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Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

De vuelta con Marta y la Llave suprema

 

 

Después de hablar con Marek en su casa tras haberlo rescatado en la Gruta Botánica, transpórtate a la Casita de Marta.

 

Casita de Marta lobos infernales

 

Si entras en la propia casa, verás que hay varios lobos infernales tanto en el primer piso como en las habitaciones de abajo y podrás luchar contra ellos, aunque esto en un principio no es obligatorio, ya que puedes ir directamente a la parte trasera de su casa.

 

Marta y la Barrera mágica

 

Al fondo de la cueva (que es muy pequeña) está Marta, y al acercarte verás una escena en la que aparecen más perros y la anciana los repele con su magia. Entonces habla con Marta así como con el perro y al intentar salir, habla otra vez más con ella y dile que SÍ le entregaste la bolsa a Marek.

 

Ahora sí, ya podrás salir y en cuanto lo hagas verás una serie de escenas en las que, entre otras cosas, recibes la Llave suprema. Acto seguido tendrás que luchar contra un grupo de lobos infernales.

 

NOTA:

Antes de continuar con la historia principal, en Eliteguias vamos a explorar un poco el mundo para darle un uso a esta nueva llave, que te permite abrir cerraduras que con las anteriores llaves no podías.

 

Vamos a empezar por ir a Villahurto. Acércate al pozo junto a la tienda de objetos y entra en la casa que está al Sur. Gira a la derecha y abre la puerta metálica que da a una ala con 4 cofres... el del fondo a la derecha en realidad es un mimético y los demás contienen Bastón rúnico x1, Escudo de poder x1 y una Minimedalla (75).

 

Sal del poblado y ve a la Casa de Rubí al Suroeste. Baja al sótano y abre la puerta metálica para encontrar otros 4 cofres que contienen una Minimedalla (76), Simiente de agilidad x1, Liguero x1 y Látigo de acero x1.

 

Ahora viaja hasta el Castillo de Trodain y en el patio, entra en el propio castillo por la puerta del fondo a la derecha. Sube las escaleras de la derecha hasta la primera planta y justo al lado verás la puerta metálica en la que hay también 4 cofres y que contienen otra Minimedalla (77), Espada oxidada x1, Rocío de Yggdrasil x1 y Simiente de magia x1.

 

Dirígete a Argonia y entra en el Castillo. Sube las escaleras que tienes justo delante y ve a la izquierda hasta llegar a la segunda planta. Pasa de largo las siguientes escaleras y pasa por la puerta a la derecha. Pasa por otra puerta más en la cocina y continúa hasta salir al exterior. Gira a la izquierda y ve hacia el Norte junto al agua para bajar por las escaleras del fondo hasta la primera planta. Sigue bajando por las escaleras hasta la planta baja y abre la puerta metálica, tras la cual esta vez solo hay 3 cofres que contienen una Minimedalla (78), Anillo calavérico x1 y Hacha lunar x1.

 

Le Club Puf Puf

 

Sal de Argonia y acércate al rio que verás al Noroeste en el mapa, al otro lado de la montaña. Al final del río junto a la cascada hay una puerta metálica morada, así que pasa por ella para entrar en el Le Club Puf Puf.

 

Le Club Puf Puf

 

Ve a la derecha y habla con la chica para que te de el clásico masaje Puf Puf de la saga. Entonces pasa por la siguiente puerta en esa sala y abre los armarios para conseguir una Minimedalla (79) y Bandeja de plata x1.

 

Tu siguiente destino será Arcadia. Entra en la tienda de objetos, pasa por la puerta de la izquierda y luego abre la metálica para acceder a los 3 cofres que contienen Simiente de magia x1, Cinturón de titán x1 y cómo no, otra Minimedalla (80).

 

Y ya por último, dirígete al Castillo de la princesa Minnie y de paso que cambias las últimas medallas que has conseguido, según entras, a la derecha del trono donde está la princesa, hay una puerta metálica, así que pasa por ella para acceder a los 4 cofres que contienen Espada doble x1, Simiente de fuerza x1, Simiente de vida x1 y adivina qué más... sí, otra Minimedalla (81).

 

Cuando termines de explorar, o bien directamente tras conseguir la llave, vamos a continuar la guía en la sección Panteón de los dragones y Casino de Bacará.

 

  Recorrido principal

-El inicio en Villatránsito
-Mundo exterior y Cueva de la cascada
-Alexandría
-Torre de Alexandra
-Puerto Horizonte
-Muelle Peregrino y el Pote de alquimia
-Abadía de Maella y Villaboba
-Abadía en ruinas
-Explorando el mundo antes de ir a Ascantha
-Ascantha y la Cima de los Deseos
-Villahurto y el casino
-Rubí y el Laberinto de los Héroes
-Buscando un barco para cruzar el mar
-Castillo de Trodain
-Arena de Monstruos
-Explorando el mundo y cazando monstruos
-Topera y el nuevo barco
-Castillo de la Princesa Minnie y las Minimedallas
-Primera visita a Neos
-Explorando el mundo en barco
-Bacará
-Ruinas Tenebrosas
-Chateau Felix
-Argonia
-Territorio de caza real
-Espejo mágico y espejo solar
-Enfrentarse a Dhoulmagus en las Ruinas Tenebrosas
-Arcadia
-El equipo definitivo para la Arena de monstruos
-Torre de Rydon
-Conseguir los minerales Kran y recuperar a Jessica
-Marta y el poblado de Orkutsk
-Gruta Botánica y Marek
-De vuelta con Marta y la Llave suprema
-Panteón de los dragones y Casino de Bacará
-Cala del Pirata
-Empycchu y la puerta al otro mundo
-El Mundo de la Oscuridad
-El Nido de la Deidiave
-Explorando el mundo con la Deidiave
-Valle Triangular
-Enfrentarse a Sir Leopold maligno y Marcello
-Laberinto de los Trol y algunos extras
-Ciudadela negra
-La Flauta de eco y las 7 Esferas mágicas
-Enfrentamiento definitivo contra Rhapthorne
-El final del juego
Post-game
-Contenido "post-game"
-Camino Dragoviano
-Santuario Dragoviano
-Estrado Celestial
-Final alternativo
 

  Secundario

-Arena de Monstruos
-Pruebas Dragovianas
-Minimedallas
 

  Otros

-Trucos [PlayStation 2]
-Trucos [Nintendo 3DS]
 

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Información del juego

Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

También conocido como: Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Plataforma: PlayStation 2, Nintendo 3DS

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Proein

Fecha: 12 Abril 2006

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