Guía Mortal Shell
Nuevo Juego +
Al completar la historia principal tras derrotar a El liberado, elige la ascensión para comenzar el Nuevo Juego +, que tiene las siguientes características.
¿Qué se mantiene?
-Todos los receptáculos y las habilidades desbloqueadas con ellos.
-Todas las armas, habilidades de armas y mejoras que les hayas puesto.
-Todos el Tar y los vestigios.
-Todos los objetos.
-Todas las inscripciones y grabados.
¿Qué no se mantiene?
-Las glándulas necesitarás encontrarlas de nuevo.
-Aunque tengas las máscaras de teletransporte, antes necesitas descubrir cada localización para poder transportarte a ella.
-Thestus no estará en la Torre de Fallgrim hasta que no consigas la primera glándula.
Novedades
-La Hermana Genessa ahora vende Ácido calmante.
-El stock de Vlas se habrá repuesto.
-Las armas pueden ser mejoradas hasta +10 en lugar de hasta +5.
-Todos los objetos y cofres volverán a aparecer
-Todos los enemigos normales y jefazos, harán más daño y tendrán más salud.
-Los enemigos y jefazos también soltarán más Tar al matarlos.
-Corvid (al que puedes patear) aparecerá de nuevo.
-Ahora, al endurecerte, en lugar de no recibir nada de daño, recibirás un poco (aunque sigue siendo menos que si no te protegieses.