Guía Mass Effect 3

Poderes

Munición de alteración

 

 

Sacude a los adversarios vulnerables que ya estén alzados por medios bióticos para obtener una bonificación al daño, y debilita la armadura de los objetivos terrestres. Aumenta el daño de las armas. Más daño a las barreras y las armaduras.

 

Rango 1

 

-Bonificación de daño a la salud: +15%

-Bonificación de daño de armadura: +15%

-Daños de la barrera: +30%

-Debilitamiento de armadura: -25%

-Daño del objetivo alzado: +50%

 

Rango 2

 

Aumenta en un 25% el daño a los objetivos alzados.

 

Rango 3

 

Aumenta en un 5% las bonificaciones al daño a la salud y a las armaduras. Aumenta en un 10% el daño a las barreras.

 

Rango 4

 

Dos opciones:

 

-Daño

Aumenta en un 7,50% las bonificaciones al daño a la salud y las armaduras. Aumenta en un 15% el daño a las barreras.

 

-Bonificación de pelotón

Los compañeros de equipo obtienen munición de alteración con un 50% de eficacia.

 

Rango 5

 

Dos opciones:

 

-Capacidad de munición

Un 30% más de capacidad de munición de reserva.

 

-Tiros a la cabeza

Un 25% más de daño en los tiros a la cabeza.

 

Rango 6

 

Dos opciones:

 

-Daño

Aumenta en un 12,50% las bonificaciones al daño a la salud y a las armaduras. Aumenta en un 25% el daño de las barreras.

 

-Alteración aumentada

Aumenta en un 50% el daño a objetivos alzados. Debilita un 25% adicional a los objetivos con armadura.