Guía Dragon's Dogma 2
Legado y finales del juego
Con el Azote de los Dioses, seguiste a Phaesus a la torre Claro de Luna, donde quiere crear un dragón y controlar el devenir del mundo. Tu destino, la elección definitiva, se acerca.
Esta misión se activa automáticamente al completar la anterior, El gigantus guardián.
Nada más empezar estarás cara a cara contra un grupo de enemigos... En Eliteguias no se probó que pasaba si se acababa con todos (ni si quiera sé si se puede), así que básicamente lo que tienes que hacer es sobrevivir lo suficiente hasta que veas una escena.
Aparecerá un dragón y al recuperar el control tras la escena, tendrás que atacarlo, tan solo una vez y acabarás montándote en él.
A partir de ahora es el momento de decidir a por qué final quieres ir y a pesar de que el juego no tenga guardados aparte (más allá de cuando duermes en las posadas) y de que hacer una copia de las partidas para luego restaurarla puede dar error, si haces por orden lo que te indicamos en Eliteguias a continuación, podrás conseguir todos los finales en la misma partida, sin tener que empezar una nueva.
Pero, de nuevo, hazlo por orden y no te saltes ni un solo paso (para facilitar las cosas, lo dividiremos en eso, en pasos, en lugar de simplemente finales).
PASO 1
Cuando estés montado en el dragón, simplemente déjate llevar en él, hasta que al final tengas que enfrentarte a él y derrotarlo.
Siempre que el corazón esté visible, no lo dudes y atácale a éste, pero la mayor parte del tiempo querrás atizarle en la cabeza y/o cuernos... para ello, espera a que baje la cabeza lo suficiente y engánchate directamente a ella, sino pues primero trepa por sus piernas y asciende por su espalda hasta la cabeza.
Cuando levante una de sus patas es que va a lanzar un hechizo, pero si te fijas, los puntos donde caerán quedarán marcados en el escenario, así que presta atención y mantente en todo momento alejado de esos puntos.
Tras derrotarlo, siéntate en el trono y espera a que pasen todos los créditos, sin pulsar ningún botón. En cuanto terminen, ya recibirás el logro/trofeo Paz.
PASO 2
Estando de nuevo en la pantalla de título, es importante que no elijas la opción “Reiniciar el juego con el nivel y equipo actuales” (vamos, la Nueva Partida +), sino la de “Cargar desde el último punto de guardado”.
Volverás a la sala del trono y tienes que hablar con ese extraño individuo que está sentado a la mesa junto al trono. Luego éste estará entra la gente de la sala, así que habla de nuevo con él.
PASO 3
Estarás de nuevo a lomos del dragón y esta vez en lugar de simplemente dejarte llevar, avanza por su espalda hasta el cuello y luego da la vuelta enganchado a él hasta su pecho para situarte sobre su corazón. Entonces abre el inventario y selecciona la espada “Azote de Dioses potenciada” para luego usarla sobre ti (es importante esto).
Verás una serie de escenas y recibirás el logro/trofeo Dragon's Dogma 2.
PASO 4
Estarás ya en el mundo sin amarras, con las misiones Sueños rotos y Salones del primer amanecer (en Eliteguias vamos a tomarlas como secundarias) ya activas y con el objetivo principal de superar las pruebas de este mundo, teniendo en cuenta que:
-Tienes un límite de tiempo de 4 días para completarlas todas (hay 4 en total).
-Si mueres en este mundo sin amarras, comenzarás desde el principio de éste pero habiendo perdido todo el progreso hasta el momento (vamos, que si eso pasa tienes que volver a empezar desde este paso 4 de la guía).
PASO 5
Antes de empezar con las pruebas, lo primero será completar la misión Sueños rotos para recuperar a nuestro peón.
PASO 6
Ahora viaja hasta Vernworth, baja hasta la playa por la parte Norte y desde el fondo marino ve hacia el Sur hasta la marca roja del mapa.
Aparte de los enemigos “normales” que te encuentres por el camino, cuando llegues, examina ese haz de luz rojo que verás claramente en el centro del escenario y elige desenvainar el Azote de Dioses.
Tendrás que enfrentarte a ese jefazo cruce de dragón y unicornio (en Eliteguias bautizaremos como ¿Dragocornio?), el cual aparte de poder matarte al instante si tu nivel es demasiado bajo (no creo que hayas venido aquí con menos de 30), solo podrás dañarlo atacándole a sus puntos débiles... o bien utilizando una “Flecha de la ruina” si eres un arquero y quieres facilitar las cosas.
PASO 7
El siguiente destino será el Sagrado cenador, que es la marca roja que está por la parte de más al Norte en el mapa. De nuevo, examina la luz roja y desenvaina el Azote de Dioses.
Esta vez tendrás que enfrentarte a un enorme gusano (Gusacornio.... y yo que se como se llama....). Céntrate en los puntos débiles, empezando por la cola y hasta la cabeza, teniendo cuidado por que también podrá matarte al instante si tu nivel es demasiado bajo.
PASO 8
La siguiente prueba se llevará a cabo mediante la misión secundaria Nunca doblegado, así que consulta su correspondiente sección de la guía para más detalles.
PASO 9
Tras completar esa secundaria, ahí mismo debería hablarte Phaesus y el Exordio.
Ahora tienes que completar la misión secundaria Confines académicos.
PASO 10
Ahora que has superado las pruebas, ya puedes estar tranquilo/a que ya no hay límite de tiempo... Y la siguiente misión con la que vamos a continuar es la de Salones del primer amanecer, que ya teníamos activa de antes, pero que para no fastidiar el plan, en Eliteguias vamos a hacerla ahora.
En esa misión ya te indicamos el orden que debes seguir para, de nuevo, no fastidiar nada.
PASO 11
Tras completar esa misión verás que ya no tienes ninguna más activa, pero aún hay una última cosa que hacer...
Pues bien, regresa al Santuario abisal e interactúa con la luz roja.
Durante los créditos estarás a lomos del pequeño lagartito volador... caerán proyectiles y demás a cada rato, quedando todo marcado con una “zona de impacto” y teniendo que mantenerte alejado en todo momento para no sufrir daño. El momento crítico es cuando lanza una enorme llamarada, teniendo que cubrirte tras una de sus grandes espinas.
Al final del trayecto (aún durará un rato, así que ten paciencia) ya se habrá completado el juego con el “Final Verdadero” y habrás recibido el último logro/trofeo que te debería quedar pendiente, el de Conclusión (nombre muy acertado).