Guía Final Fantasy Resonance
Capítulo 8: Más allá de la esperanza
Fauces del dragón

Durante la sección Explorando al inicio del octavo capítulo, ve al punto indicado en el extremo más al Sur del Reino de Pharm para entrar en esta mazmorra.

Aparte del punto de guardado que hay al inicio, un poco más al Este tendrás que enfrentarte al jefazo Intangir, que bloquea el camino. Su debilidad son los elementos Luz, Tierra y Oscuridad. Lo más importante a tener en cuenta es que si le atacas cuando está dormido, contraatacará con Meteorito, así que la clave está en mantenerlo aturdido tanto rato como puedas atacándole a sus debilidades.

Sigue avanzando por el único camino posible mientras abres los cofres que contienen “Martillo analizador” (primera imagen) y “Cuchilla” x3 (segunda imagen), ambos bien a la vista.

Más adelante tendrás que enfrentarte al jefazo Arma magitec descontrolada, bloqueando el camino. Ten en cuenta que es débil a los elementos Agua y Rayo.
Tras el combate, recoge un Fragmento de tablilla ahí mismo y toma la salida de la derecha.

Primero sube por la rampa para abrir ese cofre con “Elixir” x2. Luego, en la intersección ahí mismo, primero ve a la izquierda para encontrar otro cofre con “Excálibur”. Luego continúa por la derecha.

En la siguiente intersección a la derecha tienes un cofre con “Ojo de francotirador” (primera imagen de arriba). Luego sube por esa rampa a la izquierda para encontrar otro cofre con “Masamune” (segunda imagen).

Continúa hacia el Noreste y antes del punto de guardado, baja por esa rampa al Norte para, al fondo, encontrar un último cofre con “Cristal de magicita” x1.

En esta pequeña isla exterior, solo accesible desde las Fauces de dragón, lo primero será recoger ese objeto brillante, un “Omnielixir”.
Entonces, entre los combates aleatorios te vas a encontrar con dos enemigos especiales:

El Cactilión de metal, con muy poca vida y MUCHA evasión, pudiendo escapar sino lo eliminas a tiempo. Si lo consigues, recibirás el logro/trofeo Valiosísima experiencia.

Y por otro lado tenemos al Rey guilonio, cuya debilidad es el Hielo, pero absorbe todos los demás elementos, además de tener una resistencia muy alta a los ataques físicos. Si logras derrotar a éste, recibirás el logro/trofeo Golpe de suerte. Ten en cuenta que éste es mucho más raro de que aparezca que los dos tipos de cactilios.
Ahora sí, ya podemos ir a la Torre cristalina para continuar con la historia principal.