Guía Mortal Shell
Receptáculos
Eredrim, el Venerable

"La vida es sufrimiento."
"La vate prometió el final de las guerras y el sufrimiento humano. Las promesas que todos estaban desesperados por escuchar. Yo entre ellos, pues he sufrido en enorme medida. Taché mi nombre de su libro y prometí seguir la doctrina de la inmortalidad. Mi armadura chocó contra el hielo al arrodillarme ante ellos y me pregunté si alguna vez merecería tal honor".
Localización
Antes de cruzar el puente que lleva a la zona de Nártex eterno (ya te lo explicamos en la sección de Descubriendo nuevas zonas).
-Coste de desbloqueo: 500 Tar.
Estadísticas
Durabilidad: 10
Resistencia: 3
Determinación: 3
Habilidades
Acumulación de aguante
Los PS máximos de Eredrim aumentan un 15%.
-Coste: 1.000 Tar, 6 vestigios
Acumulación de anhelo
Eredrim resiste los derribos ocasionalmente.
-Coste: 500 Tar, 2 vestigios
Acumulación de ascensión
Los ataques de Eredrim infligen más daño a la estabilidad de los enemigos y hacen que queden aturdidos con más frecuencia.
-Coste: 1.100 Tar, 8 vestigios
Acumulación de determinación
Eredrim consigue una acumulación de ejecución tras matar a un enemigo, y cada acumulación aumenta el daño base del ataque. Pierdes las acumulaciones al separarte de Eredrim.
-Coste: 1.100 Tar, 8 vestigios
Acumulación de herencia
Eredrim inflige daño extra contra los enemigos que están solos.
-Coste: 2.500 Tar, 15 vestigios
Acumulación de opresión
Al recuperar a Eredrim, tu siguiente ataque causará ua gran cantidad de daño, con posibilidad de convertir a tus enemigos en una niebla sangrienta.
-Coste: 3.000 Tar, 20 vestigios
Acumulación de premonición
Eredrim consigue un potenciador que reduce el daño recibido un 5% durante 10 segundos al matar.
-Coste: 500 Tar, 2 vestigios
Recuerdo de la fuerza
Desestabiliza a tus enemigos con una poderosa patada.
-Coste: 1.000 Tar, 6 vestigios
Recuerdo de la muerte
Consigue una última oportunidad al derrotar a suficientes enemigos.
-Coste: 4.000 Tar, 25 vestigios
Recuerdo del conocimiento
Tu cuerpo se endurece en el aire para crear una devastadora área de impacto al aterrizar. El tamaño de Eredrim causa una explosión con un radio más grande y más potencia.
-Coste: 2.500 Tar, 15 vestigios