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Guía Far Cry 6

La guarida del león

 

 

¡Es el puto día D. Dani! ¡Ven a buscarme donde el Guardián de Esperanza!

 

La guarida del león

 

La guarida del león La guarida del león

 

Tras haber completado la misión anterior, Contra la pared, no deberías ver ninguna marca en el mapa ni en el diario ni nada... tú tranquilo, simplemente ve a donde te indicamos en Eliteguias con las imágenes de arriba y lee esa placa en la pared de la base del Guardián de Esperanza. Por el camino ya debería activarse de manera oficial esta misión.

 

NOTA:

En el propio juego ya te avisarán de que aceptar esta misión supone un viaje solo de ida y no podrás irte hasta terminar el trabajo... Pero no te preocupes, que al terminar la historia principal (esta misión actual es la penúltima) podrás seguir jugando con total normalidad.

 

Al recuperar el control en la Isla del León, ya te avisarán en el juego de que el arsenal no estará disponible ahora mismo... vamos, que solo cuentas con el gancho y ya, ni si quiera el traje aéreo o el paracaídas (bueno, y el uniforme de las FND que evita que los soldados te detecten con facilidad.... pero no te pases acercándote demasiado o no valdrá para nada).

 

La guarida del león La guarida del león

 

La guarida del león

 

Pues bien, tú asciende por la montaña, usando el gancho para balancearte y luego, cuando llegues al precipicio y no veas forma de llegar a la tirolina, es por que tienes que volver a usar el gancho, pero esta vez para escalar por la montaña... luego baja un poco por el camino y ya podrás deslizarte por la tirolina.

 

La guarida del león La guarida del león

 

Al aterrizar, no te molestes en eliminar al guardia (solo hay uno por aquí) y por supuesto, tampoco en desactivar las alarmas (por que te pillarán si lo haces)... tú sal de esa zona por la derecha según vienes (Norte según el mapa), sube por la colina y entra en los barracones, donde encontrarás la “Tarjeta de acceso maestra de la finca” sobre la mesa, pero ten en cuenta que hay un guardia por la zona y debería estar durmiendo, así que ve con cuidado.

 

La guarida del león

 

Sal de aquí y sube las escaleras que te mostramos en la imagen de arriba para abrir esa puerta usando la nueva tarjeta.

 

Ten en cuenta que a partir de ahora no solo tu traje no funcionará como camuflaje, sino que si te descubren se fastidiará la misión (sin oportunidad a arreglarlo por la fuerza bruta)... así que extrema las precauciones y ahora sí, aparte de evitarlos, si puedes deshacerte fácil (y por supuesto, sigilosamente) de algún guardia, hazlo, sin olvidarte tampoco de desactivar las alarmas.

 

La guarida del león La guarida del león

 

Pues bien, desde donde entras, continúa por la carretera para acercarte a la mansión por la parte Norte, pasando por la puerta que te mostramos en Eliteguias con la imagen de la derecha... Ten en cuenta que por el exterior habrá al menos un soldado patrullando y luego alguno más podrá entrar y salir de la mansión.

 

La guarida del león

 

Encargándote también de ese segundo guardia que entra/sale, una vez estés tú dentro, pasa por la puerta de la derecha y sube las escaleras hasta el segundo piso.

 

La guarida del león

 

El problema aquí (y en toda la mansión) es que la posición de los guardias podrá variar, pero en cualquier caso, al salir al balcón exterior (en el segundo piso), debería haber al menos un guardia patrullando y aparte de eso, ve con cuidado de que no te vean los de abajo (ve todo el rato agachado) mientras te diriges a la puerta ya indicada al fondo.

 

La guarida del león La guarida del león

 

Verás una escena y al terminar, aparte de que ya habrás recuperado todo tu equipamiento... a olvidarse del sigilo, ahora comienza lo bueno, ya que tendrás que asegurar la villa de Antón eliminando a todos los enemigos. Habrá soldados de todo tipo (y perros) tanto en el patio exterior como en el interior de la villa y la vas a liar tanto que es posible que también aparezca al menos un helicóptero. En cualquier caso, fíjate siempre en el minimapa para tenerlos localizados a todos.

 

Con la zona totalmente despejada, sal al jardín para reunirte con Juan y tras la escena ya se completará la misión, dando comienzo la última del juego, La batalla de Esperanza.

 

Recompensas

 

Logro/trofeo A la moda.

300 XP