Guía Dragon's Dogma 2

Misiones secundarias

Noble y mendigo

 

 

A Albert, de los suburbios, parece irle bastante bien, pero incluso sus compañeros mendigos están desconcertados por la cantidad de monedas que siempre ostenta.

 

Noble y mendigo

 

Noble y mendigo

 

Cuando llegas a Vernworth durante la misión principal El sitial del Sovran, ve a esa plaza en el punto indicado y verás a un mendigo llamado Albert dando un discurso (si no está, prueba a ir a una hora diferente del día o a hacer otras misiones secundarias).

 

Nada más verlo, habla con él y dale 100 M. Verás que no pasa nada, ni se activa la misión ni nada, pero no te preocupes... tú espera ahí un rato mientras él sigue hablando y al poco rato aparecerá un individuo llamado Benton y hará un comentario al respecto, momento en el que se activará ya la misión.

 

Pues bien, sigue esperando un rato más (con MUCHA paciencia) hasta que termine de hablar y se ponga a andar, teniendo que seguirlo sin perderlo de vista (en un principio no pasa nada si te acercas demasiado pero mejor mantén las distancias.

 

Noble y mendigo Noble y mendigo

 

Al cabo de un rato se parará en la taberna de Walter, por la parte Este, y hablará con Celina (tienes que acercarte para ver/escuchar dicha conversación).

 

Noble y mendigo Noble y mendigo

 

Luego saldrá de la taberna en cuanto pase otro buen rato (venga... a esperar otra vez...), y esta vez se irá corriendo, así que ve tras él y verás como se mete en esa casa y cierra con llave, impidiendo así que entres. En un principio no es necesario seguirlo y puedes ir directamente a la casa en el punto que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba, pero igualmente procura seguirlo por si acaso.

 

Noble y mendigo

 

Y sí, otra vez a esperar a que salga de su casa, momento en el que tienes que entrar rápido y recoger el “Atuendo de mendigo”.

 

Noble y mendigo Noble y mendigo

 

Probablemente lo hayas perdido de vista, pero en un principio siempre que no tardes demasiado, no debería pasar nada... En cualquier caso, se dirige al punto indicado del Barrio de hidalgos al Suroeste, la Finca de Baldwin.

 

Vale... aquí primero pueden pasar dos cosas, una que Albert entre en la mansión, suba al segundo piso y entre en una habitación, teniendo que seguirlo... o que directamente se quede afuera.

 

Dicho esto, tienes varias opciones para terminar esto:

 

-Habla con Albert y darle a él el atuendo de mendigo.... recibiendo 5.000 M.

 

-Hablar con Hilda ahí mismo para dárselo a ella.... recibiendo 900 EXP y Ónix x3.

 

-Dar toda la vuelta hasta la Taberna de Walter y hablar con Celina para dárselo a ella... recibiendo 900 EXP, una Afloraocaso y 3.000 G.

 

Lo que elijas no tiene mayor importancia más allá de las recompensas, y en cualquier caso, tendrás que esperar un par de días y luego volver a hablar con la persona a quien le dieses la ropa, luego la misión ya se habrá terminado (como mucho variarán las escenas/desenlaces... pero bueno, mejor verlo vosotros/as).

 

Recompensas

 

Las ya descritas más arriba.