Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito
Espejo mágico y espejo solar
Después de derrotar al jefazo en el Territorio de caza real, regresa a Argonia y verás una breve escena en la que ha comenzado la feria y eso significa, entre otras cosas, que habrá nuevas tiendas.
Pues bien, antes de nada, sube por las escaleras junto a la posada nada más entrar y por esta zona elevada verás al príncipe Fatuo hablando con un hombre de gris, así que habla con él y verás como el Rey Clavius acaba de ver desde el castillo todo lo sucedido. Y ahora, si hablas con ese hombre de gris, entre otras cosas, te venderá Anillos de oración, por el módico precio de 9.000 monedas (por ahora ya deberías tener 2).
Ahora entra en el castillo y ve hasta la sala del trono para ver una escena. Al recuperar el control, habla con el Rey Clavius ahí mismo y te permitirá recoger el espejo (no te lo dará directamente).
Entra en el pasillo que está junto al rey, sube las escaleras a la segunda planta y acto seguido por las siguientes a la tercera planta. Pasa por la puerta indicada y recoge el Espejo mágico. Además, en esa misma sala hay 4 cofres que contienen Cola de diablo x1, Bieldo de combate x1, Sombrero mágico x1 y una Minimedalla (55).
En cuanto salgas, te hablará automáticamente ese individuo diciéndote que el espejo ha perdido todo su poder y ya no es tan mágico... tu siguiente objetivo lógicamente será devolverle la magia, pero antes asegúrate de darte una vuelta por las nuevas tiendas para comprar cualquier cosa que necesites.
Cuando estés listo, sal de Argonia y ve al este por el camino. Al llegar a la intersección, gira a la izquierda para ir hacia el Norte y tras cruzar los dos puentes, sigue por el camino para al poco rato encontrarte fuera de este (pero a la vista) al monstruo Hori.
Este monstruo, aparte de que podrá aparecer en más de una localización, aparte de la que te acabamos de indicar en Eliteguias, no siempre lo hace y puede que requiera de varios viajes para ello.
Después de lo del limo, sigue por el camino y justo antes de que éste vaya hacia el Norte (en dirección a Arcadia, tú salte de dicho camino y ve hacia el Oeste entre las montañas, entonces hacia el Norte para encontrar un cofre junto a la cascada que contiene Simiente del saber x1.
Regresa a Argonia y cruza el puente hacia el Oeste. Fíjate en el mapa y cuando hayas pasado de largo las montañas grises, ve hacia el Sur y junto a un árbol en una zona elevada, encontrarás un cofre que contiene Aguidaga x1.
Desde este último cofre, abre el mapa y al Suroeste verás un lago, así que dirígete a él. Ve por la parte Este del mismo y al estar por su parte Sur, encontrarás un cofre el el borde que contiene Escudo de acero x1. Entonces, vuélvete a fijar en el mapa y ve hacia el Norte pegado a las montañas marrones del Oeste, en cierto momento, encontrarás un cofre en una zona elevada que contiene Simiente de agilidad x1.
Al llegar al campamento un poco más al Norte, en lugar de seguir hacia el Norte ve por el camino pequeño al Oeste. Al cabo de un buen rato acabarás llegando a la casa del vidente, así que entra en ella. No hace falta que hables con el limo, la marioneta ni el murciélago del segundo piso, pero si hablas con el limo y le respondes varias veces seguidas NO, te dirá que el vidente lo podrás encontrar en el manantial místico.
Antes de irte, pasa por la puerta pequeña y rompe la tinaja de la esquina para conseguir una Minimedalla (56). Ahora sube al segundo piso y en uno de los armarios que tienes justo delante, encontrarás una Simiente de destreza x1.
Sal de la casa y ve directamente al Sur para encontrar un cofre en lo alto de la montaña que contiene Oro x1.500. Regresa a la casa y esta vez ve por el camino hacia el Noroeste hasta llegar al Manantial místico en donde automáticamente hablarás con El vidente. Durante la escena verás como cuando la yegua bebe del manantial, se transforma de nuevo en la Princesa Medea, aunque es solo algo temporal y para que sea definitivo tendrás que derrotar a Dhoulmagus.
Al recuperar el control, habla una vez más con Medea para que vuelva a beber y puedas hablar más con ella. A partir de ahora recuerda que puedes beber tú mismo del propio manantial y todo tu grupo quedará sanado. Por otro lado, cuando descanses en una posada, ella te hablará en sueños.
Sal del Manantial y ve a la izquierda (norte según el mapa) para encontrarte al monstruo “Tragón” en el bosque.
Regresa a la casa del Vidente y pasa por la puerta de la izquierda para hablar de nuevo con él allí dentro. Te dirá que para recargarlo necesitas un conjuro que solo se consigue derrotando a cierto monstruo marino.
Y cómo no, ahora hay que ir a por ese monstruo... Antes de nada, abre tu inventario y coloca el espejo mágico en el inventario de cualquier personaje (no se puede equipar, simplemente déjalo en el inventario, no en la bolsa). Entonces, viaja hasta la Iglesia costera y navega hacia el Sureste hasta el Territorio de caza real y da tantas vueltas como haga falta hasta que uno de los enemigos aleatorios sea el Dragón marino.
Es un enemigo normal, no un jefazo, pero tiene su truco... Pues bien, lo primero que tienes que hacer es elegir la opción “Objetos” con el personaje con el que tengas el “Espejo mágico” y usarlo. Entonces, no ataques al dragón y espera a que use su ataque Megadestello para que así el espejo lo absorba y se convierta en el Espejo solar. Entonces simplemente derrótalo.
Ahora vamos a continuar en la sección Enfrentarse a Dhoulmagus en las Ruinas Tenebrosas.