Guía Mass Effect 3
Poderes
Munición de alteración
Sacude a los adversarios vulnerables que ya estén alzados por medios bióticos para obtener una bonificación al daño, y debilita la armadura de los objetivos terrestres. Aumenta el daño de las armas. Más daño a las barreras y las armaduras.
Rango 1
-Bonificación de daño a la salud: +15%
-Bonificación de daño de armadura: +15%
-Daños de la barrera: +30%
-Debilitamiento de armadura: -25%
-Daño del objetivo alzado: +50%
Rango 2
Aumenta en un 25% el daño a los objetivos alzados.
Rango 3
Aumenta en un 5% las bonificaciones al daño a la salud y a las armaduras. Aumenta en un 10% el daño a las barreras.
Rango 4
Dos opciones:
-Daño
Aumenta en un 7,50% las bonificaciones al daño a la salud y las armaduras. Aumenta en un 15% el daño a las barreras.
-Bonificación de pelotón
Los compañeros de equipo obtienen munición de alteración con un 50% de eficacia.
Rango 5
Dos opciones:
-Capacidad de munición
Un 30% más de capacidad de munición de reserva.
-Tiros a la cabeza
Un 25% más de daño en los tiros a la cabeza.
Rango 6
Dos opciones:
-Daño
Aumenta en un 12,50% las bonificaciones al daño a la salud y a las armaduras. Aumenta en un 25% el daño de las barreras.
-Alteración aumentada
Aumenta en un 50% el daño a objetivos alzados. Debilita un 25% adicional a los objetivos con armadura.