Guía Horizon: Forbidden West
La Embajada
Tras eliminar a las máquinas de la Intimidación, la Embajada entre los Carja y los Tenakth al fin puede dar comienzo. Aloy debe viajar a Luz Baldía para participar.
-Nivel: 7
Primero avanza todo lo que puedas en la misión secundaria Los colmilludos, y al terminar esta principal de “La embajada” ya podrás finiquitar la secundaria.
Además, aquí mismo también tienes la misión secundaria La senda crepuscular y el recado La traca final.
Y no te olvides que podrás comenzar desde ya el recado La Perseverante, que consiste en completar los Fosos de lucha, aunque por ahora quizás tengas poco nivel para ello.
El primer objetivo con el que te toparás es el de sabotear a un embestidor y aunque sea opcional, en Eliteguias te recomendamos que lo hagas para poder montarlo y así desplazarte más rápido por el mapa. Para ello, acércate sigilosamente a la máquina como si fueras a realizar un ataque sigiloso, pero en lugar de eso, pulsa Triángulo para sabotearla y poder montarla.
Ten en cuenta que tras desbloquear una montura, podrás llamarla en cualquier momento, seleccionándola en la "rueda" de objetos rápidos y pulsando Abajo en la cruceta.... No necesitas volver a "domar" otra nueva (a no ser que la quieras de una clase que todavía no tengas, claro).
Antes de hablar con Lawan en Luz Baldía, puedes aprovechar para hacer algunas misiones secundarias, sino pues la dejas para la siguiente misión principal, no pasa nada, que es lo que se hizo aquí, puesto que mientras está esta parte activa las puertas de Luz Baldía permanecen cerradas.
Ya sea a pie o a lomos de la máquina, continua hasta llegar a Luz Baldía, localización situada más al Oeste. Al llegar, lo primero que tienes que hacer es hablar con Lawan, que está junto a esos guardias. Entonces síguelo hasta donde está Nozar, con el que tienes que hablar y elegir “me voy ya” para continuar.
Ahora tienes que seguir a tu amigo Varl hasta el lugar donde se celebra la Embajada, y tras las escenas, tendrás que enfrentarte a un grupo de rebeldes que estarán a lomos de máquinas, así que dispárales flechas a ellos directamente o a las máquinas para forzarlos a luchar a pie.
Tras haberte encargado del segundo grupo, aún tienes que encargarte del campeón Grudda. Éste viene equipado con un escudo y primero tienes que destrozárselo, por ejemplo con flechas ácidas. Luego ya podrás dañarle como quieras, pero ten en cuenta que el escudo se regenerará al cabo de un rato.
Cuando logres derrotarlo, verás una serie de escenas con las que se completará esta misión y dará comienzo la siguiente, La puerta de la muerte.
Recompensas
+3.500 EXP
+2 Puntos de habilidad
+1 Blasón Carja
Trofeo Has asistido a la Embajada
Alaescudo (pulsa Cuadrado mientras estás en el aire para planear).