Guía Alan Wake 2

La iniciación 1: De madrugada

 

 

Tras haber completado el capítulo El regreso 2: El Corazón, comenzarás éste, jugando por primera vez con el propio Alan Wake.

 

La iniciación 1: De madrugada La iniciación 1: De madrugada

 

Cuando recuperes el control en esa pequeña sala, tienes que examinar la televisión para ver el programa en el que sales tú mismo. Tras esto aparecerás en una sala totalmente distinta, aquí simplemente sal por la puerta de salida.

 

La iniciación 1: De madrugada

 

En este pasillo puedes entrar en las habitaciones si quieres, pero no hay nada (bueno, la pista para el código, pero en Eliteguias ya te damos directamente la solución), así que examina el panel de la puerta del fondo e introduce el código 665.

 

La iniciación 1: De madrugada

 

Avanza hasta el pasillo de la imagen y la puerta del fondo estará cerrada, así que pasa por la del lado derecho. Luego sigue avanzando por el único camino disponible hasta que te “atrapen”.

 

La iniciación 1: De madrugada

 

Habrás aparecido en la “Sala de escritura”, que es básicamente lo mismo que el lugar mental de Saga, con su tablero de tramas incluido, pero con un diseño distinto. En cualquier caso, por ahora usa la máquina de escribir para salir de allí y volver al estudio.

 

Empieza por examinar de nuevo la TV Para ver otra vez el programa. En cuanto salgas al pasillo, tendrás que introducir de nuevo un código, solo que ahora será distinto, 565 (podrás seguir viéndolo en la misma habitación que antes).

 

Continúa por el mismo pasillo en el que antes te atraparon, pero ahora ya podrás abrir la puerta al fondo.

 

La iniciación 1: De madrugada La iniciación 1: De madrugada

 

Estarás en la cafetería, así que entra en la sala del conserje para encontrarte a éste, el cual te dará la “Llave del conserje”. Luego pasa por la puerta de salida y asegúrate de recoger el Mapa del Estudio de la entrevista en la pared.s

 

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Al pasar por la siguiente puerta, en lugar de bajar las escaleras, ve por la derecha y baja las siguientes al sótano, hasta llegar a esa sala en la que conseguirás la “Lámpara de ángel”.

 

La iniciación 1: De madrugada

 

Al usar esta lámpara, básicamente lo que haces es “cambiar de mundo”, así que ponlo a prueba y tras usarla, verás que aparte de que todo está con luz roja, la pared de esa sala ya no estará, teniendo que continuar por ahí.

 

La iniciación 1: De madrugada La iniciación 1: De madrugada

 

En la siguiente sala, en lugar de subir por las escaleras por las que habías venido inicialmente, usa la lámpara para poder pasar por donde estaba inicialmente la verja. Vale, pero en lugar de pasar sin más por la puerta de salida, vuelve a usar una vez más la lámpara.

 

La iniciación 1: De madrugada La iniciación 1: De madrugada

 

Sube solo las primeras escaleras y luego continúa por el pasillo en lugar de seguir subiendo más. Al final, acércate a esa televisión y usa la lámpara para ver una escena con la que técnicamente habrás completado este capítulo y recibido el logro/trofeo Entrevista.

 

La iniciación 1: De madrugada

 

Pero aún quedan un par de cosas que hacer antes de ir al siguiente capítulo... para empezar, habrás conseguido el primer vídeo del viaje de un escritor, El lugar oscuro. Además, esta estancia es una sala segura, así que puedes grabar la partida en el termo de café.

 

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Pasa por la siguiente puerta y sube las escaleras para salir al exterior. Nada más hacerlo escucharás un teléfono sonando, pero antes de eso, a la izquierda mirando hacia dicho teléfono, tendrás el Mapa de El lugar oscuro. Y si vas hacia el Norte (a la izquierda mirando al teléfono), por el lado opuesto de la calle conseguirás el vídeo del viaje del escritor Escribir en el escaparate de esa tienda.

 

Ahora sí, responde al teléfono para comenzar ya el siguiente capítulo, La iniciación 2: Casey.