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Guía Far Cry 6

Arpón

 

 

Es el momento de acabar con la almirante Benítez en su base de operaciones principal. La Moral y algunos de loso viejos gurerrilleros se reunirán en las ruinas de la torre López e iniciarán un ataque. Encuentra a Benítez y mátala.

 

Arpón

 

Se activa automáticamente tras haber completado las misiones Knuckleball, Tesoro nacional y Servicio de habitaciones, sin importar el orden en el que lo hayas hecho. Empieza por hablar con Yelena en el escondite “El Agujero”.

 

Arpón

 

Ve al punto indicado en el mapa al Suroeste del refugio, y una vez allí, habla con el Tigre para comenzar el ataque.

 

Arpón

 

Verás una escena y al recuperar el control, el objetivo será escoltar al tanque Karlito ¿una persona escoltando a un tanque? Sí, puesto que algunos de los enemigos estarán equipados con lanzamisiles y deberás que centrarte en eliminarlos a ellos primero. Y si la “salud” del tanque baja demasiado, tendrás que pararte a repararlo con el soplete.

 

Arpón Arpón

 

Tras pasar por la segunda puerta verás una escena y ya en el interior del edificio, espera a que pasen los enemigos por una de las dos puertas cerradas que tienes delante, elimínalos y luego pasa por ella. En la siguiente sala elimina a más enemigos y baja las escaleras para ver como toda la estancia empieza a llenarse de veneno.

 

Arpón Arpón

 

Tienes que darte prisa y girar un total de 4 manivelas, y la primera de ellas está ahí abajo. Trepa por las cajas hasta las tuberías de la parte de arriba y encontrarás la segunda en la esquina junto a la ventana de la sala donde está quien activó el veneno.

 

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Mirando hacia la segunda, gira a la derecha y sube por una escalerilla para encontrarte justo ahí la tercera. Luego pasa por la verja rota un poco más a la derecha y tras un par de saltos por las plataformas, llegarás a la cuarta manivela.

 

Arpón

 

Al haber girado las 4, tendrás que enfrentarte a Cardenas (el que estaba en la sala cerrada y activó el veneno) y al matarlo, éste soltará la “Tarjeta de acceso del ala norte”.

 

Arpón Arpón

 

Entra en la sala donde estaba encerrado ese individuo y recoge otra “Tarjeta de acceso del ala norte” (fallo del juego o no, se llama igual). Luego baja a la parte de abajo de la sala y pasa por la siguiente puerta indicada.

 

Arpón Arpón

 

Avanza hasta la sala de control y pulsa el botón para abrir las celdas. Tras esto aparte de liberar a los rehenes, aparecerán varios enemigos, uno de los cuales es el Sargento Minaya, así que acaba con él (y con el resto evidentemente) para conseguir la “Tarjeta de acceso del ala Sur”.

 

Arpón Arpón

 

Regresa a la sala de control y pasa por la siguiente puerta con esta nueva llave para luego subir las escaleras hasta el tejado. Ve eliminando a todos los enemigos mientras subes las escaleras y te acercas a la puerta de la oficina donde se esconde la almirante Benítez.

 

Arpón

 

Con la zona despejada, mientras Yelena hackea los cañones, tú tendrás que encargarte de eliminar a todos los enemigos que van llegando uno tras otro, pudiendo hacerlo con tus propias armas o aprovechando los propios cañones. Entonces, cuando termine de prepararlos, móntate en el que está en la esquina y dispara a la puerta (por lo visto si le disparas antes, no surtirá efecto).

 

Arpón

 

Ahora que ya tienes acceso a la oficina de Benitez, entra y durante la escena a cámara lenta, apunta a la propia Benitez, con cuidado de no darle al rehén, y acaba con ella.

 

Con esto habrás completado la misión y se activará la siguiente, Derecho a pasarlo bien.

 

Recompensas

 

300 XP

Vehículo Petrov HS-100 1944 “Karlito”