacho del director, ya marcado en el mapa (y además tiene un cartel al lado indicándolo) y una vez dentro, coge la llave encima del escritorio. Sal de esta habitación y entra en la que está justo enfrente, en la parte de la derecha verás una revista playboy.

 

Con la llave y la revista en tu poder, ve al siguiente punto indicado en el mapa. Una vez dentro fuerza la cerradura para ir a la siguiente parte de la sala y abre la caja fuerte con la llave para coger los cupones. Si lo haces así, a parte de perderte un logro/trofeo y ver reducida tu paga, sonará la alarma y las cosas se pondrán un poco difíciles por los policías que aparecerán, así que vamos a hacer las cosas bien y por orden.

 

Después de haberte encargado del guardia de abajo, sube para arriba y encárgate de los dos que hay en el pasillo (ya lo mencioné antes pero lo vuelvo a repetir, esconde sus cuerpos después de encargarte de ellos). Entonces baja al piso de abajo, ve al pasillo a la izquierda del mostrador, gira a la izquierda para pasar por esa puerta y busca una azul. Pasa por ella y baja las escaleras metálicas. En la parte de abajo abre la puerta, ve a la izquierda en el pasillo y pasa por la segunda puerta, en donde encontrarás la alarma para desactivarla y que no suene al abrir la caja fuerte. Entonces al salir del edificio ya habrás conseguido el logro/trofeo y el que te dio el trabajo, no te recortará la paga. Antes de ir a por la caja fuerte, mira en la habitación de la derecha donde desactivas la alarma y en el suelo, entre las estanterías, verás una revista playboy.

 

Cuando salgas del edificio (por la ventana del baño), sin importar como resolvieses la situación, tendrás que regresar al bar para hablar con Henry. Verás que para poder recibir tu dinero, tienes que entregar los cupones antes de media noche, ya que tienen fecha de caducidad y es ... si, mañana. Cuantos más entregues, más dinero recibirás, así que tendrás que darte prisa.

 

Aparecerá un indicador rojo en pantalla que se irá poniendo negro a medida que pase el tiempo, así que no verás el tiempo exacto que te queda pero te harás una idea. Aunque tengas que darte prisa, ve con cuidado para no sobrepasar el límite de velocidad ni cometer cualquier otra locura que llame la atención de la policía. Acércate a cada una de las gasolineras (preferiblemente habiendo marcado el punto en el mapa para llegar más fácilmente y no perder tiempo) y bájate del coche para hablar con el hombre y venderle los cupones. Hay 8 gasolineras en total, pero con 6 llegará, más que nada por que esos son los cupones que hay.

 

En cuanto entregues el sexto, vuelve al apartamento de Joe tal y como se te indica y duerme en el sofá de la cocina para terminar este capítulo.

ANUNCIOS

  Guía
 -Capítulo 1: La madre patria
 -Capítulo 2: Hogar, dulce hogar
 -Capítulo 3: Enemigo del estado
 -Capítulo 4: La Ley de Murphy
 -Capítulo 5: La segadora
 -Capítulo 6: Tiempo aprovechado
 -Capítulo 7: En memoria de Francesco Potenza
 -Capítulo 8: Los salvajes
 -Capítulo 9: Balls y Beans
 -Capítulo 10: Servicio de habitaciones
 -Capítulo 11: Un amigo nuestro
 -Capítulo 12: Sea Gift
 -Capítulo 13: Huir del dragón
 -Capítulo 14: Escalera hacia el cielo
 -Capítulo 15: Per aspera ad astra
  
  Extras
 -Notas sobre la guía
 -Revistas playboy
 -Carteles Se Busca
  
  DLC
 -Jimmy's Vendetta
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Mafia II

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Illusion Softworks

Distribuidor: 2K Games

Fecha: 27 Agosto 2010

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