Guía Final Fantasy Resonance

Capítulo 8: Más allá de la esperanza

Explorando al inicio del octavo capítulo

 

 

Tras haber completado el Capitulo 7 con las Tierras errantes, en Eliteguias vamos a explorar un poco para hacer el contenido secundario disponible antes de continuar con la historia principal.

 

Vamos a empezar por la misión secundaria Una hoja nueva, la última ya que queda y que podrás comenzar y completar en este mismo momento.

 

Ahora vamos a buscar a más barcos mercaderes, lo cual como de costumbre puede resultar algo tedioso por que no tienen localizaciones fijas (por lo que las indicaciones que te demos a continuación en Eliteguias en un principio no servirán de mucho)...

 

En cualquier caso, en este momento deberían aparecer 3 barcos con:

 

-Cristal de magicita (50.000 guiles)

Por la parte Noreste del continente de Zoldaad.... puedes probar a rodear todo el continente.

 

-Capa antigua (40.000 guiles)

Al Suroeste de Zoldaad.... o Sureste de Misidia, como lo prefieras).

 

-Generador de alta potencia (60.000 guiles)

Para este último por lo visto es necesario haber comenzado oficialmente el Capítulo 8, por lo que debes al menos entrar en la Torre cristalina (así de paso te queda también el punto de viaje rápido para más adelante). Además de que es el más difícil de encontrar puesto que rodea TODOS los continentes, en un principio en el sentido de las agujas del reloj, por lo que no tienes más que ir en el sentido contrario por el borde del mapa y te lo deberías acabar encontrando.

 

Aeronave

 

Ahora entra en la aeronave y habla con Lid para darle ese “Generador de alta potencia” y que mejore el radar una última vez... tras lo cual, ya sabes lo que toca... y recuerda hacerlo por orden, sino no aparecerán los objetos aunque busques en el sitio concreto.

 

radar del barco

 

Al Sureste de Misidia encontrarás un “Cristal de magicita”.

 

radar del barco

 

Al norte de la Torre cristalina tienes “Rosario oscuro”.

 

radar del barco

 

Al suroeste del continente de Pharm tienes “Ojo diabólico”.

 

radar del barco

 

Y finalmente, al Norte de Grandshelt tienes “Colgante de dominio”.

 

Sefirot Sefirot

 

Y aún queda una última visión, la de Sefirot, a la que se accede mediante en la “Gruta del remolino” mediante... ese remolino en el mar en el punto indicado del Reino de Grandshelt.

 

Ten en cuenta que contraatacará si le atacas mientras tiene aplicado “Guardia de masamune”, además de ser inmune al daño. Luego, cuando reduce la vitalidad de todo tu grupo a 1, lo peor es que sino le eliminas lo suficientemente rápido (en lugar de curarte), eliminará a todo el grupo con Meteorito... algo que puedes evitar si te aplicas “Autolázaro” con antelación. También sería bueno usar la habilidad “Escaneo Mecamog” de Lid para aplicarle una debilidad elemental (al azar).

 

Aparte de conseguirlo como visión, también soltará “Cristal de magicita”.

 

Y hablando de enfrentamientos “especiales”, también quedan un par de amos de la cueva:

 

Cueva del titanoraidos Cueva del titanoraidos

 

Primero tenemos al Titanoraidos en la “Cueva del titanoraidos” en el Reino de Pharm.

 

Cueva de la amenaza molbol Cueva de la amenaza molbol

 

Y luego (o antes, como quieras), está la Amenaza molbol en la “Cueva de la amenaza molbol” en el Reino de Pharm.

 

Aún queda un “arma antigua” por recoger, la cual aparece en la mazmorra final, pero para las otras 12 ya podrás obtener su Arma legendaria correspondiente ahora.

 

Ahora también es un buen momeno para hacer la "Liga para gladiadores" en el Coliseo. Tras completar esa liga, entre otras cosas, ya podrás comprar "Cristales de magicita" en la tienda del Coliseo (eso sí, a 250.000 guiles) por si te falta alguno para mejorar las visiones.

 

Dicho esto, aún queda una mazmorra opcional por hacer, Fauces del dragón, la cual en Eliteguias ya te indicamos en su correspondiente sección aparte de la guía. Cuando la termines, entonces ya podremos continuar con la historia en la Torre cristalina.