Guía The Elder Scrolls IV: Oblivion
Gremio de ladrones
El golpe supremo

Tras haberle vendido objetos robados por valor total de 1.000 monedas de oro a Fathis Ules durante la misión Latrocinio independiente (siendo Botas de Jak el Saltarín la anterior), espera 24 horas en el exterior de cualquier ciudad y se te acercará automáticamente de nuevo Amusei, activándose así esta nueva misión.


Ve al Distrito de los Jardines Élficos de la Ciudad Imperial, entra en la Casa de Othrelos en el punto ya indicado, y habla de nuevo con el Zorro Gris.

Dirígete al Palacio de Ciudad Imperial y, procurando evitar a los guardias, sigue las indicaciones hasta el Sótano del palacio, teniendo que forzar la cerradura de una puerta de nivel Difícil. Aquí acércate a ese “Recipiente del tiempo” y actívalo, momento en el que se actualizará la misión indicando que se abrió una puerta a la Antigua Senda de las alcantarillas imperiales.
Durante esta misión no hay penalización por matar, pero... por razones evidentes, procura mantener el sigilo siempre que puedas.

Sal de aquí, ve al Jardín Botánico de Ciudad Imperial y métete por esa “Rejilla a Túnel sudeste”.

Abre una puerta metálica (nivel Fácil) y tras bajar las escaleras, gira la manivela indicada con la cutreflecha para abrir la siguiente puerta.
Luego sigue hasta la zona “Bajo la fábrica de sangre”.

Cuando te topes con una puerta cerrada, sin manivela ni nada cercana para abrirla... da media vuelta y sube por las escaleras que te indicamos en Eliteguias con la primera imagen de arriba... pronto verás la manivela que abre dicha puerta.

En la siguiente sala tienes que pasar por la compuerta de la izquierda, y la manivela que la abre está en la sala de la derecha.
Luego abre la puerta metálica con la “Llave de las alcantarillas imperiales” y al otro lado pasa por la tapa de alcantarilla a las “Alcantarillas del palacio”.

Pasa por la puerta que da a “La Antigua Senda”. Fuerza la cerradura (Difícil) que tienes justo delante nada más llegar.
A partir de aquí te encontrarás con fantasmas, así que examina sus restos tras eliminarlos y asegúrate de guardar al menos 5 ectoplasmas, ya que te van a servir para el Gremio de luchadores... Si estás siguiendo el orden que te proponemos en Eliteguias, harás antes este de los ladrones que el de luchadores.
Fuerza la cerradura (Fácil) de una puerta y luego otra que vuelve a dar a “La Antigua Senda”. Al poco rato, pasa por otra más a “Las catacumbas perdidas”.

Al llegar a esa sala que te mostramos con la imagen de arriba, teniendo las “Botas de Jak el Saltarín” equipadas (se te quitará la armadura que lleves al hacerlo), y entonces empuja los pequeños bloques que hay a ambos lados de esa zona elevada para abrir la puerta tras la cual hay otra que da al “Salón de las Épocas”.

En esta sala, sube las escaleras que tienes enfrente, gira a la derecha y fuerza la cerradura (nivel Difícil) de esa puerta.

Pulsa ese botón y luego continúa por este camino hasta pasar por otra puerta que vuelve a dar al “Salón de las Épocas”. Luego, al final de esta zona (aunque parezca laberíntica, solo hay un único camino posible) encontrarás el segundo bloque que tienes que pulsar (segunda imagen de arriba).

Da media vuelta por donde viniste, y cuando estés de vuelta en la sala principal, equípate con un arco cualquiera, sitúate sobre esa placa de presión que te mostramos en Eliteguias... Entonces, desenfunda el arco, abre tu inventario y equípate con la flecha de desenredo, siendo el objetivo acertarle al cristal de esa estatua del centro.
Solo tienes un intento y luego no hay forma de volver a conseguir la flecha..., por lo que evidentemente, es altamente recomendable que hagas un guardado aparte antes de disparar por si acaso.
La estatua habrá revelado un pasaje secreto con la puerta que da a los Cuarteles de la guardia imperial.
Aparte de tener cuidado de que no te pille ninguno de los guardias, por que es una zona restringida, fuerza la cerradura de nivel fácil y ve a la izquierda al salir al pasillo circular para pasar por la puerta del fondo que da a la Biblioteca de los Pergaminos Antiguos.

En este siguiente pasillo, fuerza la cerradura (nivel Intermedio) que da, de nuevo, a la Biblioteca de los Pergaminos Antiguos.

Los sacerdotes polilla ciegos.... pues eso, no te podrán ver, así que ya no hace falta el sigilo (pero no hables con ellos)... Dicho esto, primero ve por la derecha en este pasillo y tira de la palanca. Luego da media vuelta y ya podrás pasar por la puerta de madera del lado opuesto.

Siéntate en esa silla de lectura y ya te traerán automáticamente el Pergamino antiguo, que tienes que leer y luego recoger.

Ahora sube escaleras arriba, pero con sigilo no para que no te vean sino para que no te oigan (son ciegos pero tienen muy buen oído, ya que aquí arriba no puedes estar... En cualquier caso, tienes que forzar la cerradura (nivel Difícil) de esa puerta a la Biblioteca de los Pergaminos Antiguos.
Aquí de nuevo volvemos con el sigilo para que no nos pillen los guardias... En cualquier caso sigue el objetivo asta la puerta a los “Aposentos del sacerdote polilla”, que tendrás que forzar (nivel Fácil). Continúa hasta el lado opuesto del pasillo y fuerza la cerradura (nivel Intermedio) a las “Cámaras del mago guerrero imperial”.

En este pasillo pasa por la puerta que esta vez está en el medio (cerradura nivel Intermedio), luego fuerza cualquiera de las dos puertas (cerradura Difícil) y pasa por esa “Rejilla suelta a La Antigua Senda”.
Para sobrevivir a la caída... o bien te equipas con las Botas de Jak el Saltarín (luego quedarán destrozadas), o bien tienes un alto nivel de Acrobacia... o simplemente salud de sobra.
Ahora simplemente sigue las indicaciones hasta que salgas al exterior. Entonces regresa junto a Zorro Gris y respóndele “¿Y qué pasará ahora?”.

Entonces ve hasta el Castillo de Yunque y habla con Millona Umbranox, pero solo cuando esté sentada en su trono (a las 10:00 + o -), sino no te hará caso. Dicho esto, respóndele “Anillo del Forastero”, “Toma. Es un regalo de un Forastero” y “¿Qué diferencia hay?”, tras lo cual recibirás el logro/trofeo Maestro del gremio, gremio de ladrones.
También te habrá dado la “Capucha gris de Nocturnal”, pero todavía no te equipes con ella (sino te atacarán los guardias)... sal del castillo y dirígete al Paseo marítimo de Ciudad Imperial, en donde tendrás que pasar por la puerta ya marcada para entrar al Sótano del Dareloth, momento en el que ya se completará esta misión (y la de Latrocinio independiente).