Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Torre de Alexandra

 

 

Torre de Alexandra

 

Tras pasar por Alexandría, sal al exterior y sigue el camino hacia el Este. Antes de llegar, salte del camino por la izquierda (Norte), evita al enemigo visible, un toro, y al fondo verás un cofre, el cual contiene Oro x100. Ahora sí, regresa al camino y continua hasta la Torre.

 

Una vez dentro después de que el niño abriese la puerta, sube por las escaleras, gira a la izquierda y pasa por la puerta. Baja las escaleras y pasa por la puerta al fondo. En ese pequeño jardín encontrarás un cofre que contiene el Mapa de la Torre de Alexandra.

 

Torre de Alexandra

 

Estando ese cofre a tus espaldas, ve por la derecha de la torre y sube por las escaleras, entonces pasa por la puerta más alejada. Desbloquea la puerta tan solo para crear un atajo y entonces baja por la escalerilla. Abre el cofre para conseguir Simiente de agilidad x1, rompe la tinaja para conseguir Oro x22 y los barriles para Planta medicinal x1, Oro x11 y Bulbo lunar x1.

 

Torre de Alexandra Torre de Alexandra

 

Regresa arriba y esta vez sube por la siguiente escalerilla. Pasa por la puerta para salir al exterior y, teniendo en cuenta que puedes caer por los laterales del puente, crúzalo y pasa por la puerta de la siguiente torre. Acércate a cualquiera de los interruptores de la pared y acciónalo para ir al otro lado de la pared giratoria, en donde ya podrás subir por las escaleras hasta el siguiente nivel.

 

De los dos interruptores usa el de la izquierda y al otro lado rompe las tinajas para conseguir Oro x7 y Simiente de fuerza x1. Las escaleras no llevan a ninguna parte, así que da media vuelta y ahora usa el otro interruptor. Pasa por la siguiente pared giratoria, rompe los barriles para conseguir Planta medicinal x1 y sube por las escaleras al siguiente nivel.

 

Aquí da igual si usas la pared giratoria o si simplemente das unos pasos más hasta el otro lado del muro, en donde están las escaleras por las que tienes que subir al nivel 6.

 

Torre de Alexandra

 

Pasa por la primera pared giratoria que veas y en la sala vallada por la derecha hay una tinaja con Planta antidótica x1 y por la izquierda un cofre con Escudo de escamas x1, que deberías darle al héroe (por eso solo compramos uno antes). Regresa al pasillo y continua hasta las escaleras al fondo para ir al nivel 7.

 

Torre de Alexandra Jessica

 

Aquí arriba simplemente acércate a la estatua y verás una serie de escenas con Jessica. Al recuperar el control, en lugar de intentar hablar con la chica, ve hacia las escaleras y será ella quien te hable a ti, aunque tampoco te dirá mucho.

 

Jessica

 

Pues bien, ahora sal de la torre y ve de vuelta a Alexandría. Acércate a la posada y tras hablar con Visi afuera de ésta, y entonces podrás pasar la noche totalmente gratis. Entra en la mansión, sube al segundo piso y verás unas escenas en las que Jessica se cambia la vestimenta y se marcha (antes de irte tu también, entra en su habitación, sube la escaleras y abre el armario para conseguir Ropa de Jessica).

 

Ve a guardar la partida en la iglesia y en la entrada del pueblo encontrarás a los niños Visi y Godo, así que habla con ellos y te dirán que la chica se ha ido a Puerto Horizonte, que es a donde vamos a ir nosotros ahora.