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Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Explorando el mundo en barco

 

 

Después de haber conseguido el barco y de pasar por el Castillo de la Princesa Minnie así como por Neos, en Eliteguias antes de seguir con la historia principal, vamos a explorar un poco el mundo aprovechando el nuevo medio de transporte.

 

NOTA:

Al haber visitado esas dos zonas, ya te habrás dado cuenta, pero mientras viajas en barco, tendrás igualmente encuentros aleatorios y cuando te teletransportas a cualquier localización, el barco te seguirá y estará atracado en el “puerto” más cercano (siempre indicado con su correspondiente icono en el mapa). Y si, el navegar con el barco también cuenta como tiempo de espera para el pote de alquimia.

 

Pues bien, empieza por viajar a Villatránsito y, sin entrar en el poblado, ve al Sur hacia la Cueva de la cascada. Entra en la casa en la cima de esa montaña. Habla con el dueño y cuando te pregunte si habías estado antes allí respóndele que si y solo por eso te dará Queso suave x4, Queso curado x2 y Queso angelical x2.

 

Transpórtate a Alexandría y móntate en el barco en la playa al Sur. Entonces navega hacia el Este pegado a la costa, luego hacia el Norte y finalmente hacia el Oeste, pasando de largo Alexandría y cuando llegues al puente, justo debajo de éste, por la parte Norte, hay una cueva, la Cala del pirata, así que entra.

 

A este sitio ya vendremos más adelante y por ahora poco se podrá hacer, pero al menos tienes ya activado el punto de viaje rápido. Y ya que estás aquí, de momento rompe los barriles que tienes delante para conseguir Oro x790. Pasa por la puerta del lado izquierdo y rompe las tinajas para conseguir Simiente de magia x1 y una Minimedalla (36).

 

Marino

 

Sal de esta cueva y navega hacia el Este, ve pegado a la costa de tu izquierda (hacia el Norte) y si te fijas en el mapa, verás que hay una pequeña isla al Norte de las montañas, así que desembarca en ellas y combate contra el monstruo “Marino” para derrotarlo y añadirlo a tu grupo.

 

Viaja a Muelle Peregrino, móntate en el barco y navega hasta la isla que está justo al Oeste de la Abadía Maella. Aquí aparte del monstruo “Alhajo” (no vamos a reclutarlo), hay dos cofres que contienen Puñal de bronce x1 y Armadura de hierro x1 (equípasela al Héroe).

 

Bobalicón Bobalicón

 

Desde aquí ve al Oeste hasta el punto que te indicamos en Eliteguias del continente del Oeste. En cuanto desembarques, primero ten mucho cuidado con los monstruos de esta zona, ya que a estas alturas son muy fuertes (Multifortalecimiento es obligatorio...). Abre el cofre que tienes justo delante para conseguir Yelmo de hierro x1. Un poco más al Oeste verás al monstruo “Bobalicón”, así que derrótalo y reclútalo.

 

Ve hacia el Oeste hasta llegar al exterior de Argonia, momento en el que Trode hablará contigo, luego entra en Arconia, pero tan solo para activar el correspondiente punto de viaje rápido... ya iremos más adelante como parte principal de la historia (por ahora como mucho si lo necesitas ve a la posada a descansar). Según sales de la ciudad, cruza el puente de la derecha y ve hacia el Norte para encontrar un cofre pegado a la pared del castillo que contiene una Minimedalla (37).

 

NOTA:

Ahora que ya tienes a los monstruos Talos, Marino y Bobalicón, con un equipo formado por ellos ya podrás participar en el nivel C de la Arena de Monstruos, en caso de que no hayas podido hasta ahora.

 

Viaja hasta Neos y desde aquí navega hacia el Sureste, hasta la esquina Suroeste del continente, justo al Oeste de la Casa de Rubí. Al desembarcar, entre unos árboles encontrarás fácilmente un cofre que contiene Simiente de vida x1. Cerca de ahí verás al monstruo “Plumacho”, así que derrótalo, pero no lo reclutes.

 

Desde aquí, mira hacia el Este y en una zona elevada deberías ver un cofre, así que ve hasta él y ábrelo para conseguir Máscara de hierro x1. Y no muy lejos encontrarás al monstruo “Gato turulato”, así que derrótalo, pero tampoco lo reclutes.

 

Vuelve al barco y navega a la isla justo al Oeste (y que según el mapa está justo al Sur de Neos). En el bosque de la parte Sur encontrarás un cofre que contiene Oro x950 y si esperas a que sea de noche, encontrarás al monstruo “Vigilio”.

 

Al Oeste de aquí hay una isla bastante más grande que en la del cofre del oro, y en la parte Noroeste de ésta, hay otra mucho más pequeña, que es a la que vamos a ir para derrotarlo al monstruo “Pupilo”.

 

isla secreta isla secreta

 

Desde esa pequeña isla, móntate en el barco y navega hacia la esquina Suroeste del mapamundi, aunque veas que en éste no aparece nada marcado, cuando llegues verás una isla, así que desembarca allí. Junto a un árbol en el extremo Oeste hay un cofre con Espada de platino x1. Y en la parte Norte está el monstruo “Zarpo” y un cofre que en realidad es un Cofre mimético. Además de todo esto, en la isla los limos metálicos deberían aparecer con más frecuencia.

 

Ahora ve hacia el Noreste a la parte más al Sur del continente en el que está Argonia y desembarca por la parte Noroeste de ese trocito del Sur (ya verás claramente un par de árboles junto a las montañas). Justo delante de ti tienes un cofre que contiene Bastón de luz x1 (dáselo a Jessica si usas bastones con ella).

 

Capilla del desierto

 

Ve hasta la la Capilla del desierto, cuya localización ya verás si abres el mapa del juego (y de paso, derrota al monstruo “Alborozo”). Aquí dentro podrás grabar la partida, descansar, e incluso comprar algunos objetos básicos en la tienda. Además, también servirá como punto de viaje rápido para más adelante.

 

NOTA:

Si te metes en los pozos de la zona y luego en el remolino de viento que hay dentro, serás teletransportado a otro pozo distinto de la zona.

 

pozo en el desierto

 

En el centro del desierto, por los alrededores del enorme esqueleto, encontrarás al enemigo “Piros”. Y al Sureste de aquí otro más llamado “Jinés”. Ve pegado al borde de la montaña cercana hacia el Oeste y al cabo de un rato te encontrarás un pozo... abre el cofre de al lado para conseguir Escama de dragón x1 y métete en el pozo, luego en el remolino. Sal de este pozo que está por la parte Noreste del desierto y delante de ti verás un cofre que contiene Boñiga de dragón x1.

 

Transpórtate a la Capilla del Desierto y sal del desierto por el mismo sitio por el que entraste por esa esquina Noroeste. En el bosque, al llegar a la montaña, por el Oeste estará el barco, pero tu ve por el Este. En cuanto puedas ve hacia el Norte y luego al Oeste. Si abres el mapa del mundo verás una pequeña casa, y al Suroeste de ésta, en una zona elevada pegada a la montaña, encontrarás un cofre que contiene Anillo de oración x1.

 

Catedral de Savella

 

Viaja hasta Villatránsito, móntate en el barco y viaja hasta la isla que está al Oeste. Al desembarcar, ve hacia la esquina Noroeste de la isla y encontrarás un cofre con Agua mágica x1. Ahora entra en la Catedral de Savella.

 

Catedral de Savella

 

Aparte de visitar las tiendas por si hay algo que necesites, abre los cofres de la tienda de armaduras para conseguir una Minimedalla (38) y Simiente del saber x1. Al fondo de esta parte está la posada, así que descansa en ella.

 

Catedral de Savella Catedral de Savella

 

Ve a la iglesia para grabar la partida y entonces, por afuera de ésta, ve a la parte trasera y entra en esa pequeña casa conectada a lo que parece ser un elevador. Automáticamente verás una escena con Marcello y en cuanto salgas, verás otra en la que los guardias hablan entre ellos.

 

Por poder podríamos seguir explorando un poco más, para añadir puntos de viaje rápido, ir cogiendo ya algunos objetos, etc, pero en Eliteguias creemos que por ahora es suficiente, así que vamos a ir ya a Bacará.

 

  Recorrido principal

-El inicio en Villatránsito
-Mundo exterior y Cueva de la cascada
-Alexandría
-Torre de Alexandra
-Puerto Horizonte
-Muelle Peregrino y el Pote de alquimia
-Abadía de Maella y Villaboba
-Abadía en ruinas
-Explorando el mundo antes de ir a Ascantha
-Ascantha y la Cima de los Deseos
-Villahurto y el casino
-Rubí y el Laberinto de los Héroes
-Buscando un barco para cruzar el mar
-Castillo de Trodain
-Arena de Monstruos
-Explorando el mundo y cazando monstruos
-Topera y el nuevo barco
-Castillo de la Princesa Minnie y las Minimedallas
-Primera visita a Neos
-Explorando el mundo en barco
-Bacará
-Ruinas Tenebrosas
-Chateau Felix
-Argonia
-Territorio de caza real
-Espejo mágico y espejo solar
-Enfrentarse a Dhoulmagus en las Ruinas Tenebrosas
-Arcadia
-El equipo definitivo para la Arena de monstruos
-Torre de Rydon
-Conseguir los minerales Kran y recuperar a Jessica
-Marta y el poblado de Orkutsk
-Gruta Botánica y Marek
-De vuelta con Marta y la Llave suprema
-Panteón de los dragones y Casino de Bacará
-Cala del Pirata
-Empycchu y la puerta al otro mundo
-El Mundo de la Oscuridad
-El Nido de la Deidiave
-Explorando el mundo con la Deidiave
-Valle Triangular
-Enfrentarse a Sir Leopold maligno y Marcello
-Laberinto de los Trol y algunos extras
-Ciudadela negra
-La Flauta de eco y las 7 Esferas mágicas
-Enfrentamiento definitivo contra Rhapthorne
-El final del juego
Post-game
-Contenido "post-game"
-Camino Dragoviano
-Santuario Dragoviano
-Estrado Celestial
-Final alternativo
 

  Secundario

-Arena de Monstruos
-Pruebas Dragovianas
-Minimedallas
 

  Otros

-Trucos [PlayStation 2]
-Trucos [Nintendo 3DS]
 

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Información del juego

Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

También conocido como: Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Plataforma: PlayStation 2, Nintendo 3DS

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Proein

Fecha: 12 Abril 2006

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