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Guía Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

Ciudadela negra

 

 

Por poder puedes continuar aquí tras haber derrotado a Sir Leopold maligno y Marcello, pero en Eliteguias antes nos pasamos por el Laberinto de los Trol.

 

Ciudadela negra

 

Pues bien, cuando estés listo móntate en la Deidiave y dirígete a esa isla flotante que se desprendió tras los acontecimientos en Neos, la cual ya estará marcada en el mapa con el icono de la hoja morada.

 

Ciudadela negra

 

Al llegar primero ve recto desde el balcón y en el “interior”, gira a la izquierda y pasa por la puerta de la izquierda en el pasillo. Sal por la puerta de justo enfrente a un pequeño balcón y abre el cofre que contiene el Mapa de la Ciudadela Negra.

 

Ciudadela negra

 

Regresa a la entrada de la zona y esta vez ve por el lado derecho. También verás dos puertas en este lado, pero ahora pásalas de largo y sube por las escaleras un poco más adelante. Gira a la derecha y ve a la parte trasera de la torre para entrar en esta por una puerta. Sube las escaleras hasta arriba del todo y en la parte exterior encontrarás un cofre con Oricalco x1.

 

Ciudadela negra Ciudadela negra

 

Regresa escaleras abajo y esta vez pasa por la puerta del extremo opuesto, subiendo por unas pequeñas escaleras. Aquí verás un montón de barriles, así que rómpelos todos y conseguirás Anillo de oración x1, Simiente de defensa x1, Oro x500, Oro x1.200, Cenizas de santo x1, Hoja de Yggdrasil x1, Queso duro x1, Oricalco x1, Puñal gélido x1, Simiente de vida x1, Queso curado x1 y Sal gema x1.

 

Ciudadela negra

 

Cuando termines de recoger todo, sube por las escaleras del fondo y una vez arriba, en el exterior, baja por las escaleras junto a la estatua del fondo. Justo delante tienes unas escaleras que por ahora no están disponibles, así que baja por cualquiera de las 2 a la izquierda y acciona la palanca para que se formen las primeras escaleras “inactivas” junto a la entrada, lo que servirá como atajo.

 

Ciudadela negra

 

Date media vuelta desde esas escaleras y pasa por debajo del puente. Al llegar a la fuente gira a la izquierda y sube las escaleras. Pasa por la puerta abierta, cruza el puente a la izquierda y pasa por otra puerta. Ya en el exterior, pasa por la puerta del fondo y en el pequeño pasillo abre la pequeña puerta a la izquierda y abre el armario para conseguir Manto oscuro x1.

 

Sal de esta habitación y gira a la izquierda. Avanza por el único camino disponible hasta llegar al interior de una sala en la que nada más entrar hay dos tinajas, así que rómpelas para conseguir Supermusgo x1. Baja las escaleras, gira a la derecha y baja por las escaleras junto a unas tumbas. Llegarás a una pequeña zona en la que hay un cofre con Escudo de plata x1.

 

Ciudadela negra

 

Da media vuelta escaleras arriba, gira a la izquierda y pasa por la puerta oscura al fondo. Pasa por la siguiente puerta oscura que está en el extremo Oeste. Empuja la estatua para despejar la puerta y pasa por ella. Ve por la puerta a la izquierda de las escaleras y al fondo verás un cofre, así que ábrelo para conseguir Piedra de sabio x1.

 

Ciudadela negra Ciudadela negra

 

Pasa por la puerta junto al cofre y al otro lado sube por dos escaleras. Entonces acciona la palanca en esa zona exterior para extender las escaleras y crear así el atajo completo hasta la entrada de la zona, por si quieres salir de la Ciudadela y volver sin tener que dar toda la vuelta. En cualquier caso, tienes que subir por la rampa y por unas escaleras hasta poder entrar en la torre.

 

Subiendo las escaleras llegarás a un balcón en el que no hay nada, así que pasa directamente por la puerta entre las escaleras. Baja por las escaleras de cualquier lado (ambas llevan al mismo sitio) y baja por las siguientes al fondo, llegando así al nivel 3.

 

Ciudadela negra Ciudadela negra

 

Gira a la derecha, pasa de largo las primeras escaleras y continúa hasta el lado Este, por donde tendrás que bajar hasta el nivel 2. Gira a la izquierda y baja por las escaleras del Norte hasta el nivel 1, en donde tienes que bajar por las siguientes escaleras al otro lado de la cascada.

 

Ciudadela negra Ciudadela negra

 

Si examinas ahora la pared que tienes justo delante, simplemente se curarán los PV y PM del grupo. Entonces, da una vuelta completa (por cualquier lado) y sigue así, siempre en el mismo sentido, para ver cómo van cambiando las calles, hasta que en cierto momento, en lugar de esa pared con la gema, aparezcan unas escaleras por las que tienes que bajar. Asegúrate de estar bien curado y pasa por la siguiente puerta para enfrentarse a un jefazo.

 

Rhapthorne

 

Se trata de Rhapthorne y el nivel recomendado es 38. Atacará 2 veces por cada turno, normalmente con hechizos de fuego e hielo que afectan a todo el grupo y harán bastante daño, pero no tanto como sus ataques desesperados, que aunque afecten a un solo enemigo, harán bastante más daño, alrededor de 300.

 

Usa “Multifortalecimiento” para reducir algo el daño de los ataques físicos y con Jessica “Aislamiento” y “Barrera mágica”. Úsalos una sola vez, ya que al poder quitarte los estados beneficiosos (no lo hará con frecuencia, pero lo hará), no tiene sentido acumularlos... pero cuando te los quite, asegúrate de volverte a aplicar esas barreras. Asegúrate también de despertar inmediatamente con “Reactivación” a quien quede dormido.

 

Aparte de usar a tus grupos de monstruos, bajándole la defensa a Rhapthorne con habilidades/magia y si Jessica tiene algún turno “libre”, usa “Doble potencia” en ella o en el Héroe, ya que son los que se dedicarán a hacer la mayor parte del daño.

 

Siervo de las tinieblas

 

Tras el combate (por el que no recibirás nada de EXP), da media vuelta para salir de allí y verás una breve escena en la que el lugar se viene abajo. En el pasillo circular ve por cualquier lado y en la parte Norte, tendrás que enfrentarte automáticamente contra el Siervo de las tinieblas y 2 Ignillamas.

 

Estatuas

 

Continúa dando vueltas en la misma dirección, aprovechando la “pared curativa” y en cierto momento las estatuas de los personajes cobrarán vida y te atacarán. Tienen una defensa muy alta, así que usa ataques mágicos en conjunto con los físicos tras acumular tensión. En cualquier caso, tras derrotarlos sube por las escaleras donde estaban las estatuas.

 

Megalodones

 

Ya en el nivel 1, sube por las escaleras en el lado opuesto hasta el nivel 2. Gira a la derecha y sube las siguientes escaleras hasta el nivel 3. Gira a la izquierda y sube por las escaleras de la parte Sur para subir al nivel 4, en donde te espera otro enfrentamiento más, esta vez con un par de Megalodones, los cuales podrán usar ataques desesperados y además bajarte la defensa. Cuando los derrotes, soltarán Rocío de Yggdrasil x1.

 

Asegúrate de curar al grupo, entonces sube por cualquiera de las dos escaleras, pasa por la puerta y al poco rato tendrás que combatir contra otro jefazo.

 

Ruina

 

Se trata de Ruina y aunque únicamente tenga un tipo de ataque, siempre físico, te hará bastante daño. Lo bueno de esto es que solo tienes que preocuparte en aumentar tu defensa al máximo y luego simplemente ataca mientras te curas cuando sea necesario, a poder ser bajándole la defensa antes.

 

Cuando consigas derrotarlo recibirás 2.480 EXP y Oricalco x1. Entonces continuemos en la sección La Flauta de eco y las 7 Esferas mágicas.

 

  Recorrido principal

-El inicio en Villatránsito
-Mundo exterior y Cueva de la cascada
-Alexandría
-Torre de Alexandra
-Puerto Horizonte
-Muelle Peregrino y el Pote de alquimia
-Abadía de Maella y Villaboba
-Abadía en ruinas
-Explorando el mundo antes de ir a Ascantha
-Ascantha y la Cima de los Deseos
-Villahurto y el casino
-Rubí y el Laberinto de los Héroes
-Buscando un barco para cruzar el mar
-Castillo de Trodain
-Arena de Monstruos
-Explorando el mundo y cazando monstruos
-Topera y el nuevo barco
-Castillo de la Princesa Minnie y las Minimedallas
-Primera visita a Neos
-Explorando el mundo en barco
-Bacará
-Ruinas Tenebrosas
-Chateau Felix
-Argonia
-Territorio de caza real
-Espejo mágico y espejo solar
-Enfrentarse a Dhoulmagus en las Ruinas Tenebrosas
-Arcadia
-El equipo definitivo para la Arena de monstruos
-Torre de Rydon
-Conseguir los minerales Kran y recuperar a Jessica
-Marta y el poblado de Orkutsk
-Gruta Botánica y Marek
-De vuelta con Marta y la Llave suprema
-Panteón de los dragones y Casino de Bacará
-Cala del Pirata
-Empycchu y la puerta al otro mundo
-El Mundo de la Oscuridad
-El Nido de la Deidiave
-Explorando el mundo con la Deidiave
-Valle Triangular
-Enfrentarse a Sir Leopold maligno y Marcello
-Laberinto de los Trol y algunos extras
-Ciudadela negra
-La Flauta de eco y las 7 Esferas mágicas
-Enfrentamiento definitivo contra Rhapthorne
-El final del juego
Post-game
-Contenido "post-game"
-Camino Dragoviano
-Santuario Dragoviano
-Estrado Celestial
-Final alternativo
 

  Secundario

-Arena de Monstruos
-Pruebas Dragovianas
-Minimedallas
 

  Otros

-Trucos [PlayStation 2]
-Trucos [Nintendo 3DS]
 

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Información del juego

Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito

También conocido como: Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Plataforma: PlayStation 2, Nintendo 3DS

Desarrollador: Level 5

Distribuidor: Proein

Fecha: 12 Abril 2006

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