Guía Dragon Age: Origins - El Despertar
El camino recto
Se activa hablando con la Señora Woolsey tras completar la misión principal El Despertar.
Bosque de los Mil Caminos
Lo primero que tienes que hacer es dirigirte a la ciudad de Amaranthine y hablar con Mervis en el punto que te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba. Éste te dirá que investigues el Bosque de los Mil Caminos, así que sal al mapa del mundo y dirígete hasta allí.
Nada más entrar en el bosque, verás una escena y recibirás la misión secundaria Problemas con el comercio, sino la habías cogido antes de Mervis. Ve a completar ahora esa misión y cuando la termines, sigue leyendo aquí.
Ahora verás que la puerta cerrada (mencionada en esa misión) ya está abierta y lleva a la Mina de Argentita, así que puedes ir directamente para continuar con esta misión principal o hacer antes algunas de las misiones que puedes iniciar y/o concluir aquí.
Por si acaso, antes de entrar en la mina, haz un guardado aparte.
Mina de argentita
Nada más entrar, en las escaleras, verás un pergamino que contiene una entrada del códice "Carta de un minero". Al terminar de bajar las escaleras, verás una escena en la que eres encarcelado junto a tus compañeros. Al terminar, aparecerá la hermana de Velanna, Seranni y te acabará dando una llave.
Cuando tengas el control, sal de la celda y aparecerán 3 enemigos, los cuales, aunque no tengas equipo, podrás matarlos sin ninguna dificultad. Registra sus cadáveres, por que uno de ellos tiene la "llave de la celda de reos". Puedes explorar las pequeñas habitaciones si quieres (sin ir al Sur todavía) y después ve al Norte, al Laboratorio del Arquitecto.
Coge las dos notas en las mesas de la izquierda para conseguir dos nuevas entradas del códice. Ahora verás que hay dos palancas, sobre la parte de abajo llena de gas (si te fijas, es la zona al otro lado de la puerta azul que no podías abrir desde la zona anterior). Para solucionar esto, activa las palancas en el siguiente orden: izquierda, derecha, izquierda, derecha. Ahora vuelve a la zona anterior y pasa por dos puertas para ir a la parte de abajo de la sala de las palancas; ahora ya podrás abrir el cofre que contiene el arco "Despecho de Dragones" y la armadura "Túnica de Filo Negro", así como un Rubí y 12 monedas de oro.
Ahora sal de aquí y vete por el Sur. Nada más pasar por la puerta, verás una balista, pues actívala y harás caer la estatua, aplastando así sino a todos, si a la mayor parte de los enemigos (recuerda que vas desarmado y hay que aprovechar estas cosas... no desarmado del todo, pero si sin tu equipo favorito). Pasa por las siguientes dos puertas y mata a los enemigos que pudieran quedar.
Tras la siguiente puerta doble en esta sala de la estatua te espera un grupo de enemigos. Cuando acabes con ellos, en la esquina a la derecha (o a la izquierda según el mapa), en un principio no verás nada, pero si te acercas, verás una puerta de ladrillos, así que ábrela para abrir un cofre que contiene el "Yelmo de Filo Negro" (un casco para los pícaros) aparte de dinero y otros objetos.
Avanza hasta la siguiente zona y verás una escena en la que aparecera un "Sujeto de experimentos", el cual lleva parte de tu equipo, así que mátalo a él y a las crías de dragón que aparecerán para conseguir tu equipo.
En la siguiente zona ya deberías de ver marcado en el mapa a Keenan, el cual forma parte de la misión Su último deseo (mira en su sección correspondiente para más información).
En la siguiente sala te encontrarás con otro Sujeto de Experimentos junto con varios genlocks y hurlocks, así que mátalos a todos y recupera la siguiente parte de tu equipamiento, aunque pronto aparecerá otro pequeño grupo incluyendo un Hurlock Alfa. En la parte Este de la zona hay un Cadáver de soldado que contiene un Catalejo (regalo). En la siguiente sala verás 2 Sujetos de Experimentos (ya son los últimos y contienen el resto del equipo que faltaba) junto con varios Genlocks y crías de dragón.
A parte de eso, en la entrada de esta zona, verás un Depósito de Argentita, pues examínalo para coger el Mineral de Argentita, necesario para la misión del Alcázar de la Vigilia Requisitos elementales (mira en su sección correspondiente para más información).
Ahora tienes dos caminos posibles, al Este y al Sur... Ve primero por el del Este para conseguir lo necesario tanto para las misiones ¡Bomba va!, Su último deseo y Un trabajo duro como el hueso (mira en sus correspondientes secciones para más información).
Ahora sal de aquí y ve por la parte del Sur. Te encontrarás con un Engendro tenebroso nigromante (mini-boss) acompañado por varios muertos reanimados. Ten cuidado por que pronto aparecerán más enemigos junto con un Draco (mini-boss). Al salir de la zona de cueva y antes de continuar hacia el Sur, entra en la habitación de la derecha y a parte de la carta que añade una entrada al códice y otras cosas, verás dos cofres, uno se abre con un pícaro y el otro se abre con la llave que te había dado Seranni al principio. Ese cofre contiene dinero y varios objetos interesantes, sobre todo para un mago.
Ahora continua por el pasillo hacia el Sur, pasa por la puerta, sube las escaleras y antes de nada, abre el cofre para coger los últimos objetos de tu equipo que te habían robado. Justo al lado está Armaas, que forma parte de la misión El comercio debe fluir, así que mira en su correspondiente sección para más información (mira ahora, antes de seguir), por que aquí hay un posible bug en el juego.
Pasa por las dos siguientes puertas, pero antes prepárate por que tendrás que enfrentarte a dos Boss juntos, un Dragón Siervo y un Siervo del dragón.
Después de matarlos, tendrás un diálogo en el que Velanna te pedirá unirse a ti, así que acepta y activarás la misión secundaria de Compañeros La Iniciación de Velanna. A parte de eso, ya habrás completado esta misión en la que estás ahora.
Hay una salida en la parte Sur de esta zona, tras la cual irás a parar al mapa del mundo.