Guía Far Cry 6

Ángel de la muerte

 

 

Sabemos dónde está el Doctor. Ya no puede esconderse de nosotros, Dani. Ábrete camino hacia el edificio 13 y mátalo.

 

Ángel de la muerte

 

Esta misión se activa automáticamente tras completar la anterior, Extracción quirúrgica y para empezar, habla con Paolo cerca de las instalaciones de BioVida.

 

Ángel de la muerte Ángel de la muerte

 

Por poder puedes hacerlo como quieras, pero lo mejor es que sigas las recomendaciones que te dan en el juego, y que también te recomendamos en Eliteguias... para ello, desde donde empiezas tienes que rodear TODA la zona por el exterior hasta esa torre marcada con la cutreflecha, en la esquina Sureste. Desde lo alto de ésta, deslízate por la tirolina hasta el tejado del edificio 13.

 

Ángel de la muerte

 

Cruza el “puente”, sube por una escalerilla y destroza el candado de la puerta metálica a golpes para no hacer demasiado ruido con un arma de fuego.

 

Ángel de la muerte Ángel de la muerte

 

Aquí simplemente ve avanzando por un par de salas, pudiendo (bueno, teniendo que) romper los cristales para pasar, y al final del todo baja por unas escaleras.

 

Ángel de la muerte Ángel de la muerte

 

Tras encontrarte con el Doctor, éste soltará veneno por la sala en la que estás, así que dispara rápidamente a la rejilla de ventilación en el suelo por la esquina y una vez dentro del conducto, tú ve siempre hacia la derecha, destrozando todas las rejillas con las que te encuentres hasta salir de éste.

 

Ángel de la muerte

 

Baja por las escaleras y ábrete paso entre las alucinaciones causadas por el veneno, hasta que en cierto momento, una de esas alucinaciones resulte ser el verdadero Doctor, que reconocerás por que aparte de que te disparará a ti, cuando le disparas, éste no se desvanecerá.

 

Ángel de la muerte Ángel de la muerte

 

Tras acabar con él conseguirás la “Llave de seguridad E13”, así que continúa por el único camino disponible hasta salir al exterior. Entonces el objetivo será asegurar la zona para que Juan pueda aterrizar, vamos, que elimines a todo lo que se mueve, incluido un par de helicópteros (no el de Juan, evidentemente). Y por cierto, esta zona coincide con uno de los Cañones antiáereos, Defensas antiaéreas Mi, así que, dos pájaros de un tiro.

 

Después de varias escenas y estando ya esta misión completa, ahora en Eliteguias vamos a ir a la nueva región de El Este, con su primera misión Las Leyendas.

 

Recompensas

 

Logro/Trofeo La voz del pueblo

300 XP