Guía Horizon: Forbidden West

Singularidad

 

 

Tras decidir el destino de los Tenakth y garantizar la colaboración de Sylens, Aloy debe reunir a sus aliados y prepararse para el combate que les espera.

 

-Nivel: 35

 

Se activa automáticamente tras haber completado la misión principal anterior, Las a las de los Diez.

 

NOTA:

Antes de continuar, en este momento tienes disponibles la misión secundaria Regreso al hogar así como los recados La primera en volar, Mareas de justicia, Ejemplo refulgente y Una cacería para el recuerdo.

 

Singularidad

 

Cuando estés listo para seguir con esta misión, la última ya del juego, regresa a la Base y nada más entrar verás una pequeña escena. Luego entra en la sala de GAIA para llamar a tus compañeros y reunirte con ellos allí. Entonces sal de esa sala y antes de salir también de la Base, habla con cada uno de tus compañeros personalmente, como parte del objetivo opcional.

 

Singularidad

 

Pues bien, en cuanto salgas, ve hasta el punto de encuentro ya indicado en la esquina Suroeste del mapa y examina esa hoguera para llamar a tus compañeros.

 

NOTA:

Al examinar la hoguera, en el juego ya te avisarán de que si sigues avanzando, el mundo abierto dejará de estar disponible mientras dure la misión... Pero no te preocupes por que sea la última de la historia principal, por que al completarla, podrás seguir jugando con total normalidad y hacer absolutamente todo lo que te haya quedado pendiente.

 

Singularidad Singularidad

 

Una vez “dentro”, al poco de avanzar por el camino te encontrarás con algunos Espectros (última oportunidad para escanearlos), pudiendo acabar con ellos como objetivo opcional o intentar pasar desapercibida. Al final métete en esa cueva y planea por el agujero para luego trepar de nuevo al exterior.

 

Singularidad

 

Aparte de que aparecerá otro espectro más, salta hasta la cueva indicada y golpea la flor para abrirla y luego introducirle tu arma, destrozando así las hierbas que bloquean la entrada.

 

Singularidad Singularidad

 

Cruza por el cadáver del Avempestad y desde éste trepa por la pared cercana. Aparte de más Espectros por esta zona, tienes que acercarte a donde te indicamos en Eliteguias con la cutreflecha y deslizarte por los bordillos de la montaña.

 

Singularidad

 

Cómo no, más espectros, y entonces tendrás que subir por esa losa indicada, saltar a la siguiente y luego trepar por la montaña al otro lado, momento en el que verás una escena.

 

Singularidad Singularidad

 

Al recuperar el control, salta para engancharte a los salientes de la montaña de justo delante y rodéalos hasta llegar a tierra firme. En esta zona, aparte de más... adivina qué...tú sube por esa roca y luego salta a la estructura metálica.

 

Singularidad Singularidad

 

Ve a la derecha y luego continúa hacia la izquierda y ábrete paso entre algún Espectro hasta trepar por las agarraderas de la pared al fondo y entrar en una pequeña cueva. Al salir por el otro lado, continúa por el único camino disponible hasta que veas una escena.

 

Singularidad

 

Al recuperar el control, ve hacia la torre y activa el elevador, o al menos inténtalo...

 

Erik

 

Por que en ese momento aparecerá Erik y tendrás que enfrentarte a él... un enemigo humanoide bastante ágil y cuya debilidad es sobre todo el hielo, elemento que aparte del daño, lo dejará brevemente aturdido, momento que tendrás que aprovechara para dispararle flechas normales, a ser posible a la cabeza.

 

Singularidad Singularidad

 

Cuando logres vencerle, vuelve a interactuar con el panel del elevador para subir en él, aunque... a mitad del camino éste quedará bloqueado y tendrás que trepar por ti misma. Comienza por la columna de la izquierda y luego, usa el gancho en esa parte metálica azul para tirar de una viga metálica por la que cruzar a la columna del otro lado y seguir trepando por ésta.

 

Singularidad Singularidad

 

Luego sigue subiendo por las escaleras metálicas, por los puntos en los que tienes que usar el gancho y por las agarraderas amarillas, usando el foco para resaltar los puntos por los que tienes que ir avanzando... A estas alturas (y nunca mejor dicho) no deberías tener problemas con eso. En cualquier caso, una vez arriba examina la consola frente a la puerta para ver una escena.

 

Espectro Prime

 

Es hora de enfrentarse al jefazo... o más bien jefaza... final del juego, la propia Tilda, aunque no directamente a ella, sino a un Espectro, pero no uno de los “normales”, sino un Espectro Prime, que es básicamente lo mismo que la versión común, pero mucho más fuerte.

 

Pero hay algo importante que debes tener en cuenta, y es que ésta es la única oportunidad que tendrás para escanearlo, ya que si lo pasas por alto, no podrás completar el bestiario de enemigos en esta partida (al menos los espectros normales tenías varias oportunidades, pero éste... solo una).

 

Cuando logres derrotarlo, acércate al centro de control ahí mismo para ver una serie de escenas, seguidas de los créditos finales, tras lo cual habrás completado ya la historia principal de Horizon: Forbidden West.

 

NOTA:

Como ya te comentamos antes en Eliteguias, no te preocupes, por que ahora podrás seguir jugando para completar todo lo que te hayas podido pasar por alto (menos el escaneo de los Espectros y el Espectro Prime.

 

Recompensas

 

+28.000 EXP

+2 Puntos de habilidad

Trofeo Has descubierto a Némesis.