Guía Alan Wake 2

La iniciación 2: Casey

 

 

Al comenzar este capítulo tras completar el de La iniciación 1: De madrugada, habrás recibido automáticamente la “Tarjeta del metro”.

 

La iniciación 2: Casey La iniciación 2: Casey

 

Avanza por la calle hacia el Norte y métete por ese callejón en el que ves una luz al fondo. Tras una escena, continúa por el callejón y al girar la esquina, recoge la Linterna + Revólver junto al cadáver.

 

La iniciación 2: Casey

 

Usa la lámpara ahí mismo y entonces ve siguiendo las flechas amarillas por ese callejón. Verás un círculo de palabras sobre la puerta, así que apúntale con la linterna para conseguir una Palabra de arreglo 1 (la primera palabra de poder del juego y con la que recibirás el logro/trofeo Llevo sus palabras).

 

Pasa por esa puerta bajo la palabra de poder para volver a la calle. Usa de nuevo la lámpara y ahora verás que la puerta a la derecha del cadáver está abierta, así que pasa por ella para encontrar algunos suministros en una cajita.

 

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Vuelve a usar la lámpara para recoger la luz y da media vuelta por el callejón. Inicialmente esquiva a las sombras, pero casi al final habrá una que te atacará, así que apúntale con la linterna e intensifica la luz para luego dispararle con tu arma y eliminarla. Al final verás un par de nodos (esos circulitos), así que intensifica la linterna en cada uno de ellos para deshacerlos y poder continuar.

 

La iniciación 2: Casey

 

Según sales a la calle, gira a la izquierda (Este según el mapa) y acércate a la entrada de la Estación de la Calle Caldera. Aunque inicialmente no haya tal entrada, si usas la lámpara allí, revelarás unas escaleras, así que baja por ellas para entrar en el metro.

 

La iniciación 2: Casey

 

Por ahora en este metro no podrás hacer nada sin una fuente de luz, así que tendrás que dar media vuelta, no sin antes inspeccionar las taquillas para recoger un par de objetos.

 

La iniciación 2: Casey

 

Pues bien, de vuelta en la calle, usa la lámpara para recoger la luz que habías usado antes para entrar en el metro, y muy cerca de ahí, a la derecha, encontrarás otra lámpara en la que depositar esa luz.

 

La iniciación 2: Casey

 

Una vez arriba, avanza por las vías hacia la derecha y al poco rato mira hacia el lado izquierdo, para subir por esa escalerilla que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba.

 

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Al estar arriba, primero gira a la derecha, abre la cajita con objetos útiles y sube por la escalerilla. Al llegar al extremo de la plataforma del cartel publicitario, mira a la derecha de manera que el orbe negro (eco se llama en el juego) quede alineado con el otro orbe del cartel del fondo, pudiendo verlo luego en tu Sala de escritura.

 

La iniciación 2: Casey

 

Da media vuelta, bajando por la escalerilla y ahora pasa por esa puerta mostrada con la imagen de arriba. Entonces baja por las escaleras interiores y pasa por otra puerta más.

 

La iniciación 2: Casey

 

Nada más salir al exterior, lo primero será pasar por esa puerta de justo a la izquierda, para entrar en una sala segura en la que guardar la partida, aparte de recoger algunos objetos útiles en el pequeño contenedor.

 

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Según sales de la sala segura, gira a la izquierda, abre una cajita de suministros bajo las escaleras y sube por estas hasta una habitación en donde está el Sheriff Breaker. Habla con él sobre todas las opciones posibles, lee las notas en el tablón de detrás, recoge los suministros y examina el mapa, el cual no es un nuevo mapa como tal, sino que actualizará el que ya tienes marcando las palabras de poder... vamos, que es el Mapa de palabras de poder 1.

 

La iniciación 2: Casey

 

Sal de aquí, baja las escaleras y sube las siguientes a la izquierda. Donde apuntan las flechas amarillas en el propio juego, encontrarás la Palabra de lámpara 1.

 

La iniciación 2: Casey

 

Cruza el andamio, abre la cajita de suministros a la izquierda de la puerta y sube por la escalerilla cercana. Primero ve por delante del tablón publicitario para encontrar otra cajita de suministros y luego alinea el orbe negro con el blanco en el otro cartel publicitario para conseguir un nuevo Eco. Vuelve a la parte de abajo y ahora pasa por la puerta.

 

La iniciación 2: Casey

 

Al salir a la calle, gira a la derecha para encontrar al final del callejón una cajita de suministros y desbloquear la puerta metálica, creando un atajo a la calle principal. Luego ve recto según salías a este callejón.

 

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Antes de nada, mira a la izquierda y sube por esa escalerilla al cartel publicitario. Avanza por la pasarela de éste y al girar la esquina, aparte de una cajita con suministros, encontrarás la Palabra de guerra 1. Al bajar a la calle, gira a la izquierda y por donde la grúa, encontrarás un maletín con suministros.

 

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Ahora acércate al taxi y tras desbloquear la puerta metálica de ese lado, usa la lámpara para recoger la luz de éste, pero prepárate para enfrentarte a unas sombras agresivas que saldrán del edificio ahí mismo. Cuando haya pasado el peligro, en esos soportales encontrarás la Palabra de arma 1.

 

La iniciación 2: Casey

 

Sal a la calle por la puerta metálica hacia el Oeste (la que se supone que desbloqueaste antes) y gira otra vez más a la izquierda en la calle principal para ir hacia el Sur. Al llegar al final, date media vuelta y en lo alto verás la Palabra de acción 1.

 

La iniciación 2: Casey

 

Ahora atraviesa la Plaza de la Calle Caldera hacia el Oeste hasta donde está la marca en la entrada del Estudio de la Entrevista. Junto a las cabinas telefónicas encontrarás la Palabra de arreglo 2.

 

Ahora ve hasta la entrada del metro y coloca a luz de tu lámpara en la farola para desbloquear dicha entrada... acto seguido recoge también la luz de la farola cercana y entra con ella en el metro para colocarla allí dentro e iluminar la zona. Entonces usa la tarjeta del metro para entrar en la propia estación.

 

La iniciación 2: Casey

 

Aquí dentro tienes que alinear el eco para ver una pequeña escena, con la diferencia de que ahora obtendrás un nuevo elemento de la trama...

 

NOTA:

Abre el tablero de tramas en la Sala de escritura y selecciona la notita “Agente del FBI perdido”.

 

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Verás que el escenario ha cambiado, pero antes de continuar, ve a la derecha y en ese vagón del fondo encontrarás la Palabra de arma 2 (tienes que mirar a través de su ventana). También encontrarás algunos objetos en las taquillas.

 

La iniciación 2: Casey

 

Ahora ve por el lado opuesto y examina el rastro de sangre en el suelo.

 

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Avanza un poco por el túnel hasta que tengas que pasar por esa puerta a la izquierda, bajando unas escaleras y pasando por otra más hasta llegar al siguiente túnel. Al final del túnel te encontrarás con una sala segura en la que guardar la partida, pero antes, en la pared a la izquierda de la puerta tienes el Mapa del Metro.

 

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Según sales de la sala segura, el rastro de sangre va hacia la derecha, pero el camino está bloqueado... para continuar tienes que meterte en el vagón de justo enfrente, pero antes pásalo de largo por la izquierda, date media vuelta y verás en la pared la Palabra de ayuda 1.

 

La iniciación 2: Casey

 

Date media vuelta y sigue la vía hacia el Este, para encontrar al fondo un maletín con varios objetos útiles. Ahora sí, ya podrás pasar por el vagón mencionado antes.

 

La iniciación 2: Casey

 

Al salir por el otro lado, pasa por la puerta del fondo que te indicamos en Eliteguias con la cutrefleha en la imagen de arriba (no la primera a la izquierda) para entrar en el túnel derrumbado y conseguir una nueva escena.

 

NOTA:

Usa el tablero de tramas en la sala de escritura, selecciona la escena del “Túnel derrumbado” y luego la notita “Agente del FBI perdido”.

 

La iniciación 2: Casey

 

Al cambiar la estancia, alínea el Eco del fondo, examina la sangre por la izquierda y también los escombros del fondo. Finalmente pasa por la puerta de la derecha.

 

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Al otro lado, acércate a la luz, pero antes de recogerla en tu lámpara, entra en la pequeña sala contigua para recoger algunos suministros en las taquillas, así como también la Palabra de lámpara 2.

 

La iniciación 2: Casey

 

Ahora sí, recoge la luz con tu lámpara y luego alinea el Eco que tienes justo delante en el nuevo túnel revelado.

 

NOTA:

Usa el tablero de tramas en el lugar mental selecciona la escena “Túnel derrumbado” y luego la notita “Secta asesina”.

 

La iniciación 2: Casey

 

Regresa al túnel derrumbado y tras hacer lo que te indicamos en Eliteguias en la nota (tiene que ser cuando estés en el túnel derrumbado, no en otro sitio) examina la novela de Casey que está justo ahí en el medio.

 

La iniciación 2: Casey

 

Ahora da media vuelta y, según vienes ahora, pasa por la puerta de la derecha (inicialmente estaba a la izquierda) y usa la luz en ese túnel inundado.

 

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En el siguiente pasillo abre las taquillas para conseguir algunos suministros y luego pasa por la puerta de la derecha, sube las escaleras y te encontrarás con el sheriff Breaker. Habla con él sobre todas las opciones posibles, inspecciona las notas de su tablero y el Mapa de palabras 2. Tampoco te olvides de recoger los suministros de la sala contigua.

 

La iniciación 2: Casey

 

Da media vuelta bajando por las escaleras y en el pasillo de abajo, ahora ve por la derecha (o todo recto según venías inicialmente. Abre la puerta del fondo, pero cuidado con la sombra que aparecerá nada más hacerlo, así que encárgate de ella y sube por las escaleras (no sin antes abrir las taquillas en busca de suministros).

 

La iniciación 2: Casey

 

Una vez arriba, estarás en una sala segura, en donde aparte de algunos suministros, poder guardar la partida y depositar objetos en la caja si lo necesitas, también tienes el vídeo del viaje del escritor Escenas del crimen al acercarte a la TV del fondo. Luego para continuar avanzando, sube por la escalerilla en la pared de esta misma sala.

 

La iniciación 2: Casey

 

En la zona del Tren descarrilado, antes de nada, según subes por la escalerilla, date media vuelta y ve por debajo de los andamios para encontrar en lo alto la Palabra de guerra 2.

 

NOTA:

Abre el tablero de tramas de la sala de escritura y selecciona la escena “Tren descarrilado”. Primero elige la notita “Agente del FBI perdido” y verás un walkie talkie junto al tren... luego selecciona la notita “Secta asesina” y lo que verás serán unas latas de combustible... tendrás que examinar ambas cosas.

 

La iniciación 2: Casey La iniciación 2: Casey

 

Ahora acércate al tren por donde la escalerilla y tras resolver lo que te indicamos en Eliteguias con la nota de arriba, pasa por la puerta del fondo a la derecha, pero prepárate para enfrentarte a una sombra que te lanzará proyectiles...

 

La iniciación 2: Casey

 

En esta sala primero alinea el eco de la parte derecha, para añadir así un nuevo elemento de la trama “Portadores de la antorcha”. También tienes una cajita de suministros junto a la puerta cerrada.

 

NOTA:

Regresa junto al tren descarrilado y usa el tablero de tramas en la sala de escrituras. Elige la escena del “Tren descarrilado” y la notita “Portadores de la antorcha”.

 

La iniciación 2: Casey

 

Ahora entra en el vagón de metro y atraviésalo hasta salir por el otro lado. Al pasar por la puerta, primero gira a la derecha y desbloquea la otra puerta para crear así un atajo a la zona donde viste el Eco. Entonces da media vuelta y baja por la escalerilla.

 

La iniciación 2: Casey

 

Una vez abajo, primero mira por detrás de la escalerilla y dispárale a ese tablón gris para revelar la Palabra de acción 2.

 

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Pasa por la puerta metálica a la izquierda y aparte de todas esas sombras, algunas de las cuales son hostiles, en lo alto de la pared, encima de la cabina, tienes la Palabra de arreglo 3.

 

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Da media vuelta y ahora baja por las escaleras. Antes de nada, entra en la sala de la izquierda, que se trata de una sala segura. Entonces regresa al inicio de esta zona encharcada y usa la lámpara para recoger la luz de la bombilla. Luego pégate a la parte derecha (junto al cartel “Hunted”), recoge otra luz (puedes tener más de una a la vez), y entonces, ve al otro lado de la verja y devuélvele la luz a la bombilla para así desbloquear el camino por ese pasillo.

 

La iniciación 2: Casey

 

Avanza por el único camino disponible y al final a la izquierda tienes que depositar la luz en la bombilla parpadeante. Da media vuelta por donde viniste, recoge la luz al final y ahora ya podrás pasar por la verja que acabas de desbloquear.

 

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Primero ve a la izquierda por el túnel inundado y en lo alto de la pared por la izquierda encontrarás la Palabra de lámpara 3 (está tan oscuro que no tiene sentido poner captura, pero la encontrarás fácilmente). Entonces da media vuelta, pasa por el interior del vagón y al salir por el otro lado, date media vuelta para encontrar la Palabra de arma 3 en el otro vagón.

 

La iniciación 2: Casey

 

Ahora ve en dirección opuesta hasta el final, en donde revelarás la nueva escena “Se acabó la historia”.

 

NOTA:

Usa la notita “Agente del FBI perdido” en esa escena y aparte de la sangre en el suelo, entra en la cabina del fondo para encontrar una grabadora.

 

Usa la notita “Secta asesina” y podrás alinear un Eco para conseguir el nuevo elemento de trama “Ritual de invocación”, que tendrás que usar ahí mismo.

 

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Aparte de las sombras hostiles, date media vuelta y ve por el fondo a la derecha. Entra en el tren con la luz intensa para abrir una cajita de suministros y luego, según venías inicialmente, pasa por una puerta pequeña a la derecha y aparte de más suministros, al fondo tienes la Palabra de acción 3.

 

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En la siguiente sala, ve a la izquierda y al llegar al fondo date media vuelta para alinear el Eco. Entonces recoge los objetos de las taquillas, estate atento a las sombras hostiles y sube por las escaleras de la parte derecha.

 

La iniciación 2: Casey

 

Nada más subirlas, al otro lado de las rejas que tienes justo delante, tendrás la Palabra de arreglo 4. Luego, por la derecha tienes una sala segura y para continuar tienes que pasar por la puerta de la izquierda.

 

La iniciación 2: Casey

 

Sube por las escaleras y pasa por la puerta. Gira a la izquierda, atraviesa el vagón y, pasando de largo las escaleras de la izquierda, entra en la sala del fondo a la izquierda.

 

NOTA:

Entra en la sala de escritura y usa el tablero de tramas, en la escena “Túnel derrumbado” usa la notita “Ritual de invocación”.

 

La iniciación 2: Casey

 

Habrá aparecido la Presencia Oscura, así que prepárate para dar media vuelta y correr por donde viniste, metiéndote en el vagón de metro y pulsando repetidamente el botón indicado al final de éste. Entonces entra en la sala segura para librarte de dicha presencia (por ahora).

 

La iniciación 2: Casey

 

Cuando se haya marchado, sal del refugio seguro, gira a la derecha y ve hacia el túnel ya despejado, iluminado en rojo... momento en el que la Presencia Oscura aparecerá otra vez. De nuevo, tú simplemente corre por el único camino disponible hasta entrar en una pequeña sección del túnel donde las rocas sellarán el camino tras de ti. En este momento recibirás el logro/trofeo Nubarrón de tormenta.

 

En la siguiente sala, acércate a la mesa del fondo donde está el cadáver y examina el corazón para ver una escena y completar este capítulo, recibiendo el logro/trofeo Nueva York.

 

Ahora continuemos con el capítulo La iniciación 3: Encantador (todavía no habrá empezado oficialmente, pero para no alargar más este ya de por sí largo capítulo, y aprovechando que ha salido el aviso de capítulo completado, pues en Eliteguias vamos a seguir YA en esa nueva sección).