Eliteguias GUÍAS     TRUCOS     LOGROS / TROFEOS     FORO     BUSCAR   Eliteguias

 

Guía The Elder Scrolls IV Oblivion

Misiones principales

El camino del amanecer

 

 

Si entras en el Ala Este (puerta a la derecha de la puerta principal) y giras inmediatamente a la izquierda, encontrarás la armería. Hay un montón de items interesantes para un luchador cuerpo a cuerpo, y también arcos para un arquero. Coge todo lo que necesites y sal. Ahora tu destino es la gran Ciudad Imperial que está marcada en tu mapa. Como siempre, puedes hacer tu camino a pie o usar el “viaje rápido”. Cuando llegues a la ciudad, tómate tu tiempo para explorar el lugar y hablar con la gente. En cuanto a la búsqueda, tu destino está al Oeste por la puerta que dice “Distrito de los jardines de la ciudad Imperial”. Busca la puerta que te lleva a la pensión, ahí es donde encontrarás al hombre que buscas.

 

Antes de hablar con Baurus asegúrate de hablar con Astav Wirich, la razón de esto pronto estará clara. Ahora habla con Baurus y después siéntate a su lado. Te dirá que el hombre en la esquina (el que te dije que hablases con él antes) le está siguiendo y ahora quiere que sigas tú al hombre. Espera hasta que él suba y síguele por la puerta. No tienes por que preocuparte de guardar la distancia ni nada de eso. De repente, cuando Baurus empiece a atacar, tu tienes que ayudar. Mata al hombre que estaba siguiendo a Baurus y saquea su cuerpo para coger un libro. Habla con Baurus y te dirá lo que sabe sobre el asesinato de Uriel Septim. Te dirá que los asesinos formaban parte de un culto conocido como El Amanecer Mítico. Cuéntale lo que sabes sobre el amuleto y sobre el hijo de Septim. Baurus te dirá algo sobre un estudiante de la universidad llamado Tar-Meena, el cual podría ayudarte. Tu jornal será actualizado.

 

La siguiente tarea será buscar a esta persona en la universidad arcana. Tu mapa ha sido actualizado con la nueva localización, así que todo lo que necesitas es seguir la bandera roja de tu brújula. Justo cuando llegues a la universidad deberías encontrar a Tar-Meena sentado en el banco a la derecha de la entrada. Pregúntale sobre el amanecer mítico y Tar-Meena te contará algo sobre su amo, Mankar Camoran. Tar-Meena cree que las pistas hacia la localización del amo pueden ser encontradas en sus escrituras, sin embargo no todos los volúmenes están disponibles. Serás dirigido a “primera edición” una librería rara en el distrito comercial con un propietario que podría tener una idea de donde pueden estar los otros dos volúmenes del libro. Vamos hacia nuestro destino, el distrito comercial.

 

No deberías tener dificultad en localizar la librería en el distrito comercial. Habla con Phintias y pregúntale sobre los libros. Te dirá que el volumen uno y dos son raros, pero que aparecen de vez en cuando. Los volúmenes tres y cuatro son imposibles de encontrar. Sin embargo menciona que él tiene una copia del volumen tres, pero está reservado para un cliente. No te preocupes, todo lo que tienes que hacer es esperar sobre dos minutos o así. Poco después el hombre entrará en la librería y cogerá su libro. Habla con él mientras se va y pregúntale por el “culto”, después de un rato hablando soltará que el Culto fue responsable del asesinato del emperador y te dará el tercer volumen.

 

Finalmente dile que también necesitas el volumen cuatro. Te dará una nota que le dieron en cuanto a una reunión con uno de los miembros del Amanecer Mítico, en realidad el único camino de conseguir una copia del cuarto volumen. Si resulta que perdiste a Gwinas cuando viene a recoger el libro, entonces tendrás que ir y encontrarlo en el Tiber Septim Hotel. Esta información puede conseguirse de Phintias pero sólo si le sobornas (puedes aprender un par de cosas más sobornándole). Lo hagas como lo hagas, una vez que tengas la nota de Gwinas, asegúrate de leerla. Regresa al Distrito de los Jardines Élficos y habla una vez más, localízale siguiendo la bandera roja, no tiene por que estar necesariamente en la pensión. Habla con Baurus sobre la reunión del Amanecer Mítico y dirá que es justo lo que necesitas. El sabe donde están, así que síguele.

 

El irá por la rejilla a las alcantarillas, síguele hacia abajo. Sería una buena oportunidad de sacar otra antorcha. Hay enemigos por aquí, así que asegúrate de proteger a Baurus a parte de seguirle. Sigue a Baurus por un túnel y una alcantarilla, mata un par de enemigos débiles, repite. Eventualmente llegarás a un punto en donde Baurus se para y dice que esta es la puerta hacia la sala de las reuniones. Te dice que si subes las escaleras cercanas podrás enterarte de lo que pasa en la reunión. Su trabajo será manejar la reunión, tu sube las escaleras y mira. Dile a Baurus cuando estás listo para ir.

 

Esto es lo que debes hacer. Baurus estará hablando con el del culto, entra en modo sigiloso para moverte un poco en el paso elevado y dejarte caer a la derecha de manera que aún estés fuera de su vista. La razón de hacer esto es que otros dos cultistas saldrán de la puerta directamente a través en el otro lado del paso elevado, y de esta manera puedes seguir escondido de los del suelo también a parte de estos dos. Asumiendo que te quedas aquí hasta el final, incluso sin ser visto, el cultista reconocerá a Baurus y tendrás que salir y salvarle (mientras estás en modo sigiloso y escuchando las conversaciones, intenta moverte hacia alante y hacia atrás un poco o girar en círculos pequeños, así podrás aumentar la habilidad en lugar de esperar sin hacer nada).

 

De todas formas, hagas lo que hagas, tendrás que luchar contra los cultistas. Baurus tiene una alta probabilidad de morir aquí, pero podrás evitarlo si te mueves y atacas rápido. Intenta luchar con los mismos enemigos con os que lucha Baurus para distraerlos hacia ti. Inspecciona los cadáveres para encontrar la llave de las alcantarillas y el cuarto volumen del libro (y quizás un anillo muy valioso). Si vas hacia abajo por el pasillo y subes las escaleras puedes encontrar una cama que podrás usar para descansar. La puerta de salida está justo por el pasillo abajo desde aquí, puedes pasar por ella usando la llave.

 

Pasados los numerosos enemigos hay una larga rueda que necesitas girar para abrir la puerta. Continua por ahí y sube las escaleras para salir de las alcantarillas por medio de la escalera en la cima. Ahora vete de vuelta a la universidad y habla con Tar-Meena una vez más. Te dirán que lleva tiempo estudiar los volúmenes así que tendrás que usar el comando “esperar” y esperar entre 12 y 24 horas de una vez para aprender más. Continua hablando con Tar-Meena.

 

Te enterarás que hay algo significante sobre la primera palabra de cada párrafo. Para ser más específico, después de un par de días aprenderás que hay algo específico sobre la primera letra de cada párrafo. Cuando uses todos los cuatro volúmenes y los pongas juntos se leerá “Camino verde del Emperador donde la torre toca el sol de mediodía”. Puedes seguir preguntándole a Tar-Meena hasta conseguir la respuesta o simplemente puedes olvidarlo e ir allí directamente. La solución es que el camino verde del emperador es una calle en la ciudad, y el sol de mediodía  pues se refiere específicamente al mediodía. Deja la universidad y regresa al Norte hacia los jardines.

 

Lo que estás buscando es la gran tumba en el lado Noroeste que se llama Tumba del Príncipe Camarrill. Cogiendo la respuesta de Tar-Meena significa que aparece en tu mapa como una bandera así que es muy fácil de encontrar. Usa el comando de esperar hasta lo más cerca del mediodía como sea posible (pero sin pasarse), y tampoco tiene por que ser exacto, cuando se acerque aparecerá una marca en la tumba. Esto pondrá un nuevo destino en tu mapa así que una vez más vete hacia la bandera roja. Tu destino es una larga distancia desde la ciudad, ve allí de la forma que desees.

 

  Guía

Introducción
-La prisión
-Las catacumbas
Misiones principales
-Entregar el amuleto
-Encontrar el heredero
-Romper el asedio de Kvatch
-Priorato de Weynon
-El camino del amanecer
-Ermita de Dagon
-Ermita de Dagon: Recuperar tus cosas
-Espías
-La sangre de Daedra
-La puerta de Bruma
-Sangre de los divinos
-Miscarcand
-Aliados de Bruma
-Defensa de Bruma
-La gran puerta
-Paraíso
-Encender los fuegos de dragón
Misiones Daedra
-Azura
Misiones opcionales
-La batalla por el Castillo Kvatch
-Armadura Imperial de Dragón
Misiones de la Cofradía de Luchadores
-Introducción
-Problema de ratas
-El tendero desafortunado
-La mina abandonada
-Asuntos sin resolver
-Borrachos y desorden
-Guarida de esclavos
-La deuda de Amelion
-El hijo del maestro
-Más asuntos sin resolver
-Azani Blackheart
-La erudita viajera
Misiones de la Cofradía de Magos
-Introducción
-Recomendación de Anvil
-Recomendación de Bravil
-Recomendación de Bruma
-Recomendación de Cheydinhal
-Recomendación de Chorrol
-Recomendación de Leyawiin
-Recomendación de Skingrad
-El báculo de mago
-Motivos ocultos
-El secreto de Vahtacen
-La Luna del Nigromante
-Liberación o aprensión
-Información a un precio
-Un plan revelado
-El casco y el amuleto del Nigromante
-Emboscada
-Enfrentamiento con el Rey
Misiones de la Cofradía de Ladrones
-Introducción
-Que gane el mejor ladrón
-Robo independiente
-Quitarle impuestos a los pobres
-La Dama Élfica
-Reliquia de Ahdarji
-Dirección errónea
-Historias perdidas
-Cuidando a Lex
-Hacer la vista gorda
-Flecha de liberación
-Las botas de Springheel Jak
-El último atraco
Misiones de la Hermandad Oscura
-Introducción
-Un cuchillo en la oscuridad
-La tumba mojada
-Los accidentes pasan
-Ejecución programada
-El hombre asesinado
-El peregrino solitario
-Medicina mala
-Pero ¿Quién?
-Retiro permanente
-Secretos y sombras
-La purificación
-Asuntos de un mago
-Pariente más próximo
-Votos rotos
-Justicia final
-Cuestión de honor
-El sueño más frío
-Un beso antes de morir
-Siguiendo una pista
-Honor a la madre
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trucos [PC]
-Trucos [Xbox 360]
-Trucos [PlayStation 3]
-Logros
-Guía Caballeros de los Nueve
-Guía Shivering Isles
 

 

Información del juego

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bethesda Softworks

Distribuidor: Take 2

Fecha: 24 Marzo 2006

Foro del juego

Si la guía de The Elder Scrolls IV: Oblivion no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

FACEBOOK | TWITTER | YOUTUBE

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2019 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.