Guía Dragon's Dogma 2

La nación de la llama ardiente

 

 

El falso Arisen hizo un despliegue de poder, que Brant cree que proviene del Susurro Divino, controlando peones en la coronación. Ve a Battahl y aprende más sobre el artefacto.

 

Esta misión se activa automáticamente al completar la anterior, Fiesta del engaño.

 

Pues bien, con el “Salvoconducto fronterizo féride” ya en tu poder, usa el carro de bueyes que está por la salida Oeste de Vernworth para viajar hasta el Puesto fronterizo, por la parte Suroeste del mapa.

 

guardia de Vernworth

 

Una vez allí, ve por la carretera del lado Oeste hasta la parte más al Sur del poblado y tras la escena, habla con ese guardia y muéstrale el salvoconducto para que te deje pasar...

 

Ibrahim

 

Bueno, casi... ya que así sin más por mucho que le muestres el salvoconducto no te dejará pasar... lo que tienes que hacer es comprarle la “Máscara de féride” a Ibrahim, el de las falsificaciones ahí en el Puesto fronterizo. Equípate con ella y ahora ya te dejará pasar, recibiendo el logro/trofeo A través de la frontera.

 

NOTA:

Ese logro/trofeo ya lo consigues de manera obligatoria al avanzar en la historia, pero luego hay otro, Estoy dentro, que consiste en pasar las puertas usando “métodos ilícitos”, que es muy fácil pasarlo por alto, pero la parte buena es que podrás hacerlo luego en cualquier momento sin problemas (en Eliteguias se hizo durante la misión principal Siguiendo rumores).

 

Pues bien, como seguramente también te lo pasases por alto en su momento, lo primero será dejar el “Salvoconducto fronterizo féride” y el “Permiso de residencia Battahl” en el almacén.

 

cruzar la frontera cruzar la frontera

 

Viaja hasta el Puesto fronterizo y espera en el poste del carruaje de bueyes de la parte Norte (sin el salvoconducto no puedes pasar por la puerta hacia el carruaje del Sur) hasta que llegue dicho carruaje (o si ya está ahí, pues esperar a que esté listo). Acto seguido usa el banco, pero no el que está junto al poste, sino el que te indicamos con la imagen de arriba.

 

cruzar la frontera

 

Ahora toma la salida Norte del Puesto fronterizo y deberías ver el carruaje real no muy lejos en el camino. Así que móntate en él y espera a que cruce la puerta de la frontera (aún tardará un buen rato). Luego bájate de él teniendo cuidado de que no te vean los guardias... si eso pasa y no quieres liarla, no tienes más que alejarte rápidamente hasta que se calmen las cosas.

 

Bakbattahl Exordio

 

Al otro lado, en un principio el servicio de carros de bueyes no funciona, así que no te queda otra que seguir a pie. Al poco rato de avanzar por el camino te hablará automáticamente el Exordio, tras lo cual te mandarán ir a la Madriguera de Rocarratón.

 

Bakbattahl

 

Tú sigue avanzando por esta región desértica hacia la marca principal (es un buen trayecto, pero no queda otra).

 

Menella Menella

 

Cuando estés cerca, te hablará automáticamente Menella. Tras la conversación, síguela hasta el interior de la taberna “Madriguera de Rocarratón”, en donde tendrás que hablar con ella y ofrecerle tu ayuda, momento en el que completarás esta misión y se activará la siguiente, Siguiendo rumores.

 

Recompensa

 

3.200 EXP

Permiso de residencia Battahl