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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

Juramentos de lealtad

 

 

Senescal Varel

 

Primero tienes que terminar la misión de Compañeros El prisionero y entonces ve a hablar con Senescal Varel en la sala del trono. Al activar la misión, si vuelves a hablar con Senescal Varel, concluirás la misma, pero no lo hagas todavía, por que sino te perderás un par de misiones secundarias.

 

Habla primero con Señor Eddelbrek y activarás la misión Defensa del territorio, habla también con Bann Esmerelle para recibir una actualización en esta misión.

 

Ahora, según se puede leer en algunos foros Ser Tamra te da la misión Una conspiración en ciernes, pero en Eliteguias nisiquiera hay la opción de hablar con ella y esta misión nos la da Anders.

 

Antes de hablar con Senescal Varel, ve a hablar con la Señora Woolsey, para activar El comercio debe fluir, misión de la cual nos encargaremos de completar más adelante.

 

Cuando hables con Senescal Varel, antes de concluir la ceremonia (y esta misión Juramentos de lealtad), tienes que hablarle sobre las misiones Defensa del territorio y Una conspiración en ciernes, las cuales completarás ya en ese diálogo, pero para verlas más en profundidad, mira en su sección correspondiente.

 

Cuando hayas terminado esas dos misiones, ya podrás hablar con él de nuevo para decirle que termine la ceremonia.

 

  Introducción

-Introducción
 

  Trama principal

-El despertar
-El camino recto
-La última de la Legión
-Sombras del Pantano Negro
-El asalto a Amaranthine
-El sitio del Alcázar de la Vigilia
-Abismos de la depravación
 

  Misiones secundarias

Alcázar de la Vigilia
-Una necesidad médica
-Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
-El asalto al Alcázar de la Vigilia
-Juramentos de lealtad
-Defensa del territorio
-Una conspiración en ciernes
-El origen está abajo
-La desgracia de Adria
-La venganza del espectro
-El coste de hacer negocios
-El comercio debe fluir
-Un día en la corte
-El altar de Korth
-La obra de un maestro
-El corazón del bosque
-Poder de gólem
-Un trabajo duro como el hueso
-Requisitos elementales
-¡Bomba va!
-Un lugar muy lejano
-Una hija rescatada
-La gratitud de Bensley
-Lo que se construye, dura
-La revolución de los campesinos
-Operación de recuperación
Ciudad de Amaranthine
-La senda de los contrabandistas
-Ley y Orden
-¿Huérfanos de la Ruina?
-Huérfanos de la Ruina (y II)
-Licor para los nenes
-Los sermones de Justinia II
-Esos adorables huerfanitos
-A la caza del saqueador
-Un regalo para Melisa
-Reparaciones
-A costa de los débiles
-Un donativo de equipos de curación
-Un donativo de cataplasmas
-Hasta que la muerte nos separe
-Fuera de control
-Manténgase fuera del alcance de los niños
-Ecos desde el subsuelo
El bosque de los Mil Caminos
-Problemas con el comercio
-Hermanos de piedra
-Ines, la botánica
-Los artículos del mercader
-Los monumentos de Maferath
-De viva madera
-Puzzle del bosque de los Mil Caminos
-Su último deseo
Compañeros
-El prisionero
-La Iniciación de Nathaniel
-La Iniciación de Velanna
-El exilio de Velanna
-La familia Howe
-Liberad a Anders
-Oghren, un hombre de familia
-La Iniciación de Sigrun
-El canallesco pasado de Sigrun
-Justicia para Kristoff
Colinas de Bosque Nudoso
-Un pasado muy enterrado
-Amuletos de la suerte
-Memorias de la roca
El Pantano Negro
-El peso de la culpa
-Desgarrones en el velo
-Una doncella en apuros
-La espada perdida de ser Alvard
-El rastro del amor
-Los huesos perdidos de la dragona
Guarida de la Madre
-Cristales del imperio
 

  Extras

-Regalos
 

  Otros

-Trucos [PC]
-Logros
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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